Мультивселенная Ubisoft
Возможно я уже говорил об этом, но компания Ubisoft мне надоела: надоело удивляться всякий раз, как я вижу очередную бредовую новость с ними связанную, надоело думать о том, как вообще можно было что-то подобное выдумать на серьёзных щах и даже немного поднадоело писать об этом — точнее говоря, мне кажется что я бесстыдно хайплюсь делая пост за постом про эту конторку, словно мне фантазии не хватает писать о чём то другом (хотя доля правды тут есть). Но что я могу поделать, если новые поводы всё появляются и появляются, и они всё глупее и глупее? Поэтому, как сказал классик: «ладно ребята, давайте в последний раз».
Новость номер один: «В Ubisoft уверены, что микротранзакции в платных одиночных проектах нравятся игрокам, потому как делают их опыт прохождения более уникальным, не являясь при этом обязательной функцией».
На самом деле, тут можно вспомнить ещё одно высказывание тоже ставшее классикой, ведь «комментировать такое — только портить!». Ну серьёзно, вся эта новость прекрасна сама по себе, она сама показывает симптомы болезни этой корпорации, находит её источник и ставит точный диагноз — диагноз, который в упор игнорируется больным, которому, видимо, прилетело чем-то по голове.
Как можно верить, что игроки любят микротранзакции в одиночных платных играх, если из каждого утюга все орут диаметрально противоположное? Ну хорошо, какой то процент — скажем 10% — игроков, будучи китами или супер преданными фанатами, действительно покупают все скины и ускорители прокачки, решая проблему которую вы сами и создали. Ладно. Но говорить что все это дело любят — ну этож какое самомнение нужно иметь, боже мой. Ничего кроме смеха всё это дело у меня не вызывает.
Новость номер два: «Ubisoft намерены подавать в суд на игроков, которые черезчур активно критикуют их в сети». То есть они не только имеют огроменное ЧСВ, но ещё и готовы штрафовать тех, кто посмеет высказать что-то против?
Опять же, можно понять когда речь идёт о каких-то реальных угрозах представителям компании или что-то подобное. Но во-первых, угрозы были и будут всегда — люди увы не способны понять, что это нездоровая дичь, а во-вторых, вы разве не понимаете, что реагируя на критику таким образом, вы делаете только хуже самим себе в первую очередь?! Ну хорошо, люди перестанут вас ругать, но это сделает ваш и без того проблемный бре(н)д намного менее узнаваемым. Что за выстрел себе в обе ноги, а? Даже Nintendo, как бы сильно мы не любили их за юридические выходки, никогда себе такого не позволит!
Новость номер три: «Некоторые акционеры Ubisoft недовольны положением вещей и тем фактом, что компания постоянно влипает в скандалы». Иными словами, даже некоторые — вряд ли все — акционеры корпорации не понимают, что творит её руководитель? Прекрасно.
Думается мне, там вообще разлад большой, потому что одним акционерам выгодна вся эта тряска — кому-нибудь вроде Black Rock — а другим напротив, хотелось бы получить прибыль, а не просто за идею биться (хотя какая может быть идея у Юбисофта?).
Впрочем, после новостей о том, что там внутри их студий творилось и что людям пускали газы буквально в лицо — всё возможно.
Новость номер четыре: «Бюджет Assassin's Creed Shadows составил примерно 150-170 млн с учётом маркетинга». Ну хотя бы тут не всё так плохо.
Нет, конечно 150 млн это всё ещё очень много, но учитывая современные реалии, где на условного «Человека-Паука 2» уходит больше 300 млн — разница заметна. При том что Shadows в целом не самая плохая игра — там проблемы только с сюжетом. В техническом плане так и вовсе шедевр.
Хотя учитывая всё вышесказанное и всё, что осталось за кадром, я не удивлюсь если лет через пять, какие-нибудь датамайнеры найдут в глубоко спрятанных файлах Shadows сообщение от рандомного рядового разработчика в духе «спасите, меня Ив Гиймо в заложники взял и угрожает моей семье».
Я конечно прошёлся очень кратко, но признаюсь вам честно — я тут и не для этого вас собрал. Как я уже сказал в начале, я уже подустал от всего этого бреда и решил что буду просто напросто смеяться над этими глупостями. И речь тут не только про Ubisoft, но и про выходки крупных издателей вообще. Например, я уже делал пост, где сравнивал компанию Sony с рестораном — можете почитать. Там мне даже предъявили, что я переборщил с нейросетями — но что я могу поделать, если бредовость ситуации обязывает?! Но нейросетей ни там ни тут нет и не будет, честно!
Так вот, в этот раз я бы хотел привести другую аналогию. Мне кажется мы живём в своеобразной мультивселенной Ubisoft, где каждое бредовое решение совершается в какой то отдельной временной линии, где оно считается успешным, а новости об этом приходят через специальный приёмник, который находится в офисе нашего Ubisoft и которые тупо повторяют за своими копиями, но всё равно эффект они получают обратный. Иначе я просто не знаю как объяснить ту феерию дичи, которую мы с вами наблюдаем без передышки.
Впрочем, нет худа без добра, ведь именно из-за поступков Ubisoft мы с вами получили инициативу Stop Killing Games, а это уже важно. Так что пусть себе развлекаются, может ещё что дельное выйдет.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».
Источник: Скриншот из игры Assassin's Creed Shadows





8 комментариев
Добавить комментарий
Недавно генеральный директор компании Ив Гиймо сказал, что в провале игры виновен Disney. По его словам, франшиза «Звездных войн» в данный момент находится не в самом лучшем состоянии.
https://www.ixbt.com/live/games/tom-henderson-ubisoft-reshila-otmenit-razrabotku-star-wars-outlaws-2.html
Внезапно, если для фанатов космической сказки делать космическую сказку с фансервисом, а не высказывание на тему повестки, то успех весьма вероятен.
А с ЗВ всё хорошо — тот самый случай когда фраза «нормально делай — нормально будет» актуальна как никогда.
Не всё так плохо? 50 млн на маркетинг, 100 млн на зряплату Гийму и менеджерам. Что там на игру осталось? )
для огромной корпорации такая игра всего за сотку — это не так много
Добавить комментарий