Valve запретили автоматизацию клавиатуры Snap Tap в Counter-Strike 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Valve приняла смелое решение с последним обновлением Counter-Strike 2, которое объявило, что некоторые формы скриптинга, популярные в Counter-Strike, теперь будут обнаруживаться и запрещаться, по сути, положив конец автоматизированным вводам, которые некоторые игроки используют для таких действий, как броски гранат в прыжке и контр-стрейфинг (остановка для точного выстрела во время движения).

Автор: Valve Источник: www.pcgamer.com

Значительная часть игроков Counter-Strike, вероятно, даже не подозревают о существовании такой тактики, но она присутствует уже определенное время. Фактически, предыдущая позиция Valve заключалась в том, чтобы разрешать подобное. Но современное оборудование все больше склоняется к разрешению так называемых Simultaneous Opposite Cardinal Direction (SOCD), название настолько броское, что производитель оборудования Razer окрестил эту функцию «Snap Tap», и это стало серьезной проблемой во всех соревновательных играх.

Вот объяснение того, как работает SOCD / Snap Tap, в частности, как это связано с контр-стрейфингом в соревновательном Counter-Strike, и почему это может быть проблемой. Однако, вкратце, это делает основной навык игры (остановка для точного выстрела во время движения) тривиально простым для выполнения. Поэтому Valve выступила жестко и заявила, что данная лазейка теперь прикрыта.

Также броски гранат, о которых идет речь, довольно непростые. Например, с точки возрождения террористов на Mirage вы можете бросить дымовую гранату в окно на миде, которое обычно занимает контр-террорист, полностью закрыв ему обзор и позволив T-стороне пропушить в начале раунда. Все еще можно научиться данной раскидке попрактиковавшись, но теперь Snap Tap вам не поможет.

Valve добавляет, что если у вас есть клавиатура с функцией «Snap Tap», то вам лучше отключить эту функцию, прежде чем снова играть в Counter-Strike 2, или ничем хорошим не закончится.

Источник: PCGAMER

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...