Мысли о Marvel’s Spider-Man Remastered. Как правильно его проходить? А главное — хит ли это?
Тот самый паучок, который, по словам разработчиков, никогда не должен был выйти на PC, уже тут. В каком-то смысле Insomniac Games не соврали, ведь выходит не Marvel's Spider-Man а Marvel's Spider-Man Remastered. Хотя, если честно, любой эксклюзив Sony, вышедший на PC – это априори Remastered.
Данную игру я проходил год назад на PS4 и, в принципе, остался доволен. Но, как бывает практически со всеми «хитами» от Sony, не без изъянов. Поэтому хочется уберечь своих товарищей по партии и сообщить, как лучше проходить Marvel's Spider-Man Remastered. А заодно в очередной раз порассуждать, является ли данная игра хитом.
Осторожно, болота Ubisoft
На самом деле шаблон прохождения игр в открытом мире от Sony всё больше схож с шаблоном игр подобного плана от Ubisoft. В Spider-Man есть хороший сюжет. На блокбастер, конечно, не тянет и хватает логических дыр, но проходить его интересно. А самое главное – основная история не займёт много времени. Чего не скажешь о побочных миссиях и собирательстве. К великому сожалению, этим бредом в игре можно заниматься очень долго. Но есть побочные миссии, на которые стоит обратить внимание. К ним можно отнести: пару стычек с суперзлодеями, жизнь Питера без костюма и лаборатории Гарри Озборна.
Всё остальное смело пропускаем. Ну, если вы конечно не из тех, кто любит зачистить всё и вся. Собирание голубей, портфелей, кошек и прочего хлама. Так же игра пестрит «любимыми» аванпостами́ и джагернаутами́. Так что стоят ли такие занятия вашего времени - решать только вам. Тут даже есть плюс, если вы всё таки решили зачистить этот мир. Заключается он в красоте. Это игра про Человека-паука, и чувство прекрасного когда летишь на паутине между домов, у неё не отнять.
Плохой из паучка Бэтмен
Немного о грустном, а именно о том, почему эта игра, по моему мнению, не достойна звания хита. Тактичная пауза…. Звуки подрыва, кидание камней. Продолжим. Об этом я писал в обзоре год назад, поэтому постараюсь не повторяться. В первую очередь негодование касается геймплея, а именно отсутствия в нём большого прогресса. Задолго до паучка я прошёл 4 части Бэтмена, и в плане сражений паучок не смог меня удивить. Ведь я всё это уже видел. Бесспорно, какие-то элементы Insomniac добавили, например, воздушный бой. Но по сути, все эти элементы – это то, что делает Человека-паука тем, кто он есть. Оторвать дверь от машины, кинуть мотоцикл во врага при помощи паутины или прилепить врага к стене паутиной — это всё хорошо и правильно.
Но стоило ли вообще вплетать в игру систему боя Freeflow из игр Batman: Arkham. Как по мне, и да, и нет. Такой вот я биполярный. В Бэтмене ближний бой данной механики выглядит очень логичным. Брюс – человек, знающий боевые искусства, и гармонично применяет их, сочетая с гаджетами. Питер Паркер – человек, обладающий суперспособностями и силой далеко превосходящей человеческую, и когда он несколько раз бьёт простого бандюка, а тот встаёт, смотрится глупо. Поэтому добавлять механику можно было, но стоило её доработать под данного героя.
Ещё один личный минус – это то, что паучок очень полагается на гаджеты, а не на собственные силы. Хотя тут, наверное, больше гундёж старпёра, который хоть и принял новое виденье паучка, но душой предан старому. Всё же не зря в названии игры первое слово «Marvel's» что намекает на паучка Холлонда в фильмах.
Наверное, все на нарах
Ещё немного сравнений. Spider-Man: Web of Shadows, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Knight Ребята, я видел игры про супергероев. К чему я это? А к тому, что мало интересного контента в паучке. Выше я писал про собирательство, о котором разработчики не забыли и напичкали мир ерундой. А вот, что у Человека-паука куча врагов, похоже, вылетело у них из головы. Добавление новых злодеев — это хорошо, но зачем забывать старых? Я не зря упомянул игру про паучка 2008 года и серию игр про Бэтмена. В этих играх, помимо огромной карты, где тоже были собирательства, были и отличные проработанные задания по поимке суперзлодеев.
Сражаться с простыми преступниками - дело нужное, но Marvel's Spider-Man в первую очередь игра про супергероя. И очень сложно чувствовать себя таковым, когда львиную долю игры метелишь рядовых бандитов и собираешь голубей. В Arkham City и Knight хватало одинаковых заданий, но даже так игра увлекала игрока разнообразием злодеев, расследований и загадок. Тут Двуликий грабит банк, там у Бейна украли токсин, а ещё Мистер Фриз воду «морозит». А главное, ты понимаешь, что со всеми тебе дадут сразиться. Сказка и только. В Marvel's Spider-Man суперзлодеям уделили преступно мало времени. Ну, если не считать одного азиата.
Итог
Что хочется написать в заключении. Дорогие милые мои любители эксклюзивов от Sony! Я ни в коем разе не хотел вас обидеть в который раз. Я лишь критикую те моменты игры, которые, на мой взгляд, могли быть лучше. И тогда игра могла реально стать хитом. Marvel's Spider-Man — это всё ещё хорошая игра, имеющая хорошие продажи и оценки на PlayStation. Теперь эта игра стала доступна большему числу игроков, что позволит реальнее оценить хитовость продукта.
16 комментариев
Добавить комментарий
До этого он у меня отнимал Феникс райзинг, поигрывал в бен10. Зельда пока не понравилась, но как я понимаю ему интересны игры с открытым миром где есть что повыполнять, какую-то ниубдь лёгкую рутину и повалить кого-то не сложного.
В принципе если его втягивать привычным методом, когда он смотрит на игру, а потом просит то одну кнопку подержать, то другую, то наверно должен втянуться :)
Я всё правильно понял?
«Но, как бывает практически со всеми «хитами» от Sony, не без изъянов». Есть какие-то проекты без изъянов? или только Сони балуется подобным?
«Хотя, если честно, любой эксклюзив Sony, вышедший на PC – это априори Remastered». Во-первых, апостериори. Во-вторых, это же хорошо, что люди могут ознакомиться с визуально не устаревшим проектом?
" И тогда игра могла реально стать хитом". Она и стала.
Как правильно проходить Spider Man? Играть в Spider Man 3, вот там злодеев хватает. Или проходить Arkham Night с пережёванным геймплеем, доп квестами и ещё более пустым открытым миром
Asylum: X360 = 3,51 млн, PS3 = 4,27 млн, Steam = 3,15 млн, всего = 10,94 млн копий.
City: X360 = 4,75 млн, PS3 = 5,53 млн, Steam = 3,82 млн, всего = 14,10 млн копий.
Origins: X360 = 1,90 млн, PS3 = 2,40 млн, Steam = 2,42 млн, всего = 6,72 млн копий.
Knight: XOne = 1,58 млн, PS4 = 4,11 млн, Steam = 1,49 млн, всего = 7,18 млн копий.
Данные были взяты из VGChartz — по консолям, и из SteamSpy — по Steam.
Путём нехитрых сложений получаем 39 лямов на 2020 год. Не кисло правда?
Другой момент с последней частью Бэтмана была большая проблема на пк и продажи это подпортило, но к чести разрабов, они потом отдали всю серию за бесплатно тем кто купил Рыцаря и не смог нормально поиграть.
Идём далее трилогия Соулс, не знаю правда к чему она тут, изначально ведь вы писали про Elden Ring, но ок. Простое вбивание в поиске «dark souls продажи серии» открывает ссылки где количество копий «превысили 27 миллионов», какие 19? Данные вы походу из головы брали.
Хайп идёт вокруг Анча, Паука, Тлол, Гов, Хорайзен. Да действительно вот и всё?, но не я же виноват, что другие экзы оказались хуже и не так распиарены. Да народ купил распиаренный продукт и он им понравился и? Я где то написал, что продукт говно? Нет. Хорошая игра, но не шедевр.
Изъяны есть у всех игр, но только не всем играх ставят 12/10. И с формулировками, это божественно или лучшая игра всех времён.
Априори, то есть заранее известный факт. Тут вы попросту не поняли. Опять же, я написал, что это плохо? Нет.
Хитом она стала, но не для меня и людей чьё мнение совпадает с моим. Об этом я и писал.
Spider Man 3, «отличный» пример. Сами ссылаетесь на оценки в мете и сами советуете посредственную игру. Со средней оценкой, когда есть более лучший во всех смыслах Spider-Man: Web of Shadows.
Batman: Arkham Knight, «пережёванный геймплей», настолько пережёванный что в пауке решили его скопировать, правда списали плоховато. Добивания, связки с гаджетами, стелс, использование окружения для добивания, моменты с резким появлением среди врагов. Всё в Бэтмане сделано на голову выше и интереснее. Пустой мир? Точно, такой пустой, что за сбор крутых загадок тебе дают ещё одного босса. А в пауке за сбор тебе дают очередной бесполезный костюм. Куча расследований, злодеев и прочих заданий. Аванпосты были конечно, но Паук превзошёл в этом. Стройки Фиска, Соболь, Бандиты, Демоны, и всё по 15 раз. Из побочек — сбор фоток, голубей и прочей ериси, только Таск мастер Tombstone порадовали. Так же в Бэтмане более проработанный мир.
Гляньте на досуге https://www.youtube.com/watch?v=drMIqs3Hnjg. А то вдруг, вы тоже фанат паучка, думающий что разработчики сами сделали «шедевр» и ни у кого не списывали.
Добавить комментарий