Почему стоит уделить внимание новой игре Codemasters про ралли

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Совсем недавно была объявлена дата выхода EA Sports WRC. Игра увидит свет уже 3 ноября. Занимается разработкой студия Codemasters, которая известна по сериям игр F1, Dirt и Grid. Собственно, хочу рассказать вам, почему же новая игра про ралли достойна вашего внимания.

Codemasters получили лицензию WRC в 2020 году. На прошлой неделе был представлен трейлер, посмотрев который, мы можем сделать различные выводы и понять, стоит ли покупать продукт от Codemasters.

Источник: www.ea.com

Обновлённая графика

Начать стоит с того, что игра разрабатывается на Unreal Engine. До этого все предыдущие игры Codemasters базировались на собственном движке Ego. Создан он был в середине 2000-х годов, и его, несомненно, можно считать устаревшим. Даже если посмотреть на последние игры про ралли, то можно заметить, что они не блещут уровнем графики. Unreal Engine же позволяет сделать картинку намного красивее. Если судить по трейлеру, то цвета стали мягче и реалистичнее. Уверен, что теперь полёты сквозь финские деревья и греческую пыль будут выглядеть намного лучше.

Источник: www.ea.com

Количество доступного контента

Пожалуй, одним из главных положительных моментов новой WRC является большое количество доступных транспортных средств и их уровень детализации. В Dirt Rally 2.0 в заездах участвовали машины разных времён: от 60-х годов до нашего времени. В EA WRC уже заявлено 68 автомобилей, среди которых выделяются совершенно разные образцы, и они явно доставят массу удовольствия от вождения игроку. Мы может ожидать, что каждая машина будет выглядеть и чувствоваться реалистично настолько, насколько это может сделать команда разработчиков.

Источник: www.ea.com

Новые этапы и участки

Если количество и качество доступных машин, безусловно, очень важно, то разнообразие участков важнее в 2 раза. Суть ралли заключается в том, чтобы проехать по определённому направлению как можно быстрее и идеальнее. В последних проектах от Codemasters некоторые участки и сопутствующий им ландшафт были немного скучноватыми. EA WRC же должна добавить совершенно новые участки и этапы, которые будут доступны игроку. Всего в игре анонсировано 18 различных локаций. Каждая соответствует официальному месту проведения WRC 2023. Финальный, 19-й участок, будет добавлен в качестве бесплатного обновления после выхода игры. Ожидается, что Codemasters и EA могут пересмотреть процесс создания игровых локаций и добавить им уникальности в EA WRC.

Источник: www.ea.com

Новые игровые режимы

Как известно, Codemasters разрабатывают серию игр F1. За последние пару лет они добавили множество интересных новшеств в свои проекты. Среди них можно выделить режим «Race Replay», который даёт возможность воспроизвести определённую реальную гонку из сезона 2023 года и выполнить конкретную цель. Похоже, этот режим будет добавлен и в EA WRC, но только под названием «Moments».

А следующим же режимом, который действительно привлекает внимание, является «Строитель». По сути, игрок станет лидером команды четвёртого производителя. Необходимо будет создать машину, взяв базовую конструкцию кузова и дополнив её вариантами двигателя, подвески и тормозов. Как только автомобиль будет готов, откроется возможность участия в чемпионате. Это, несомненно, напоминает «Мою команду» в играх F1, только вот звучит более интереснее.

Источник: www.ea.com

Итак, что же получается. Разработкой новой игры про WRC занимается студия, которая имеет богатый опыт в подобных проектах. Прошлая игра про ралли от Codemasters, Dirt Rally 2.0, получилась невероятной и в то же время очень интересной в плане управления автомобилем, ведь именно в этой части физика машин была на высоком уровне. Сравнивая её с WRC от KT Racing, могу сказать, что вторая явно проигрывает в этом плане.

Очень жду эту часть и надеюсь, что Codemasters, благодаря возможностям Unreal Engine, смогут порадовать нас тем же уровнем физики, который был и в Dirt Rally 2.0, при этом учтя все предыдущие проблемы свои проектов, ведь очень важно, чтобы игрок мог полностью чувствовать свой автомобиль, преодолевая сложные участки.

А ждёте ли вы новую WRC?

6 комментариев

Добавить комментарий

74217970@vkontakte
Автору и невдомек, что по большей части на графическую составляющую в автосимах и объём контента побоку, зато ни слова о физике и поддержке устройств. Изумительно, снимаю шляпу
И когда это физика в дерт ралли 2.0 стала невероятно хардкорной?
Rigazzony
Был опубликован лишь первый трейлер игры, в котором показали новые режимы. Как будет информация, касаемая физики, будет и разбор физики. DR2.0 была очень интересна в этом плане, и вкат для многих был трудным, особенно сравнивая с WRC от KT Racing, где фидбек был так себе. К не самой лучшей графики в автосимах я привык, но ведь лучше же, когда вокруг трассы/участка присутствует нормальное окружение? А не как, например, это сделано в условной F1. Здесь был сделан акцент на то, что Кодеки наконец-то избавились от своего противного и старого движка.
109085499153467128693@google
да и где автор говорит про «хардкорность» физики DR2.0? лишь бы покритиковать…
Rigazzony
Я решил немного отредактировать конец статьи, чтобы больше не было комментариев про «хардкорность».
HHHiding
UE ставит крест на режиме VR, который был в dirt (здесь особенно) и dirt 2.0 и это очень жаль.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Кукурузник» возвращается: почему хотят вернуть на региональные рейсы советские самолёты Ан-2

Советский биплан Ан-2 впервые поднялся в воздух в 1947 году. И тем не менее он до сих пор остаётся одним из самых востребованных самолётов малой авиации в России и ряде других стран. Почему же...

Нетуристический Египет: как город, построенный на мусоре обгоняет европейские технологии по переработке и спасает Каир

Египет уже настолько прочно соединился в умах людей с пирамидами и отдыхом олинклюзив, что кажется, за этим фасадом больше ничего-то и нет. Как в старых играх с ограниченным миром, где стоит чуть...

Как ускорить созревание томатов и перцев в сентябре

К сентябрю на кустах нередко остаётся много зелёных томатов и перцев, хотя условия для их развития уже ухудшаются. Дни становятся короче, ночи — холоднее, а суточные перепады температуры...

История забытого французского производителя автомобилей Rovin: дешево, но мало

Кризис это время возможностей. Именно так, видимо, рассуждал маркиз Рауль де Ровен, когда после Второй мировой войны решил заняться производством автомобилей. Французский автопром лежал в руинах, и...

До свидания, лето: 6 техноновинок для тех, кто работает и учится

  • Подборка товаров
  • IXBT Market
Последовательная модель жизни, когда у каждой возрастной группы свои цели и роли в обществе, отходит в прошлое. Раньше детство и юность посвящались образованию, молодость и зрелость —...

Почему китоглав часами стоит без единого движения и как он добывает пищу на болоте

В павильоне Московского зоопарка посетители часто замирают у вольера китоглава с одним и тем же вопросом: перед ними живая птица или музейное чучело? Размах крыльев за два метра, тяжелый...