Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну вообще-то это середнячок 2.5 летней давности, или карта уровня 4.5 летнего топа (уровень 2080Ti 2018 года), обычно через 4.5 года карта уже вообще ничего не тянет, а тут всё отлично идёт, но конечно надо снизить настройки с максимальных, то средне-высоких, тогда и 8ГБ хватает и в 2К. А на максималках, хоть и поставили бы 16ГБ, просто GPU очень слаб, всё равно будет выдавать мало кадров.
Как вы отличите, много есть скриншотов, даже моих, никто не смог понять, где DLSS, а где нет, вот FSR да видно.
Можно так сказать и любой рендер видеокартами это лапша, в киноиндустрии используется только рендер процессором, да ещё полностью лучами, да ещё бывает с двойной точностью...
Вы сами видели как работает современный DLSS в режиме качества, или только читали про эту технологию и смотрели у блоггеров?
Cейчас вот играю в обновлённый Киберпанк, патч новый 1.62, нет разницы, совсем, никакой… Если играть, то и DLSS баланс неотличим, а режим качества нет разницы даже подробно рассматривая скриншоты, сказать где включено, а где натив, невозможно…
Да, но DLSS качество не отличим от натива даже если переключать туда сюда этот режим, либо рассматривать скриншоты, не то что играть просто. Как раз Киберпанк так мною весь пройден на 4080 и там всегда огромный fps. После патча 1.61 добавили DLSS3, опять никакой разницы по качеству, но fps удвоился, значит 4090 может 120 кадров в 4K, там именно живая картинка, в итоге же вот, всё сделали и оно работает. А FSR да мыло, это сразу видно, если включать в Киберпанке. И лучи там очень много дают, прямо радует покататься по ночному городу. Советую попробовать в живую.
Мыльцо FSR, но на этой карте можно включать DLSS2 качество мыла нет. А DLSS3 генерация кадров, там даже в теории мыла не бывает, по-другому работает. Пройдено уже несколько игр с ними, очень здорово работает, картинка полностью равна нативу, даже если включать-выключать туда сюда, а не просто играть всматриваясь.
12400 проц — 12 тыс, платы по 6-10 тыс, если не разгонять, он раскрывает эту карту. Карта видимо будет стоить 55-65 тыс. Вроде нормально всё. И главное служит долго, а не 1.5-2 года как раньше, когда 15 тыс за Geforce3 было очень большой суммой.
1070 как цены улеглись стартовые бешеные (были по 600$+), стоила 450-500$, более 30 тыс в нашей рознице, это же когда более полугода прошло, тогда стали цены снижаться, самый минимум 23 тыс за самую простую KFA в конце 2016 года, перед стартом 1го майнинг бума.
Это примерно как сайт делать не в HTML, а можно тоже на ассемблере. Именно поэтому и сделан уровень абстракции от железа и набор готовых функций для графики под названием Direct3D и OpenGL. Главное проблем нет, на актуальном железе всё летает и оно служит теперь не 1.5 года, как во времена Geforce3, а 5-7.
Ну почему, кристалл на Intel7 10нм не такой большой, тем более если убрать встройку, кэш не на месте встройки, а просто там где сейчас 30мб кэша, сделать 96-128мб, сделать «жирнее» эту центральную часть на фото.
Дырявый кэш был 1го AMD Phenom, где он сбоил и Windows его отключала вообще.
То что кэш не нужен, никто никогда не говорил, это ты сам придумал. Сейчас кэши везде растут. У Интела 2мб L2, L3 тоже 30+мб.
Я думаю будет тоже особая версия игровая у Интела, где вместо встройки сделают на одном кристалле, без снижения частот работы, 100+мб кэша, было бы здорово!
Можно так сказать и любой рендер видеокартами это лапша, в киноиндустрии используется только рендер процессором, да ещё полностью лучами, да ещё бывает с двойной точностью...
Вы сами видели как работает современный DLSS в режиме качества, или только читали про эту технологию и смотрели у блоггеров?
Cейчас вот играю в обновлённый Киберпанк, патч новый 1.62, нет разницы, совсем, никакой… Если играть, то и DLSS баланс неотличим, а режим качества нет разницы даже подробно рассматривая скриншоты, сказать где включено, а где натив, невозможно…
То что кэш не нужен, никто никогда не говорил, это ты сам придумал. Сейчас кэши везде растут. У Интела 2мб L2, L3 тоже 30+мб.
Я думаю будет тоже особая версия игровая у Интела, где вместо встройки сделают на одном кристалле, без снижения частот работы, 100+мб кэша, было бы здорово!