Время продавать собственный урожай: обзор игры Farming & Supermarket Simulator

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

31 августа этого года состоялся полноценный релиз Farming & Supermarket Simulator. В данном симуляторе игрокам предоставляется возможность стать владельцем сельского магазина, где необходимо продавать продукты собственного производства. Игра предлагает не только продавать, но и выращивать фермерские продукты. Рассмотрим в обзоре, чем же ещё нужно будет заниматься виртуальным бизнесменам.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

Начать нам предстоит совсем с маленького магазина. В тесной комнате с двумя полками и всего одной кассой мы будем обслуживать первых клиентов. Но чтобы что-то продавать, нужно это «что-то» вырастить. Поэтому сначала предстоит потратиться на первые грядки и семена овощей: начинаем мы наш бизнес с выращивания огурцов и помидоров. Вырастают они быстро, за одну игровую смену можно собрать не один урожай, однако, чтобы поливать посаженные растения, необходимо покупать воду, что уменьшает первоначальный бюджет.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

Одними растениями всё не ограничивается, и практически сразу мы покупаем первых животных. Сначала на нашей ферме появится курица, а потом и корова. Производимую ими продукцию можно будет продавать на полках магазина.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

Чтобы увеличить прибыль, продукты предстоит объединять друг с другом или пускать в производство. Так, нужно будет купить «машину» — специальное приспособление, перерабатывающее наш небольшой урожай в какую-либо продукцию: например, из пшеницы можно будет сделать муку и продать её подороже.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

Чем больше мы играем, тем больше продукции у нас производится. Соответственно, полок, которые были куплены нами в начале, уже не хватит для всех товаров. Поэтому игроку предстоит покупать не только дополнительные стеллажи, но и холодильники для хранения молочной продукции. А для этого потребуется место. Вот в этот момент и начинаются первые преобразования магазина — покупается новое помещение. Расширить можно будет и производственную зону, где растут сельскохозяйственные культуры. Всё это стоит немалых денег и может ударить по бюджету.

С расширением магазина заниматься всеми делами становится проблематично. Именно тогда на помощь приходят помощники. Первым из таких становится кассир, который будет обслуживать клиентов, когда вы находитесь вне магазина. Вторым помощником можно нанять грузчика, способного носит продукцию на полки со специального склада — его тоже придётся построить. Однако найм дополнительных сотрудников довольно быстро окупится. Они будут выполнять все рутинные дела, а игрок сможет уделить больше времени менеджменту.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

К интересным аспектам можно добавить продажу воды из собственной скважины и выращивание экзотических фруктов. Всё это позволяет увеличить прибыль. Однако получить больше денег можно будет и другим способом. Периодически к магазину будет подъезжать VIP-клиент, который захочет купить большое количество определённой продукции. Удовлетворив его желание, вы сможете рассчитывать на хороший заработок от подобного заказа.

Автор: Bull Games Источник: store.steampowered.com

Совместить симулятор владельца магазина с симулятором фермера — хорошая идея. В игре переплетено множество механик, которые не позволяют скучать во время прохождения. Постоянно нужно следить за поливом, за полками, необходимо заниматься менеджментом и решать, чего продавать больше, а чего — меньше. Только есть у этого всего большой минус. Весну и всё лето 2025 года игра провела в раннем доступе. Разработчики обещали множество нововведений, а затем просто объявили о полноценном релизе, удалив дорожную карту со всеми обновления. А это значит лишь одно: больше никаких нововведений не будет. Соответственно, не будут исправляться и игровые ошибки, которые могут возникнуть в ходе прохождения. Поэтому, если вы захотите попробовать себя в роли владельца магазина, знайте: игра, вероятнее всего, останется в таком же состоянии, в котором она находится и сейчас. На добавление новых сельскохозяйственных культур и животных также рассчитывать не стоит.

Изображение в превью:
Автор: Bull Games
Источник: store.steampowered.com

2 комментария

Pboy
Тема, я подобные игры очень люблю
Maksey
BANANA & CUCUMBER под издательством этих авторов — это истинное величие.
На его фоне сим огородника в супермаркете — посредственность.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Замок ценою в доллар: почему роскошный дворец Больдта стал самой дешевой покупкой в истории недвижимости

Если грандиозный шестиэтажный дворец расположенный на частном острове в США, продается за один доллар, это однозначно вызывает подозрения. Это все равно что игра в русскую рулетку, где варианта,...

Обзор Ugreen LS505 и LS506 – когда USB-C кабель наконец уходит в нужную сторону

Кабель USB-C может передавать до 240 Вт питания, видеосигнал и данные на высокой скорости, но вся эта универсальность быстро теряет смысл, когда провод торчит из ноутбука вбок и упирается в стену...

Обзор зарядного устройства Ugreen 100W X765: Шестипортовая станция с нюансами и эталонным качеством питания

Ugreen продолжает расширять линейку зарядных устройств на основе нитрида галлия. Сегодня в руках модель X765 — шестипортовая зарядка мощностью 100 Вт, которая претендует на роль...

5 самых производительных советских домашних компьютеров

Советские домашние компьютеры не стоит сводить к клонам ZX Spectrum. В конце 80-х и особенно в начале 90-х совместимые с ним машины действительно получили массовое распространение: их было...

Если вашей видеокарте больше пяти лет — пора брать новую, в 2026 цены не упадут

В 2026 видеокарты не дешевеют, а дорожают. RTX 5090 за год выросла в цене, а 8 ГБ в игровых новинках уже не хватает. Кому брать сейчас, а кому подождать, и стоит ли рисковать с картами после майнинга.

Назад в будущее: как советские часы «Электроника 1» опередили время на 50 лет

Существует вполне устоявшийся стереотип, что советский дизайн был исключительно утилитарным, серым и лишенным индивидуальности. Однако история отечественной микроэлектроники знает примеры, которые...