Продюсер Dead Space 3 мечтает о пересмотре идентичности игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продюсер знаменитой игры Dead Space 3, Чак Бивер, поделился своими мыслями и идеями о том, как он хотел бы трансформировать данный проект, отступив от его первоначальной концепции 2013 года. В то время многие поклонники серии были недовольны тем, как игра отошла от своих корней в жанре хоррора, приобретя больше черт экшена.

Бивер подчеркивает, что в его новой версии игры были бы сохранены основополагающие элементы мира Dead Space, но сюжетная линия претерпела бы кардинальные изменения. Он бы исключил из сценария любовный треугольник между Айзеком, Элли и Робертом, перефокусируя внимание на развитии глубокой внутренней драмы главного героя.

Источник: www.igromania.ru

Бивер предлагает представить Айзека в роли «ненадежного рассказчика», что позволило бы создать более тесную эмоциональную связь между игроком и персонажем. Карвер и Роберт также подверглись бы переработке, чтобы подчеркнуть личную борьбу Айзека и его внутренние конфликты. Бивер видит в кооперативной механике потенциал для демонстрации раздвоения личности главного героя, где второй игрок выступил бы «теневым Айзеком», видящим игру по-своему и таким образом подчеркивающим психологический аспект сюжета.

Он также касается темы того, почему оригинальная Dead Space 3 оказалась такой, какой мы ее знаем. В 2013 году рынок хорроров еще не был готов к полному погружению в атмосферу ужаса, что вынудило разработчиков сместить акценты в сторону экшена. Сейчас, учитывая интерес со стороны Electronic Arts к возможности выпуска ремейков второй и третьей частей Dead Space, у Бивера и его команды может появиться шанс воплотить в жизнь свои идеи и предложить игровому сообществу обновленный и углубленный опыт в знакомой вселенной

Источник: https://www.igromania.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
У Dead Space продажи не добрали даже миллиона копий. Там провал на уровне Callisto Protocol. Поэтому представлять и хотеть он может что угодно — продолжение навряд ли будет в ближайшее время.
Фанаты оригинальной серии долго кричали, как им нужна игра. И где ж были эти миллионы фанатов, когда пришло время покупать и играть?
С Dead Space, конечно, есть нюансы. Отмена русского языка, повестка, переписанный визуал персонажей наверняка сопутствовал хорошим продажам. Так что разрабы тоже молодцы. Во второй части к лесбиянкам пусть уже сразу добавляют трансгендера главного героя. А всех персонажей делают столетними, страшными, бодипозитивными стариками — вот тогда продажи точно выстрелят.
Maskot
Игры как и фильмы становится выгоднее делать, чем продавать...)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что за зверь тумак и правда ли этот заяц вырастает размером с собаку

О тумаке иногда рассказывают как о необычно крупном зайце. Якобы он весит до 10-11 килограммов, превосходит обоих родителей и издалека напоминает собаку. Само название тоже звучит так, будто речь...

Обзор кофейной станции РЕДМОНД CM743: от зерна до готового кофе — одно нажатие

Кофе можно готовить разными способами, и чем больше процесс автоматизирован, тем меньше времени требуется на приготовление напитка. В этом обзоре расскажу про рожковую кофейную станцию РЕДМОНД...

Не бабочка, а птица: зачем солнечная цапля раскрывает крылья с «глазами»

Обычно её замечают в самый последний момент. Среди тенистого подлеска, у ручья, где свет падает пятнами, стоит птица, которую почти невозможно разглядеть. Серо-бурая, покрытая мелкой рябью, она...

Часовня Сен-Мишель: единственное, что осталось не под водой Серр-Понсон

Посмотрите на фотографии озера Серр-Понсон во французских Альпах, и рано или поздно взгляд зацепится за странную деталь: посреди водной глади торчит крошечный островок, а на нём — целая...

Почему слон не умеет прыгать — и что будет, если семитонный гигант всё же упадёт на колени?

Слон — самое тяжёлое наземное животное планеты и одновременно одно из немногих млекопитающих, которое никогда не отрывает все четыре конечности от земли одновременно. Это не фигура речи,...

Alpage AL-300: зачем на панели кассетной деки 1979 года раздельные регуляторы подмагничивания

На передней панели этой деки сразу бросается в глаза странность: там, где обычно стоит один регулятор подмагничивания, здесь их два, рядом друг с другом. То же самое повторяется для уровня...