5 игр, где нам приходится выживать, оставшись наедине с дикой природой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Выживание — очень популярный жанр видеоигр. За последние несколько лет вышло много проектов на это тему. В них были и зомби, и различного рода апокалипсисы, но некоторые разработчики акцентировали внимание не на монстрах, которые заполонили мир, а на самой обычной дикой природе. Представляю вам подборку игр, в которых игрокам приходится бороться с окружающим их миром.

The Forest

Источник: wotpack.ru

Нашумевшая в своё время игра, сиквел которой вышел совсем недавно. Главный герой из-за авиакатастрофы попадает на остров, наполненный аборигенами-мутантами. Некая корпорация проводила здесь свои эксперименты, однако они вышли из-под контроля. В игре присутствует изобилие возможностей для крафта, а также построек.

Дата выхода: 2014 год

Отзывы игроков в Steam: крайне положительные (95%)

Green Hell

Источник: www.igromania.ru

Главный герой оказывается в самом сердце джунглей Амазонки. Полагаясь лишь на интуицию, игроку необходимо выжить и выбраться из этого кошмара. Цель — найти пропавшую жену Мию, которая пропала во время поездки в одну из деревень некого племени. В игре также присутствует множество возможностей для крафта и строительства своей базы.

Дата выхода: 2019 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (87%)

Stranded Deep

Источник: coop-land.ru

Начало здесь похоже на The Forest: тоже авиакатастрофа, тоже непонятный остров, только вот аборигенов нет. В этой игре нам придётся очень и очень много плавать между островами, а также исследовать дно рядом с ними. Сюжета как такового нет, однако игра всё же имеет концовку, которая вызывает много вопросов.

Дата выхода: 2015 год

Отзывы игроков в Steam: в основном положительные (75%)

THE LONG DARK

Источник: the-long-dark.fandom.com

Альфа версия этой игры вышла ещё в 2014 году, после чего проект стремительно развивался. Здесь нет зомби. Только вы, волки и холод. В сюжетном режиме игроку придётся добраться до определённой точки, попутно помогая жителям Острова, однако, на момент написания статьи, то есть спустя 6 лет после официального релиза, последний эпизод сюжета до сих пор не выпущен. В режиме выживания игроку придётся продержаться как можно дольше, собирая ресурсы, охотясь и исследуя локации.

Дата выхода: 2014 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (91%)

Raft

Источник: store.steampowered.com

Raft, также пребывая долгое время в раннем доступе, изменился к релизу. Большая часть игрового пространства — вода, на которой периодически будут появляться различные острова. В ходе путешествия мы будем узнавать различные тайны о произошедшем с миром. Игра демонстрирует огромные возможности крафта и строительства.

Дата выхода: 2018 год

Отзывы игроков в Steam: очень положительные (93%)

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
В Рафт вроде как сюжет завезли.
101763828262668622301@google
Он там есть уже 5 лет, с выхода первой главы
101763828262668622301@google
Survival: fountain of youth должна быть в этом списке. Гениальная игра
2848776128512201@facebook
THE LONG DARK это любовь просто

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Растения могут обладать сознанием: результаты экспериментов, переосмысливающие представление о природе разума

Мы привыкли делить живую природу на две неравные категории. К первой мы относим человека и животных — существ, способных двигаться, чувствовать, принимать решения и обладать памятью. Ко...

В Зарядье проходит выставка, посвященная традиционным ценностям

Как ни странно, но выставка с таким, поначалу отпугивающим названием - «Традиционные ценности. Вера» - довольно-таки хороша, хотя сперва она и слегка отпугивает номенклатурным...

Частицы, без которых Вселенная мгновенно распадется: суперкомпьютер впервые рассчитал трехмерное устройство пиона

Пи-мезон, или пион, открытый экспериментально в 1947 году, занимает особое место в физике элементарных частиц. Интерес ученых к нему обусловлен двойственной природой этой частицы. С одной стороны,...

Почему до 1920 года массово выпускали только черные автомобили ?

Фраза Генри Форда о том, что покупатель может выбрать автомобиль любого цвета, «при условии что этот цвет — чёрный», давно стала символом агрессивного маркетингового навязывания. Но в...

Как возведение Старого моста по заказу Сулеймана Великолепного довело архитектора до нервного срыва

У всех бывают тяжелые дни на работе. Дедлайны горят, начальник рвет и мечет, а проект на том этапе, когда еще даже конь не валялся. Это кажется кошмаром. Но у средневекового архитектора Мимара...

Эпоха транслита и ручного ввода: сколько реально стоил пейджер в 90-е и как он работал

В 1995 году обладатель пластикового брелока Motorola Advisor чувствовал себя избранным. Не потому, что устройство было технологическим чудом — по меркам даже того времени это был...