5 игр, где нам приходится выживать, оставшись наедине с дикой природой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Выживание — очень популярный жанр видеоигр. За последние несколько лет вышло много проектов на это тему. В них были и зомби, и различного рода апокалипсисы, но некоторые разработчики акцентировали внимание не на монстрах, которые заполонили мир, а на самой обычной дикой природе. Представляю вам подборку игр, в которых игрокам приходится бороться с окружающим их миром.

The Forest

Источник: wotpack.ru

Нашумевшая в своё время игра, сиквел которой вышел совсем недавно. Главный герой из-за авиакатастрофы попадает на остров, наполненный аборигенами-мутантами. Некая корпорация проводила здесь свои эксперименты, однако они вышли из-под контроля. В игре присутствует изобилие возможностей для крафта, а также построек.

Дата выхода: 2014 год

Отзывы игроков в Steam: крайне положительные (95%)

Green Hell

Источник: www.igromania.ru

Главный герой оказывается в самом сердце джунглей Амазонки. Полагаясь лишь на интуицию, игроку необходимо выжить и выбраться из этого кошмара. Цель — найти пропавшую жену Мию, которая пропала во время поездки в одну из деревень некого племени. В игре также присутствует множество возможностей для крафта и строительства своей базы.

Дата выхода: 2019 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (87%)

Stranded Deep

Источник: coop-land.ru

Начало здесь похоже на The Forest: тоже авиакатастрофа, тоже непонятный остров, только вот аборигенов нет. В этой игре нам придётся очень и очень много плавать между островами, а также исследовать дно рядом с ними. Сюжета как такового нет, однако игра всё же имеет концовку, которая вызывает много вопросов.

Дата выхода: 2015 год

Отзывы игроков в Steam: в основном положительные (75%)

THE LONG DARK

Источник: the-long-dark.fandom.com

Альфа версия этой игры вышла ещё в 2014 году, после чего проект стремительно развивался. Здесь нет зомби. Только вы, волки и холод. В сюжетном режиме игроку придётся добраться до определённой точки, попутно помогая жителям Острова, однако, на момент написания статьи, то есть спустя 6 лет после официального релиза, последний эпизод сюжета до сих пор не выпущен. В режиме выживания игроку придётся продержаться как можно дольше, собирая ресурсы, охотясь и исследуя локации.

Дата выхода: 2014 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (91%)

Raft

Источник: store.steampowered.com

Raft, также пребывая долгое время в раннем доступе, изменился к релизу. Большая часть игрового пространства — вода, на которой периодически будут появляться различные острова. В ходе путешествия мы будем узнавать различные тайны о произошедшем с миром. Игра демонстрирует огромные возможности крафта и строительства.

Дата выхода: 2018 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (93%)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
В Рафт вроде как сюжет завезли.
101763828262668622301@google
Он там есть уже 5 лет, с выхода первой главы
101763828262668622301@google
Survival: fountain of youth должна быть в этом списке. Гениальная игра
2848776128512201@facebook
THE LONG DARK это любовь просто

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...