Google призывает разработчиков создавать приложения и игры для Android-устройств с большим экраном

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Смартфоны и телефоны

С момента выпуска Android 12L в 2021 году Google поощряет разработчиков создавать приложения для устройств с большим экраном, таких как складные телефоны, планшеты и ноутбуки с ChromeOS. В Android 15 Google также поощряет разработчиков создавать приложения и игры для устройств с большим экраном посредством улучшения инструментов разработки и экосистемы.

Google расширяет возможности разработки приложений и игр в Android 15.
Автор: sammobile.com Источник: www.sammobile.com

После презентации Android 15 на прошлой неделе компания Google продемонстрировала, как создавать адаптивные приложения, которые хорошо масштабируются для разных форм-факторов и размеров экрана. Это делается с помощью динамической настройки макетов. В зависимости от размера и состояния экрана (если складной телефон сложен или разложен), определенные части приложения могут отображаться, скрываться или расширяться.

Разработчики приложений могут использовать API Compose для создания адаптивных приложений. Эти API упрощают реализацию общих адаптивных макетов для складных телефонов, планшетов и даже устройств ChromeOS (компьютеров или ноутбуков).

Google также продемонстрировал расширение панели, которое теперь возможно на устройствах под управлением Android 15 (путем внедрения активности). Например, в приложении Календарь Google реализована расширяемая панель в правой части экрана. Пользователи могут развернуть правую панель, чтобы просмотреть записи календаря более подробно.

Еще один способ, которым разработчики могут улучшить свои приложения на устройствах с большим экраном, — это поддержка сочетаний клавиш, мыши и стилуса. Сейчас набирают популярность планшеты Android с портативными клавиатурами. Таким образом, поддержка часто используемых сочетаний клавиш (таких как вырезание, копирование, вставка и переключение между вкладками) облегчит использование приложений.

Разработчики могут упростить поиск этих сочетаний клавиш, добавив записи в системную функцию KeyboardHelper. Google говорит, что разработчикам также следует рассмотреть возможность добавления состояний наведения, чтобы подсказать пользователям, какой элемент пользовательского интерфейса в данный момент находится в фокусе.

Android теперь поддерживает запись в стандартных текстовых полях и элементах ввода текста. Таким образом, пользователи могут продолжать писать, не опуская стилус. Разработчики также могут в 5 раз сократить задержку стилуса на цифровом холсте (области приложения, где пользователи могут рисовать или писать), используя новые API-интерфейсы Android.

Разработчикам игр также рекомендуется использовать библиотеку Jetpack WindowManager для поддержки динамических макетов на складных телефонах. Google советует разработчикам игр добавить поддержку более широкой цветовой гаммы (для HDR-изображений и более высокой яркости).

Источник: sammobile.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор TCOMAS WA300 360 White — СЖО достойное шоу «Тачка на прокачку»

Если вы застали эпоху MTV и помните легендарное шоу «Тачка на прокачку» (Pimp My Ride), то наверняка в вашу душу запала их коронная фишка — установка мониторов и игровых приставок в...

Спорный вариант, но если привыкнуть... Обзор игрового QD-OLED монитора MSI MAG 321UPX и все что нужно знать + видеообзоры

QD-OLED-мониторы давно перестали быть экзотикой, но всё ещё остаются нишевым и спорным решением. MSI MAG 321UPX — как раз из таких устройств. Это 31,5-дюймовый игровой монитор на Samsung...

Обзор паровой роторной швабры Felfri FSC-001 с 10 насадками в комплекте

Паровая роторная швабра Felfri FSC-001. Мощность 1400 Вт, давление пара 3 бар, объем резервуара для воды 550 мл, в комплекте 12 насадок, время нагревания 20 секунд, а время непрерывной работы 25 минут

Обзор и тестирование QD-OLED-монитора Gigabyte MO27Q2A: современный подход

Настольные OLED-мониторы становятся всё дешевле, а базовые наборы технологий в таких решениях лишь расширяются и улучшаются с каждым новым поколением. Это всё и приводит к мыслям о покупке вместо LCD