Продюсер Dead Space 3 мечтает о пересмотре идентичности игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Продюсер знаменитой игры Dead Space 3, Чак Бивер, поделился своими мыслями и идеями о том, как он хотел бы трансформировать данный проект, отступив от его первоначальной концепции 2013 года. В то время многие поклонники серии были недовольны тем, как игра отошла от своих корней в жанре хоррора, приобретя больше черт экшена.

Бивер подчеркивает, что в его новой версии игры были бы сохранены основополагающие элементы мира Dead Space, но сюжетная линия претерпела бы кардинальные изменения. Он бы исключил из сценария любовный треугольник между Айзеком, Элли и Робертом, перефокусируя внимание на развитии глубокой внутренней драмы главного героя.

Источник: www.igromania.ru

Бивер предлагает представить Айзека в роли «ненадежного рассказчика», что позволило бы создать более тесную эмоциональную связь между игроком и персонажем. Карвер и Роберт также подверглись бы переработке, чтобы подчеркнуть личную борьбу Айзека и его внутренние конфликты. Бивер видит в кооперативной механике потенциал для демонстрации раздвоения личности главного героя, где второй игрок выступил бы «теневым Айзеком», видящим игру по-своему и таким образом подчеркивающим психологический аспект сюжета.

Он также касается темы того, почему оригинальная Dead Space 3 оказалась такой, какой мы ее знаем. В 2013 году рынок хорроров еще не был готов к полному погружению в атмосферу ужаса, что вынудило разработчиков сместить акценты в сторону экшена. Сейчас, учитывая интерес со стороны Electronic Arts к возможности выпуска ремейков второй и третьей частей Dead Space, у Бивера и его команды может появиться шанс воплотить в жизнь свои идеи и предложить игровому сообществу обновленный и углубленный опыт в знакомой вселенной

Источник: https://www.igromania.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
У Dead Space продажи не добрали даже миллиона копий. Там провал на уровне Callisto Protocol. Поэтому представлять и хотеть он может что угодно — продолжение навряд ли будет в ближайшее время.
Фанаты оригинальной серии долго кричали, как им нужна игра. И где ж были эти миллионы фанатов, когда пришло время покупать и играть?
С Dead Space, конечно, есть нюансы. Отмена русского языка, повестка, переписанный визуал персонажей наверняка сопутствовал хорошим продажам. Так что разрабы тоже молодцы. Во второй части к лесбиянкам пусть уже сразу добавляют трансгендера главного героя. А всех персонажей делают столетними, страшными, бодипозитивными стариками — вот тогда продажи точно выстрелят.
Maskot
Игры как и фильмы становится выгоднее делать, чем продавать...)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Шестое массовое вымирание уже идет — но ученые считают, что трех из первых пяти вообще не было

В истории жизни на Земле ученые традиционно выделяют пять крупнейших массовых вымираний. Этот отсчет начинается с ордовикско-силурийского кризиса, который произошел 440 миллионов лет назад, и...

«Нота-202-стерео»: 245 рублей за «вертикальный звук»

В молодости мне приходилось крутить дискотеки в местном РДК (Районном Доме культуры). Что тогда использовали? В общем-то однотипные «Маяки» «Кометы», «Сатурны» и иже с ними. И вот, наконец,...

OPPO Find X10 Pro Max вышел на глобальный рынок: цены, батарея и три камеры по 200 Мп

21 октября OPPO вывела Find X10 Pro Max за пределы Китая. Это первая модель с приставкой Pro Max в линейке Find и первый смартфон с тремя тыльными камерами по 200 Мп. Ниже я разбираю, чем...

Почему главная судоходная сеть России находится в Сибири, а не в европейской части
страны

Когда речь заходит о главных реках России, большинство людей без раздумий называет Волгу. Она действительно занимает особое место в истории, культуре и экономике европейской части страны. По ней...

История Говарда Лэдда: как создатель магнитофонов Concord превратил Sanyo и Fisher в гигантов Hi-Fi

История американской бытовой электроники второй половины двадцатого века плотно связана с именами инженеров, создававших технику на стыке эпох. Одним из ключевых инноваторов этой индустрии стал...

Как в 1978 году Technics уместила премиум-опции в бюджетную кассетную деку RS-612US

В конце семидесятых годов кассетная аудиотехника переживала стремительную трансформацию. Кассетные деки переставали быть простыми диктофонами и диктофонными приставками, превращаясь в полноценный...