Японская «Дикая охота». Square Enix анонсировала Final Fantasy XVI на презентации Sony PS5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Слухи о новой игре во вселенной Final Fantasy в Интернете ходят уже несколько месяцев. На презентации PlayStation 5, прошедшей 16 сентября, компания Square Enix показала первый трейлер Final Fantasy XVI.

Пока о проекте известно немного. За разработку отвечают Creative Business Unit III во главе с Наоки Ёшидой (Naoki Yoshida) и Хироши Такаей (Hiroshi Takai), положительно зарекомендовавших себя в работе над ММО Final Fantasy XIV. Известно, что игра будет временным эксклюзивом PlayStation 5. Стоит ли PC-геймерам ждать новинку — под вопросом. Более подробно о новинке расскажут в следующем году.

Но уже из трейлера можно сделать кое-какие предположения. В нём фанаты найдут многие знакомые элементы: ездовых птиц чокобо, музыку, упоминание кристаллов, конфликт двух империй, монстров, призываемых существ. Показали и главного героя в двух разных периодах жизни. Им станет некий безымянный рыцарь, которого гложут призраки прошлого.  По атмосфере новая сказка напоминает смесь мира Ивалис из пошаговой стратегии Final Fantasy Tactics и мира игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Игровой процесс, скорее всего, продолжит идеи Final Fantasy XV с уходом в сторону приключенческого боевика с элементами ролевой игры.

Предыдущие однопользовательские игры серии, Final Fantasy XIII и XV, фанаты встретили прохладно при высоких оценках прессы и игрового сообщества. Final Fantasy XIV же долго восстанавливала свою репутацию после неудачного запуска в 2010 году.  И то, что над шестнадцатой частью работают те же люди, что починили четырнадцатую, уже внушает доверие.

Источник: SQUARE ENIX Announces FINAL FANTASY XVI for PlayStation®5

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...