Разработчики нового «Ведьмака»: игра будет больше и значительнее The Witcher 3: Wild Hunt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Совсем недавно руководство польской компании CD Projekt RED сообщило, что четвертая часть «Ведьмака», разрабатывающаяся под названием Polaris, перешла к полноценному производству. В настоящий момент о проекте известно немного, однако некоторыми деталями, представленными создателями, поделился журнал Eurogamer.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.meristation.com

Чарльз Тремблей, являющийся вице-президентом польской компании, сообщил, что новая часть серии будет превосходить The Witcher 3. По его словам, игра будет больше и более значительной, а также лучше, чем последний проект CD Projekt RED — Cyberpunk 2077. Он подчеркнул, что разработчики всегда двигаются вперед и не хотят останавливаться или отходить назад с точки зрения качества своих продуктов.

Кроме того, авторы собираются изменить подход к продвижению своих игр, включая The Witcher 4. Так, по словам генерального директора Новаковского, компания учла все ошибки Cybepunk, поэтому решила пересмотреть свою стратегию. По этой причине CD Projekt RED будет запускать маркетинговые кампании и анонсировать проекты только тогда, когда будут уверены в точности релиза. Четвертую часть серии «Ведьмак» официально представят за 1-2 года до выхода игры.

Также Новаковский высказался о продвижении игры в Сети. Сейчас, по его словам, о проекте известно очень мало, в основном можно наткнуться только на доводы и теории, однако официальной информации немного. Авторы планируют делиться новостями редко, но сделать это так, чтобы аудитория за короткие сроки маркетинговой кампании поняла, что именно из себя представляет проект.

Источник: kanobu

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

5 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Парню никто не сказал о том, что больше не значит лучше. И в итоге может выйти сблёв, а не игра.
1
он будет большой, огромный, размером со старфилд с такими же однотипными локациями…
Maksey
Больше и значительнее у нас уже есть — AS Valhalla называется. Спасибо, больше не надо.
А можно просто нормальную, не затянутую и не растянутую искусственно активностями игру? А то Скеллиге с его сундуками до сих пор вспоминается.
И ещё. Вы на движке UE5 собираетесь такой мегаоткрытый мир реализовать? Как всегда, со всеми навороченными технологиями?
А тянуть эту красоту какое железо будет?
Scilla
6090ti не меньше надо будет покупать. Ну или играть в разрешении 1280х720, чтобы на нынешнем поколении это хоть как-то работало.
Maksey
Да, к сожалению именно так и будет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...