Google призывает разработчиков создавать приложения и игры для Android-устройств с большим экраном
С момента выпуска Android 12L в 2021 году Google поощряет разработчиков создавать приложения для устройств с большим экраном, таких как складные телефоны, планшеты и ноутбуки с ChromeOS. В Android 15 Google также поощряет разработчиков создавать приложения и игры для устройств с большим экраном посредством улучшения инструментов разработки и экосистемы.
После презентации Android 15 на прошлой неделе компания Google продемонстрировала, как создавать адаптивные приложения, которые хорошо масштабируются для разных форм-факторов и размеров экрана. Это делается с помощью динамической настройки макетов. В зависимости от размера и состояния экрана (если складной телефон сложен или разложен), определенные части приложения могут отображаться, скрываться или расширяться.
Разработчики приложений могут использовать API Compose для создания адаптивных приложений. Эти API упрощают реализацию общих адаптивных макетов для складных телефонов, планшетов и даже устройств ChromeOS (компьютеров или ноутбуков).
Google также продемонстрировал расширение панели, которое теперь возможно на устройствах под управлением Android 15 (путем внедрения активности). Например, в приложении Календарь Google реализована расширяемая панель в правой части экрана. Пользователи могут развернуть правую панель, чтобы просмотреть записи календаря более подробно.
Еще один способ, которым разработчики могут улучшить свои приложения на устройствах с большим экраном, — это поддержка сочетаний клавиш, мыши и стилуса. Сейчас набирают популярность планшеты Android с портативными клавиатурами. Таким образом, поддержка часто используемых сочетаний клавиш (таких как вырезание, копирование, вставка и переключение между вкладками) облегчит использование приложений.
Разработчики могут упростить поиск этих сочетаний клавиш, добавив записи в системную функцию KeyboardHelper. Google говорит, что разработчикам также следует рассмотреть возможность добавления состояний наведения, чтобы подсказать пользователям, какой элемент пользовательского интерфейса в данный момент находится в фокусе.
Android теперь поддерживает запись в стандартных текстовых полях и элементах ввода текста. Таким образом, пользователи могут продолжать писать, не опуская стилус. Разработчики также могут в 5 раз сократить задержку стилуса на цифровом холсте (области приложения, где пользователи могут рисовать или писать), используя новые API-интерфейсы Android.
Разработчикам игр также рекомендуется использовать библиотеку Jetpack WindowManager для поддержки динамических макетов на складных телефонах. Google советует разработчикам игр добавить поддержку более широкой цветовой гаммы (для HDR-изображений и более высокой яркости).
Источник: sammobile.com





0 комментариев
Добавить комментарий