Бывшие разработчики The Witcher 3 представили трейлер своего нового проекта The Blood of Dawnwalker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Bandai Namco Entertainment недавно анонсировало дебютный трейлер ролевого проекта The Blood of Dawnwalker, которая в настоящее время находится на стадии разработки у польской студии Rebel Wolves, основанной опытными ветеранами игровой индустрии, часть из которых принимала участие в создании третей части Ведьмака.

Автор: Нейросеть Шедеврум

Под руководством Конрада Томашкевича, ключевого разработчика The Witcher 3, Rebel Wolves берёт свои корни от разработчиков CD Projekt RED. Конрад покинул старую студию после того, как прошёл через расследование, связанное с обвинениями в травле сотрудников. Несмотря на то что его признали невиновным, он принял решение уйти и создать новую команду, в которую вошёл и его брат.

По сведениям разработчиков, их игра будет вдохновлена такими проектами, как The Witcher и Legacy of Kain. Сюжет игры разворачивается в Европе XIV века, времени чумы и упадка. Мир полон разлагающихся трупов и мрачной атмосферы, где вампиры начинают выходить из тени. Главный герой, Коэн, — молодой человек, которому суждено стать охотником, при этом самому стать монстром. В процессе сюжета главному герою предстоит сделать выбор между борьбой с его новой природой и соблазном насладиться кровью невинных. Это открывает возможность для проработки моральных выборов игрока. Сами разработчики подчёркивают, что мир игры не будет четко разделен на добро и зло.

Хотя трейлер в основном представляет собой красивый CGI-ролик, в конце его можно увидеть первые фрагменты игрового процесса. Сам проект создается на движке Unreal Engine 5, а полноценный показ геймплея ожидается летом 2025 года.

Источник: https://gamemag.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Потенциал есть, так что надеюсь, что не сольют.
Scilla
Как-то этот синематик не даёт никакой информации, о чём вообще игра то будет. Мы типа за какого-то злодея будем играть, что подсосался к вампирам, оказавшим ему услугу или что? Сам синематик конечно куда интереснее, чем тухлятина в виде ведьмака 4. Ну а так, пока игровой процесс не покажут, сложно что-то говорить и в целом вампирская тематика мне не по душе. Надеюсь, вся игра не будет вертеться вокруг этого. Хватило «кровь и вино» в ведьмаке уже, где как раз только про это и была тема.
Pavel_Priluckiy
Наконец-то нормальный The Witcher.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему физических констант на самом деле не существует и как физика запрещает случайные числа в законах природы

В автобиографических заметках Альберт Эйнштейн сформулировал глубокую гипотезу: фундаментальные законы природы не должны содержать свободных параметров. По мнению ученого, физическая теория...

Что не так с отражением в картине Эдуарда Мане «Бар в «Фоли-Бержер»

Эту картину видели все, кто хоть немного увлекается искусством. Эдуард Мане, один из ярчайших представителей импрессионизма, оставил после себя множество шедевров, но картина «Бар в «Фоли-Бержер»»...

Первая победа Льюиса Хэмилтона в «Феррари» и очередная неудача Джорджа Расселла: обзор Гран-при Барселоны-Каталуньи Формулы-1 2026 года

С 12 по 14 июня в Испании состоялся Гран-при Формулы-1, проведённый на трассе «Барселона-Каталунья». Гоночный уикенд изначально складывался в пользу пилота Mercedes Джорджа Рассела, однако в...

Эпоха «золотого гола»: почему FIFA отменила самое зрелищное правило в футболе

Для преданного болельщика нет ничего хуже, чем изменение правил в любимом виде спорта, особенно когда оно делает его менее зрелищным. Одним из таких изменений стало в своё время решение FIFA...

Обзор кабеля CABLETIME CU40E USB4 240W: 40 Гбит/с, честные 240 Вт и предсказуемый нагрев

USB-C кабели давно перестали быть просто проводом для зарядки — теперь это полноценные устройства со своей электроникой, маркировкой и спецификациями, в которых немудрено запутаться....

Как деревянные корабли не тонули сотни лет назад без современных герметиков?

  • Тематическая подборка
  • История
Представьте: огромный деревянный корабль посреди океана. Ни пластика, ни силикона, ни герметиков, ни стали. Только дерево, верёвки и смола. И он не тонет десятилетиями. Как это вообще возможно,...