Перед своим закрытием студия Piranha Bytes практически завершила работу на Elex 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Летом прошлого года, перед тем как команду Piranha Bytes распустили, разработчики интенсивно трудились над финальной частью третьей игры во франшизе Elex. Как сообщает портал GameStar, опирающийся на свидетельства бывших работников, разработка третьей части серии достигла высокой степени готовности — игра работала и была полностью проходима, хотя некоторым аспектам требовалась финальная полировка.

Автор: Piranha Bytes Источник: www.playground.ru

Финансовые сложности главенствующей компании Embracer Group вынудили разработчиков пойти на существенные уступки. Команда была вынуждена уменьшить масштаб открытого мира и оптимизировать затраты для завершения проекта. Тем не менее игра могла похвастаться модернизированным игровым движком с передовой системой освещения, созданной по лекалам Unreal Engine 5, плюс, более качественными анимациями лиц, которые отсутствовали в предшественнике.

Сюжетная линия Elex 3 строилась вокруг персонажа по имени Декс — сына протагониста, который считался мертвым. Герой обретал невероятную силу — способность путешествовать во времени, занимая ключевую роль во всей трилогии.

Выход игры ожидался в начале 2026 года. Но, после роспуска всей команды разработчиков и закрытия студии в целом, перспективы довести проект до релиза оказались под вопросом. В итоге, некогда творческий директор Piranha Bytes Бьорн Панкрац совместно с женой создал новую команду Pithead, подчеркнув, что от прежнего коллектива сохранился только известный бренд.

Источник: Gamestar

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

s
Жалко что третья часть не выйдет. Игры от пираний хоть и были кривыми, но обладали своим шармом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...