Бывшие разработчики The Witcher 3 представили трейлер своего нового проекта The Blood of Dawnwalker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Bandai Namco Entertainment недавно анонсировало дебютный трейлер ролевого проекта The Blood of Dawnwalker, которая в настоящее время находится на стадии разработки у польской студии Rebel Wolves, основанной опытными ветеранами игровой индустрии, часть из которых принимала участие в создании третей части Ведьмака.

Автор: Нейросеть Шедеврум

Под руководством Конрада Томашкевича, ключевого разработчика The Witcher 3, Rebel Wolves берёт свои корни от разработчиков CD Projekt RED. Конрад покинул старую студию после того, как прошёл через расследование, связанное с обвинениями в травле сотрудников. Несмотря на то что его признали невиновным, он принял решение уйти и создать новую команду, в которую вошёл и его брат.

По сведениям разработчиков, их игра будет вдохновлена такими проектами, как The Witcher и Legacy of Kain. Сюжет игры разворачивается в Европе XIV века, времени чумы и упадка. Мир полон разлагающихся трупов и мрачной атмосферы, где вампиры начинают выходить из тени. Главный герой, Коэн, — молодой человек, которому суждено стать охотником, при этом самому стать монстром. В процессе сюжета главному герою предстоит сделать выбор между борьбой с его новой природой и соблазном насладиться кровью невинных. Это открывает возможность для проработки моральных выборов игрока. Сами разработчики подчёркивают, что мир игры не будет четко разделен на добро и зло.

Хотя трейлер в основном представляет собой красивый CGI-ролик, в конце его можно увидеть первые фрагменты игрового процесса. Сам проект создается на движке Unreal Engine 5, а полноценный показ геймплея ожидается летом 2025 года.

Источник: https://gamemag.ru/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Chenz
Потенциал есть, так что надеюсь, что не сольют.
Scilla
Как-то этот синематик не даёт никакой информации, о чём вообще игра то будет. Мы типа за какого-то злодея будем играть, что подсосался к вампирам, оказавшим ему услугу или что? Сам синематик конечно куда интереснее, чем тухлятина в виде ведьмака 4. Ну а так, пока игровой процесс не покажут, сложно что-то говорить и в целом вампирская тематика мне не по душе. Надеюсь, вся игра не будет вертеться вокруг этого. Хватило «кровь и вино» в ведьмаке уже, где как раз только про это и была тема.
87638502@vkontakte
Наконец-то нормальный The Witcher.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не только брезгливость: Могут ли неприятные запахи нам навредить?

Представьте ситуацию: вы предвкушаете долгожданный ужин, аромат свежеприготовленной лапши щекочет ноздри… И тут ваш четвероногий друг решает внести свои «ароматные» коррективы в идиллию,...

Правда ли, что на Луне есть каньоны, созданные за минуты? Как астероид создал лунные аналоги Большого Каньона

Луна, наш молчаливый спутник, не перестает преподносить сюрпризы. Недавние исследования раскрыли удивительную историю двух гигантских каньонов, протянувшихся от места колоссального удара в районе...

Непризнанный предок человека, перевернувший представление об эволюции: столетие открытия Таунгского ребенка

Обнаружение ископаемого черепа, известного как «Таунгский ребенок», в 1924 году стало поворотным моментом в истории палеоантропологии. Найденный в известняковом карьере в Южной Африке и описанный...

Как в русских избах без использования сложнейших технологий удавалось сделать тёплые полы

Холодный пол в многоквартирном доме-знакомая проблема для жителей нижних этажей, особенно если подвал неотапливаемый. Даже ковры и тёплые носки не всегда спасают от леденящего холода, проникающего...

Как мы собственноручно обучаем искусственный интеллект

Вы когда-нибудь задумывались, почему интернет-сервисы просят вас подтвердить, что вы не робот? Почему вам приходится выбирать все изображения с пешеходными переходами, автобусами или дорожными...

Как создавать контент для соцсетей с помощью ИИ: бесплатные инструменты для визуалов и видео

Создание контента для социальных сетей — это не только творческий процесс, но и постоянная гонка за временем. Каждый день нужно придумывать что-то новое, чтобы удержать внимание...