Инсайдер: ремейк Persona 4 в день релиза появится в сервисе Game Pass

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Информация о возможном ремейке Persona 4 появилась еще в прошлом году. Сообщалось, что проект выйдет в 2025 году. Теперь подробнее об игре рассказал знаменитый инсайдер eXtas1s. Он сообщил, что анонсируют видеоигру уже в ближайшее время.

Автор: Atlus/SEGA Источник: www.playground.ru

Стоит отметить, что ранее появилась информация о появлении нового домена, намекающего на переосмысление Persona 4. В Atlus и SEGA данные слухи еще не комментировали. Однако инсайдеры уверены, разработчики продолжат обновлять серию после релизов Persona 5 на ПК и ремейка Persona 3 Reload.

Инсайдер eXtas1s сообщил, что проект анонсируют уже в скором времени. Тогда же авторы заявят, что видеоигра сразу же появится в подписочном сервисе Game Pass.

В настоящий момент, как отметил инсайдер, Atlus трудится над несколькими проектами, включая ремейк второй части и Persona 6.

Релиз оригинальной Persona 4 состоялся в 2008 году на PS2. После этого авторы обновили проект, выпустив версию Golden для устройства Vita.

Источник: newxboxone

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...