Перед своим закрытием студия Piranha Bytes практически завершила работу на Elex 3
Летом прошлого года, перед тем как команду Piranha Bytes распустили, разработчики интенсивно трудились над финальной частью третьей игры во франшизе Elex. Как сообщает портал GameStar, опирающийся на свидетельства бывших работников, разработка третьей части серии достигла высокой степени готовности — игра работала и была полностью проходима, хотя некоторым аспектам требовалась финальная полировка.
Финансовые сложности главенствующей компании Embracer Group вынудили разработчиков пойти на существенные уступки. Команда была вынуждена уменьшить масштаб открытого мира и оптимизировать затраты для завершения проекта. Тем не менее игра могла похвастаться модернизированным игровым движком с передовой системой освещения, созданной по лекалам Unreal Engine 5, плюс, более качественными анимациями лиц, которые отсутствовали в предшественнике.
Сюжетная линия Elex 3 строилась вокруг персонажа по имени Декс — сына протагониста, который считался мертвым. Герой обретал невероятную силу — способность путешествовать во времени, занимая ключевую роль во всей трилогии.
Выход игры ожидался в начале 2026 года. Но, после роспуска всей команды разработчиков и закрытия студии в целом, перспективы довести проект до релиза оказались под вопросом. В итоге, некогда творческий директор Piranha Bytes Бьорн Панкрац совместно с женой создал новую команду Pithead, подчеркнув, что от прежнего коллектива сохранился только известный бренд.
Источник: Gamestar





1 комментарий
Добавить комментарий