Valve запретили автоматизацию клавиатуры Snap Tap в Counter-Strike 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Valve приняла смелое решение с последним обновлением Counter-Strike 2, которое объявило, что некоторые формы скриптинга, популярные в Counter-Strike, теперь будут обнаруживаться и запрещаться, по сути, положив конец автоматизированным вводам, которые некоторые игроки используют для таких действий, как броски гранат в прыжке и контр-стрейфинг (остановка для точного выстрела во время движения).

Автор: Valve Источник: www.pcgamer.com

Значительная часть игроков Counter-Strike, вероятно, даже не подозревают о существовании такой тактики, но она присутствует уже определенное время. Фактически, предыдущая позиция Valve заключалась в том, чтобы разрешать подобное. Но современное оборудование все больше склоняется к разрешению так называемых Simultaneous Opposite Cardinal Direction (SOCD), название настолько броское, что производитель оборудования Razer окрестил эту функцию «Snap Tap», и это стало серьезной проблемой во всех соревновательных играх.

Вот объяснение того, как работает SOCD / Snap Tap, в частности, как это связано с контр-стрейфингом в соревновательном Counter-Strike, и почему это может быть проблемой. Однако, вкратце, это делает основной навык игры (остановка для точного выстрела во время движения) тривиально простым для выполнения. Поэтому Valve выступила жестко и заявила, что данная лазейка теперь прикрыта.

Также броски гранат, о которых идет речь, довольно непростые. Например, с точки возрождения террористов на Mirage вы можете бросить дымовую гранату в окно на миде, которое обычно занимает контр-террорист, полностью закрыв ему обзор и позволив T-стороне пропушить в начале раунда. Все еще можно научиться данной раскидке попрактиковавшись, но теперь Snap Tap вам не поможет.

Valve добавляет, что если у вас есть клавиатура с функцией «Snap Tap», то вам лучше отключить эту функцию, прежде чем снова играть в Counter-Strike 2, или ничем хорошим не закончится.

Источник: PCGAMER

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад лишь на одну квадриллионную долю секунды: физики нашли предел возврата в прошлое

В 1928 году британский астрофизик Артур Эддингтон сформулировал жесткое правило для проверки любых физических гипотез: если теория противоречит Второму началу термодинамики, ее придется отвергнуть...

Часы, которые всегда выглядят дороже своей стоимости — на примере хронографа Continental

Часы-хронографы всегда выглядят роскошнее и богаче, потому что - сложнее. Дополнительные циферблаты, множество стрелок, пускай в обычной жизни используемых не так уж часто, обогащают...

Почему в СССР свинушки считали съедобными, а потом признали ядовитыми, хотя их ели десятилетиями

В 1980 году в СССР вышел справочник «Грибы СССР», в котором свинушка тонкая ещё считалась пригодной в пищу после отваривания. Правда, авторы сделали небольшую оговорку: некоторые исследователи...

Когда на самом деле пал Вавилон: древние деревья Европы раскрыли дело давностью 3500 лет

Месопотамия второго тысячелетия до нашей эры — один из самых подробно описанных регионов Древнего мира. На территории современного Ирака и соседних стран археологи нашли десятки тысяч...

«Снежеть-110»: магнитофон первого класса с архитектурой высшей группы

В начале 1985 года Брянский электромеханический завод запустил серийное производство катушечного магнитофона «Снежеть-110-стерео». По заводскому паспорту аппарат относился к первому классу...

Когда Средиземное море почти высохло: что осталось на дне и можно ли было туда спуститься

Представьте, что море отступило не на несколько метров, а почти на два километра вниз. Бывший берег оказался далеко наверху. Между Европой и Африкой открылись огромные пространства, а оставшаяся...