Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Надо обязать все подобные игры отменять покупку и возвращать средства в течение суток. Ведь не реальный товар, который б/у становится.
Заодно такой закон уничтожит лутбоксы, поскольку игрок, которому рандом выдал хлам, попросту вернет деньги. И правильно, азартные игры — зло. Внутриигровые покупки должны включать конкретные заранее известные предметы; а передумал (ребенок купил, сам протрезвел, etc) — в течение суток покупку можно отменить.
Ну и плюс оповещения должны приходить не на почту, а на телефон, естественно. У меня любые операции по картам приходят СМСками или пушами. Даже если я отдал телефон ребенку, и вдруг начались трели входящих сообщений — я скажу ребенку, «поставь игру на паузу и дай папе глянуть, похоже, пишет кто-то, вдруг важное». И сразу узнаю о происходящем.
Да, патент — это не право, а документ, подтверждающий право. И к чему вы это?
В авторском праве есть понятия имущественных и неимущественных прав. Имущественные — это права распоряжаться, лицензировать, получать доход от интеллектуальной собственности. Они продаются и покупаются, и именно их подтверждает патент. Патентовладелец (обратите внимание, не изобретатель, а патентовладелец) — тот, кто в настоящий момент владеет исключительными имущественными правами на изобретение и может получать от него выгоду.
А неимущественные права — это права на почет и уважение. Право быть известным как изначальный автор. И эти права неотъемлемы, вообще никак, и бессрочны. И если компания покупает у изобретателя патент, компания становится патентовладельцем и может получать доход. Но изобретателем остается тот, кто придумал.
Значит тот, кому патент продан, и числится изобретателем.
Нет. Он числится владельцем патента. Погуглите имущественные и неимущественные права. Автор книги может продать издателю права на книгу, но право называться автором все равно сохранит, оно неотъемлемо. С правом зваться изобретателем аналогично
А разговор вообще начался с того, что Apple похвалили за то, что она много чего изобретает. Согласитесь, «покупает патенты» — это совсем не то же самое, что «изобретает».
А выглядит очень даже стильно для смартфона. И почему майки забросили мобильное направление… Было бы круто иметь одну ось и на смартфоне и на пк.
Потому что они начали с неправильной концепции. Сила Андроида — в гибкости. Во-первых, он работает на чем угодно (благодаря лежащему в основе Линуксу, который работает на чем угодно). Во-вторых, его легко модифицировать с сохранением совместимости приложений. Это нравится производителям, которые фирменными оболочками могут выделять свой продукт на фоне конкурентов. И это нравится пользователям, которые из Андроида при желании могут вылепить хоть iOS, хоть WP, хоть черта лысого.
Майкрософт же выпустила ОС, которая
а) работала только на Квалкоммах — сразу отсекая немало аппаратов в принципе
б) интерфейс которой было категорически запрещено хоть как-то менять. И производителям, и покупателям.
Хотя совершенно непонятно, зачем компании такое принципиальное упрямство. Ну не нравятся покупателю плитки — ну разреши ему поставить другой лаунчер, зато он купит твой продукт. Ведь, казалось бы, для компании важно деньги зарабатывать — и Гугл позволяет покупателям и партнерам делать с Андроидом что угодно и спокойно получает с этого отчисления за сервисы. А Майрософт затеяла крестовый поход «все должны полюбить наш новый интерфейс». С закономерным результатом.
Тех, кого устраивает золотая клетка, немного, их уже окучила iOS. А среди основной массы покупателей царит Андроид — и с ним вполне можно бороться, но для этого надо бить в его слабые места, а не сильные.
Например — предложить еще большую гибкость, сделав ОС модульной. Три слоя:
— драйверы, поверх которых интерфейс аппаратных абстракций
— ядро, сервисы, среда исполнения приложений
— оболочка
Так, чтобы Майкрософт мог выкатывать новые версии самой ОС — среднего слоя — и обновлять их поверх предоставляемых вендорами драйверов, не дожидаясь, пока они сами почешутся и выкатят новую прошивку. На столе ведь это работает, почему в смартфонах нельзя? А поверх этого среднего слоя пользователь может сам развлекаться и ставить любые оболочки, без полной переустановки прошивки и не рискуя окирпичить аппарат. Вот это был бы сильный ход. Сделать еще более гибкую систему, чем сам Андроид, да еще решив проблему обновлений.
Зачем дырка, вы что хотите пользоваться им неправильно?!
Нуу, я понимаю, что правильное использование любого продукта Apple — держать дома на полке, сдувать пыль и не включать :) Но Xiaomi не такая пафосная, ее метку можно и по назначению использовать — цеплять к вещам, чтобы не терялись.
У меня стоит третьей ОС вместе с 7 и 10 Pro. Смотрит прямо в сеть, ибо пофигу.
Помимо аспекта безопасности, по-моему, виртуалка в любом случае удобней мультизагрузки. С мультизагрузкой для переключения нужно в одной ОС все закрыть и сохранить, перезагрузиться, в другой все открыть, потом обратно… а так все одна ОС открывается прямо внутри другой. Ну и заодно решается проблема того, что для современного железа может не быть драйверов под XP.
У меня раньше Линукс в мультизагрузке стоял — нужен, поскольку некоторые проекты под него делаются. Несколько лет назад его в вируалку перенес, стало намного удобней. Сейчас у меня основная Win 10 64-бит, в виртуалке XP 32-бит и Линукс. Подумываю еще и DOS завести, хотя пока хватает DOSBox'а.
А по самой теме «AirTag от Xiaomi» — очень надеюсь, что Xiaomi НЕ БУДЕТ копировать AirTag. А, в частности, сделает дырку для подвешивания. Ну и материал сделает нецарапающийся. AirTag функционально, может быть, и интересен, но в дизайне есть ряд серьезных просчетов.
В данном случае, патент получила другая фирма, которую Apple потом купила вместе с патентом. Так что сейчас патент принадлежит Apple, но в тот момент, когда изобретение делалось, оно делалось не в Apple. Прочитайте внимательно, из написанного мною это вполне понятно.
Вовсе нет, просто панель кнопок надо правильно готовить.
На панели кнопок настраиваем только то, чем часто пользуемся. Кроме этого, отключаем нафиг «сокращенные меню». Voila — часто нужное доступно в один клик с панели (которая при этом остается довольно компактной), редко нужное — в два клика из меню (выбор меню — выбор подменю), где есть все.
С лентой же КАЖДОЕ действие требует двух кликов (выбрать закладку и выбрать функцию), а то, что на ленту не вытащено, требует залезания в настройки ленты. Приходится или постоянно лазить туда, или загромождать ленту всем на свете, даже тем, что нужно только эпизодически.
И да — она просто громадная, как сказал комментатор в соседнем сообщении.
Например, именно apple изобрела multitouch и у них даже есть на него патент
Патент есть, а изобрела не Apple :) В 1998 была основана некая компания под названием FingerWorks, которая делала продукты с мультитачем, она все это изобретала и патентовала. В 2005 ее купила Apple, а потом в 2007 был анонсирован Айфон. Покупать чужие идеи Apple умеет, а вот создавать свои — спорно. Начиная с компьютерного GUI с мышкой, который Джобс увидел в Xerox Alto, и заканчивая Face ID, купленным вместе с разработчиком PrimeSense.
Ну а вообще концепции мультитач-интерфейса разрабатывали еще с семидесятых, еще не коммерческие компании, а ученые в университетах проводили поиск будущих способов взаимодействия с компьютером. Можете почитать, например, про Myron Krueger и полюбоваться на пресловутое двухпальцевое масштабирование в конце 1980-х, за двадцать лет до Айфона. Тогда еще не было аппаратных технологий (емкостного сенсора), но концепции «на будущее» уже прорабатывались.
Спать с проститутками, не предохраняясь, перебегать улицу на красный с закрытыми глазами и так далее — тоже некоторое время можно без проблем. Сколько повезет.
в фотиках уже давно так, ну лет 25 в цифровых так точно.
Лет 15-20 назад в сотовых телефонах тоже было так :)
А потом наступили Средние Века и многие высокие технологии античности были забыты — до самой эпохи Возрождения… Люди жили в грязи и нищете, дрались друг с другом железными палками и пользовались смартфонами с несменными аккумуляторами. Ибо в эту эпоху мракобесия было запрещено сомневаться в догмате, что главное в телефоне — минимальная толщина, ради которой должно идти на любые жертвы. Мрачное и тяжелое было время.
Если бы вы изучили вопрос подробно, вы бы не несли чушь, что Гармония — переписанный Андроид. Повторяю в ннадцатый раз, ядро опубликовано, можете сами сравнить, там все написано с нуля.
Впрочем, учитывая, что у вас и в Линуксе ядро от Юникса — сильно сомневаюсь, что вы что-то там изучили подробно. Вполне вероятно, что изучили слухи, распускаемые другими некомпетентными людьми, но не реальные факты — не код
Нет. Это действительно похожие системы под разными соусами, но именно «снаружи похожие, а внутри совсем разные». Грубо говоря, взяли и переписали Юникс заново, чтобы внешне был как Юникс, но при этом юридически был чист, ибо написан заново с нуля. И да, именно с целью сделать бесплатным.
Столлман, главный идеолог свободного софта, возглавлял проект GNU «перепишем Юникс с нуля как бесплатный продукт». У них было все, кроме ядра, а ядро Hurd делалось очень медленно. А потом пришел студент Линус Торвальдс и сказал, что вот принес ядро, на каникулах быстренько написал, зато бесплатное и работающее, в отличие от долгостроя GNU. И так родился GNU/Linux (хотя Столлман немного обиделся), который в современном мире намного популярней оригинального Юникса :) А ядро Hurd, по-моему, не доделали и до сих пор.
При этом внешне (не только для пользователя, но и для прикладных программ) Юникс и Линукс не отличаются, и софт, написанный под одну из них, работает и под другой. Но при этом говорить, что это одно и то же, не следует — владельцы прав на оригинальный несвободный Юникс очень обижаются. Поэтому правильно говорить «Unix-like» системы или просто *nix.
А из современных систем оригинальный Юникс лежит в основе Mac OS, хотя ядро у него тоже свое, которое Джобс сделал в NeXT в период «ссылки» из Apple. Поэтому говорить, что Mac OS — это Линукс — неправильно тоже.
Заодно такой закон уничтожит лутбоксы, поскольку игрок, которому рандом выдал хлам, попросту вернет деньги. И правильно, азартные игры — зло. Внутриигровые покупки должны включать конкретные заранее известные предметы; а передумал (ребенок купил, сам протрезвел, etc) — в течение суток покупку можно отменить.
Ну и плюс оповещения должны приходить не на почту, а на телефон, естественно. У меня любые операции по картам приходят СМСками или пушами. Даже если я отдал телефон ребенку, и вдруг начались трели входящих сообщений — я скажу ребенку, «поставь игру на паузу и дай папе глянуть, похоже, пишет кто-то, вдруг важное». И сразу узнаю о происходящем.
Ответ Toxix на комментарий
Да, патент — это не право, а документ, подтверждающий право. И к чему вы это?
В авторском праве есть понятия имущественных и неимущественных прав. Имущественные — это права распоряжаться, лицензировать, получать доход от интеллектуальной собственности. Они продаются и покупаются, и именно их подтверждает патент. Патентовладелец (обратите внимание, не изобретатель, а патентовладелец) — тот, кто в настоящий момент владеет исключительными имущественными правами на изобретение и может получать от него выгоду.
А неимущественные права — это права на почет и уважение. Право быть известным как изначальный автор. И эти права неотъемлемы, вообще никак, и бессрочны. И если компания покупает у изобретателя патент, компания становится патентовладельцем и может получать доход. Но изобретателем остается тот, кто придумал.
Ответ Toxix на комментарий
Нет. Он числится владельцем патента. Погуглите имущественные и неимущественные права. Автор книги может продать издателю права на книгу, но право называться автором все равно сохранит, оно неотъемлемо. С правом зваться изобретателем аналогично
А разговор вообще начался с того, что Apple похвалили за то, что она много чего изобретает. Согласитесь, «покупает патенты» — это совсем не то же самое, что «изобретает».
Похоже, я сегодня проснулся в параллельном мире…
Ответ 104998193499266533278@google на комментарий
Потому что они начали с неправильной концепции. Сила Андроида — в гибкости. Во-первых, он работает на чем угодно (благодаря лежащему в основе Линуксу, который работает на чем угодно). Во-вторых, его легко модифицировать с сохранением совместимости приложений. Это нравится производителям, которые фирменными оболочками могут выделять свой продукт на фоне конкурентов. И это нравится пользователям, которые из Андроида при желании могут вылепить хоть iOS, хоть WP, хоть черта лысого.
Майкрософт же выпустила ОС, которая
а) работала только на Квалкоммах — сразу отсекая немало аппаратов в принципе
б) интерфейс которой было категорически запрещено хоть как-то менять. И производителям, и покупателям.
Хотя совершенно непонятно, зачем компании такое принципиальное упрямство. Ну не нравятся покупателю плитки — ну разреши ему поставить другой лаунчер, зато он купит твой продукт. Ведь, казалось бы, для компании важно деньги зарабатывать — и Гугл позволяет покупателям и партнерам делать с Андроидом что угодно и спокойно получает с этого отчисления за сервисы. А Майрософт затеяла крестовый поход «все должны полюбить наш новый интерфейс». С закономерным результатом.
Тех, кого устраивает золотая клетка, немного, их уже окучила iOS. А среди основной массы покупателей царит Андроид — и с ним вполне можно бороться, но для этого надо бить в его слабые места, а не сильные.
Например — предложить еще большую гибкость, сделав ОС модульной. Три слоя:
— драйверы, поверх которых интерфейс аппаратных абстракций
— ядро, сервисы, среда исполнения приложений
— оболочка
Так, чтобы Майкрософт мог выкатывать новые версии самой ОС — среднего слоя — и обновлять их поверх предоставляемых вендорами драйверов, не дожидаясь, пока они сами почешутся и выкатят новую прошивку. На столе ведь это работает, почему в смартфонах нельзя? А поверх этого среднего слоя пользователь может сам развлекаться и ставить любые оболочки, без полной переустановки прошивки и не рискуя окирпичить аппарат. Вот это был бы сильный ход. Сделать еще более гибкую систему, чем сам Андроид, да еще решив проблему обновлений.
Ответ mihstura на комментарий
Нуу, я понимаю, что правильное использование любого продукта Apple — держать дома на полке, сдувать пыль и не включать :) Но Xiaomi не такая пафосная, ее метку можно и по назначению использовать — цеплять к вещам, чтобы не терялись.
Ответ 1845668@vkontakte на комментарий
Помимо аспекта безопасности, по-моему, виртуалка в любом случае удобней мультизагрузки. С мультизагрузкой для переключения нужно в одной ОС все закрыть и сохранить, перезагрузиться, в другой все открыть, потом обратно… а так все одна ОС открывается прямо внутри другой. Ну и заодно решается проблема того, что для современного железа может не быть драйверов под XP.
У меня раньше Линукс в мультизагрузке стоял — нужен, поскольку некоторые проекты под него делаются. Несколько лет назад его в вируалку перенес, стало намного удобней. Сейчас у меня основная Win 10 64-бит, в виртуалке XP 32-бит и Линукс. Подумываю еще и DOS завести, хотя пока хватает DOSBox'а.
В данном случае, патент получила другая фирма, которую Apple потом купила вместе с патентом. Так что сейчас патент принадлежит Apple, но в тот момент, когда изобретение делалось, оно делалось не в Apple. Прочитайте внимательно, из написанного мною это вполне понятно.
Ответ SINL на комментарий
Вовсе нет, просто панель кнопок надо правильно готовить.
На панели кнопок настраиваем только то, чем часто пользуемся. Кроме этого, отключаем нафиг «сокращенные меню». Voila — часто нужное доступно в один клик с панели (которая при этом остается довольно компактной), редко нужное — в два клика из меню (выбор меню — выбор подменю), где есть все.
С лентой же КАЖДОЕ действие требует двух кликов (выбрать закладку и выбрать функцию), а то, что на ленту не вытащено, требует залезания в настройки ленты. Приходится или постоянно лазить туда, или загромождать ленту всем на свете, даже тем, что нужно только эпизодически.
И да — она просто громадная, как сказал комментатор в соседнем сообщении.
Ну а вообще концепции мультитач-интерфейса разрабатывали еще с семидесятых, еще не коммерческие компании, а ученые в университетах проводили поиск будущих способов взаимодействия с компьютером. Можете почитать, например, про Myron Krueger и полюбоваться на пресловутое двухпальцевое масштабирование в конце 1980-х, за двадцать лет до Айфона. Тогда еще не было аппаратных технологий (емкостного сенсора), но концепции «на будущее» уже прорабатывались.
Ответ Novyy-staryy на комментарий
Спать с проститутками, не предохраняясь, перебегать улицу на красный с закрытыми глазами и так далее — тоже некоторое время можно без проблем. Сколько повезет.
Ответ 107182713363669990397@google на комментарий
Лет 15-20 назад в сотовых телефонах тоже было так :)
А потом наступили Средние Века и многие высокие технологии античности были забыты — до самой эпохи Возрождения… Люди жили в грязи и нищете, дрались друг с другом железными палками и пользовались смартфонами с несменными аккумуляторами. Ибо в эту эпоху мракобесия было запрещено сомневаться в догмате, что главное в телефоне — минимальная толщина, ради которой должно идти на любые жертвы. Мрачное и тяжелое было время.
Ответ 114369911807409941550@google на комментарий
Но вот теперь изобретена революционная технология съемной задней крышки!
Ответ 185053533562407@facebook на комментарий
?! Что я сделал не так?
Ответ vadim34 на комментарий
Harmony OS основана не на ядре Линукс. Как раз ядро у нее свое, переписанное, оно опубликовано, там совсем другой код.
Ответ Samsung Fan на комментарий
Если бы вы изучили вопрос подробно, вы бы не несли чушь, что Гармония — переписанный Андроид. Повторяю в ннадцатый раз, ядро опубликовано, можете сами сравнить, там все написано с нуля.
Впрочем, учитывая, что у вас и в Линуксе ядро от Юникса — сильно сомневаюсь, что вы что-то там изучили подробно. Вполне вероятно, что изучили слухи, распускаемые другими некомпетентными людьми, но не реальные факты — не код
Ответ Парень с ойфоном на комментарий
Именно. Я понимаю фразу как «нам есть, что перенять в тактике наших врагов.»
Ответ Samsung Fan на комментарий
Нет. Это действительно похожие системы под разными соусами, но именно «снаружи похожие, а внутри совсем разные». Грубо говоря, взяли и переписали Юникс заново, чтобы внешне был как Юникс, но при этом юридически был чист, ибо написан заново с нуля. И да, именно с целью сделать бесплатным.
Столлман, главный идеолог свободного софта, возглавлял проект GNU «перепишем Юникс с нуля как бесплатный продукт». У них было все, кроме ядра, а ядро Hurd делалось очень медленно. А потом пришел студент Линус Торвальдс и сказал, что вот принес ядро, на каникулах быстренько написал, зато бесплатное и работающее, в отличие от долгостроя GNU. И так родился GNU/Linux (хотя Столлман немного обиделся), который в современном мире намного популярней оригинального Юникса :) А ядро Hurd, по-моему, не доделали и до сих пор.
При этом внешне (не только для пользователя, но и для прикладных программ) Юникс и Линукс не отличаются, и софт, написанный под одну из них, работает и под другой. Но при этом говорить, что это одно и то же, не следует — владельцы прав на оригинальный несвободный Юникс очень обижаются. Поэтому правильно говорить «Unix-like» системы или просто *nix.
А из современных систем оригинальный Юникс лежит в основе Mac OS, хотя ядро у него тоже свое, которое Джобс сделал в NeXT в период «ссылки» из Apple. Поэтому говорить, что Mac OS — это Линукс — неправильно тоже.