Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
На одних панелях далеко не уедешь, там 13 дней периоды день/ночь продолжаются. Плюс раз уж солнце все равно есть, проще замерить что там излишне в этом отношении и использовать светофильтры в стекле.
Хотя это всё при условии, что мы там не в бункере каком-то сидеть будем. Тогда фотосинтез поддерживать накладно будет.
Чего что? Вы победные реляции нашего «автопрома» не читали? Как они выпускают авто без всего? Причем это официально разрешено свыше, с оправданиями вида «ну тяжелые времена, надо разрешить, иначе вообще ничего выпустить не сможем». Правда не видели, или притворяетесь?
Тормоза там были только на подгрузке кусков уровней/открытии дверей с большими участками карты за ними. Остальное шло вообще без ограничений. А если вы про FPS over 9000, так это только для фриков под веществами. Все прочие прекрасно играли как есть.
Не совсем так. Прекрасно был звук под PCI, так же как и модемы, видеокарты и всё остальное. Просто старую шину вытеснили в ходе естественного развития с заменой на более прогрессивную технологию.
Как только вышли процессоры, способные и нуждающиеся в более высоких скоростях поступления данных, ISA шина осталась только для совместимости, хотя и продержалась потом еще лет 10.
SVGA тогда был максимум 1024х768 и давалось это тогда ой как тяжело всей технике. Порой был компромисс — поставить 800х600, вывести меньше информации на экран и получить частоту кадров хотя бы 60Гц, или включить 1024х768, показать больше, но невооруженным взглядом увидеть мерцание развертки на мониторе. И всё это только неспешно в графическом интерфейсе Вынь 3.1
А про игры в таком разрешении речи вообще не было.
На 775-м вообще не вопрос был с ISA взять плату. Даже с поддержкой Core2Quad еще были, кривенько, но это работало. Сложнее стало с запуском всего этого зоопарка — когда например была нужна винда 95, а работать она не хотела на новом железе.
Потом уже остались только специализированные платы, которые ограниченным тиражом выпускались для поддержки особого железа.
Не совсем понятно в чем был вызов?
Как сейчас помню, оригинальный Дум шел на 386sx с с 4-мя МБ памяти и какой-то карточкой Trident ISA. И вопрос частоты кадров там вообще не стоял, летало всё, главное было запустить. Heretic и Doom 2 еще помню выпендривались, но работали, нужно было только драйверов поменьше загружать.
А основной проблемой вообще была нехватка места на жестком диске в жалкие 160МБ, игрушки хранились в сжатом виде, в архивах (причем тогда zip показал себя отстоем, использовался arj), распаковывались чисто поиграть, через батники, которые умели сохранять сейвы и восстанавливать их при запуске.
Ну мы ж не знаем как у него разрядность счетчика устроена и как считает. Всяко не в днях.
Но мысль правильная, сильно похоже, что где-то аптайм считается и в какой-то момент цифирки работают не так, как ожидалось.
А как работает? Вы первое попавшееся обновление кидаетесь устанавливать и сервак перезагружать, даже если оно исправляет ошибку вида «клиенту вместо котика показало бородатого админа в високосном году в ночь на Ивана Купалу после дождичка в четверг при полной фазе луны?
Да никакой. Потребителю и так в каком-то смысле повезло, что машины не добрались до реализации. Так бы продали, а потом владельцу такой пожелтевшей тачки втирали бы про «неправильное хранение», «мойку не той химией» и «агрессивные вещества на дороге, которые портят краску»
Это ненадолго. Смотрите половозрастную пирамиду государства.
В ближайшие лет 10 численность естественным путем сократится из-за предельно низкой рождаемости. А еще через 10 лет, по (не)достижению пенсионного возраста, пойдет убыль относительно многочисленного нынешнего поколения.
И всё.
Тем не менее, потребительская часть была обеспечена. Да, могли быть одинаковые кухонные гарнитуры, но почему-то всех устраивала одинаковая мебель из Икеа, а советская, видишь ли не устраивала, ага. Так же и со всем остальным.
Стиральная машина 3-х видов, один вид чайников — а что, нужно реально больше?
Причем если так уж охота, сейчас несложно разный вид обеспечить, вон белорусы Атлант делают стиралки — внутри абсолютно одинаковые. Внешний вид разный за счет панелей. Но они делают, а мы — нет.
Что это вдруг не много? В основном металл и есть. Из стандартной легковушки на 1,5 тонны металла будет 1,2т. Причем металл вообще на любой приемке с руками оторвут.
А из остального там плохо перерабатываются только детали интерьера (сиденья, покрытия пол/потолок), покрышки и стекла. Пластик весь перерабатываемый, электропроводка — тот же металл.
На кой черт стелс-игрушка, чтобы АПЛ гонять? Если мы про подлодки говорим, то судно для борьбы с ними может над водой быть раскрашено под индейца и сиять как новогодняя елка. Главное чтоб вся эта фигня помогала лодку обнаружить.
Очевидно если радар как надо не работал, надо было ставить хотя бы то что есть. Какая им модульно-контейнерная система не зашла — тоже непонятно. Наши же разработчики такую уже давно предлагают и делают. Можно хоть на рыболовное судно поставить. Решили новую сбацать и не смогли?
Тогда было бы логично оставить существующие системы, или его что, вооружить вообще нечем? Нет есть вполне перспективные виды вооружения. И так по всем направлениям.
Вместо вполне реальной боевой единицы в руках, на которой хотя бы проверили весь этот «стелс», сделали очередной опытный макет прототипа.
Вертолетоподъемник это вообще жесть. А раздвижного люка в днище для шпиёнской стелс-подлодки там нет? Дарю идею, срочно надо делать!
Хотя это всё при условии, что мы там не в бункере каком-то сидеть будем. Тогда фотосинтез поддерживать накладно будет.
Как только вышли процессоры, способные и нуждающиеся в более высоких скоростях поступления данных, ISA шина осталась только для совместимости, хотя и продержалась потом еще лет 10.
А про игры в таком разрешении речи вообще не было.
Потом уже остались только специализированные платы, которые ограниченным тиражом выпускались для поддержки особого железа.
Как сейчас помню, оригинальный Дум шел на 386sx с с 4-мя МБ памяти и какой-то карточкой Trident ISA. И вопрос частоты кадров там вообще не стоял, летало всё, главное было запустить. Heretic и Doom 2 еще помню выпендривались, но работали, нужно было только драйверов поменьше загружать.
А основной проблемой вообще была нехватка места на жестком диске в жалкие 160МБ, игрушки хранились в сжатом виде, в архивах (причем тогда zip показал себя отстоем, использовался arj), распаковывались чисто поиграть, через батники, которые умели сохранять сейвы и восстанавливать их при запуске.
Но мысль правильная, сильно похоже, что где-то аптайм считается и в какой-то момент цифирки работают не так, как ожидалось.
В ближайшие лет 10 численность естественным путем сократится из-за предельно низкой рождаемости. А еще через 10 лет, по (не)достижению пенсионного возраста, пойдет убыль относительно многочисленного нынешнего поколения.
И всё.
Стиральная машина 3-х видов, один вид чайников — а что, нужно реально больше?
Причем если так уж охота, сейчас несложно разный вид обеспечить, вон белорусы Атлант делают стиралки — внутри абсолютно одинаковые. Внешний вид разный за счет панелей. Но они делают, а мы — нет.
А из остального там плохо перерабатываются только детали интерьера (сиденья, покрытия пол/потолок), покрышки и стекла. Пластик весь перерабатываемый, электропроводка — тот же металл.
Тогда было бы логично оставить существующие системы, или его что, вооружить вообще нечем? Нет есть вполне перспективные виды вооружения. И так по всем направлениям.
Вместо вполне реальной боевой единицы в руках, на которой хотя бы проверили весь этот «стелс», сделали очередной опытный макет прототипа.
Вертолетоподъемник это вообще жесть. А раздвижного люка в днище для шпиёнской стелс-подлодки там нет? Дарю идею, срочно надо делать!