Продюсер Dead Space 3 мечтает о пересмотре идентичности игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продюсер знаменитой игры Dead Space 3, Чак Бивер, поделился своими мыслями и идеями о том, как он хотел бы трансформировать данный проект, отступив от его первоначальной концепции 2013 года. В то время многие поклонники серии были недовольны тем, как игра отошла от своих корней в жанре хоррора, приобретя больше черт экшена.

Бивер подчеркивает, что в его новой версии игры были бы сохранены основополагающие элементы мира Dead Space, но сюжетная линия претерпела бы кардинальные изменения. Он бы исключил из сценария любовный треугольник между Айзеком, Элли и Робертом, перефокусируя внимание на развитии глубокой внутренней драмы главного героя.

Источник: www.igromania.ru

Бивер предлагает представить Айзека в роли «ненадежного рассказчика», что позволило бы создать более тесную эмоциональную связь между игроком и персонажем. Карвер и Роберт также подверглись бы переработке, чтобы подчеркнуть личную борьбу Айзека и его внутренние конфликты. Бивер видит в кооперативной механике потенциал для демонстрации раздвоения личности главного героя, где второй игрок выступил бы «теневым Айзеком», видящим игру по-своему и таким образом подчеркивающим психологический аспект сюжета.

Он также касается темы того, почему оригинальная Dead Space 3 оказалась такой, какой мы ее знаем. В 2013 году рынок хорроров еще не был готов к полному погружению в атмосферу ужаса, что вынудило разработчиков сместить акценты в сторону экшена. Сейчас, учитывая интерес со стороны Electronic Arts к возможности выпуска ремейков второй и третьей частей Dead Space, у Бивера и его команды может появиться шанс воплотить в жизнь свои идеи и предложить игровому сообществу обновленный и углубленный опыт в знакомой вселенной

Источник: https://www.igromania.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
У Dead Space продажи не добрали даже миллиона копий. Там провал на уровне Callisto Protocol. Поэтому представлять и хотеть он может что угодно — продолжение навряд ли будет в ближайшее время.
Фанаты оригинальной серии долго кричали, как им нужна игра. И где ж были эти миллионы фанатов, когда пришло время покупать и играть?
С Dead Space, конечно, есть нюансы. Отмена русского языка, повестка, переписанный визуал персонажей наверняка сопутствовал хорошим продажам. Так что разрабы тоже молодцы. Во второй части к лесбиянкам пусть уже сразу добавляют трансгендера главного героя. А всех персонажей делают столетними, страшными, бодипозитивными стариками — вот тогда продажи точно выстрелят.
Maskot
Игры как и фильмы становится выгоднее делать, чем продавать...)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Расселением древних людей на протяжении 74 000 лет управляли... комары: как малярия каменного века изменила географию человечества

Принято считать, что раннюю историю Homo sapiens писал климат. Считалось, что изменение температур, доступность пресной воды, расширение саванн или наступление ледников формировали так называемую...

Тихоокеанский парадокс: почему половина Земли остывает в два раза быстрее другой, но все равно остается горячее

Земля непрерывно теряет тепло со времен своего формирования. Баланс между выработкой внутренней энергии и ее отдачей в космос определяет всю геологическую активность планеты. Внутреннее тепло...

✦ ИИ  Мозг продолжает расти в 80 лет: ученые думают, как запустить «конвейер» новых нейронов

Долгое время в нейробиологии господствовала догма: мозг взрослого человека не производит новые нейроны, а запас нервных клеток, полученный при рождении, лишь расходуется с возрастом. Исследование,...

Справится ли с горячим Ryzen 9 9950X3D в играх и под нагрузкой? Обзор «водянки» с 3D-дисплеем Thermalright Wonder Vision 360

Иногда железо покупают не только ради сухих цифр и тестов. Бывает, что хочется собрать систему, которая цепляет взгляд с первого включения. Именно под такое «настроение» и попадает Thermalright...

Растения-репелленты против колорадского жука: что из них сработает на грядке, а что — лишь маркетинг для просмотров

Разбор мифа о растениях-репеллентах: почему летучие аллицин и туйон бессильны против колорадского жука на открытом грунте. Обоснованный взгляд на деградацию биохимии полыни и пижмы вне лаборатории.