Перед своим закрытием студия Piranha Bytes практически завершила работу на Elex 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Летом прошлого года, перед тем как команду Piranha Bytes распустили, разработчики интенсивно трудились над финальной частью третьей игры во франшизе Elex. Как сообщает портал GameStar, опирающийся на свидетельства бывших работников, разработка третьей части серии достигла высокой степени готовности — игра работала и была полностью проходима, хотя некоторым аспектам требовалась финальная полировка.

Автор: Piranha Bytes Источник: www.playground.ru

Финансовые сложности главенствующей компании Embracer Group вынудили разработчиков пойти на существенные уступки. Команда была вынуждена уменьшить масштаб открытого мира и оптимизировать затраты для завершения проекта. Тем не менее игра могла похвастаться модернизированным игровым движком с передовой системой освещения, созданной по лекалам Unreal Engine 5, плюс, более качественными анимациями лиц, которые отсутствовали в предшественнике.

Сюжетная линия Elex 3 строилась вокруг персонажа по имени Декс — сына протагониста, который считался мертвым. Герой обретал невероятную силу — способность путешествовать во времени, занимая ключевую роль во всей трилогии.

Выход игры ожидался в начале 2026 года. Но, после роспуска всей команды разработчиков и закрытия студии в целом, перспективы довести проект до релиза оказались под вопросом. В итоге, некогда творческий директор Piranha Bytes Бьорн Панкрац совместно с женой создал новую команду Pithead, подчеркнув, что от прежнего коллектива сохранился только известный бренд.

Источник: Gamestar

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Жалко что третья часть не выйдет. Игры от пираний хоть и были кривыми, но обладали своим шармом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор блока питания ID-COOLING FP-1000 — первая платина

Компания ID-COOLING известна, в первую очередь, своими системами охлаждения, в начале года они расшились и на сегмент компьютерных корпусов, а летом дело дошло и до блоков питания. Причем...

Обзор ILIFE H90 Pro: вертикальный пылесос для тех, кто не любит вытряхивать пыль

Когда я выбирал вертикальный пылесос, главным критерием было не наличие максимального количества функций, а удобство ежедневного использования. ILIFE H90 Pro привлёк внимание именно станцией...

Возвращаем YouTube на ПК и немного решаем проблемы с замедлением

Сервис YouTube на территории России, официально, давно перестал работать, но множество пользователей нашли обходные пути и продолжают им пользоваться. Однако в последние несколько дней сервис начал...

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...