Разработчики нового «Ведьмака»: игра будет больше и значительнее The Witcher 3: Wild Hunt

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Совсем недавно руководство польской компании CD Projekt RED сообщило, что четвертая часть «Ведьмака», разрабатывающаяся под названием Polaris, перешла к полноценному производству. В настоящий момент о проекте известно немного, однако некоторыми деталями, представленными создателями, поделился журнал Eurogamer.

Автор: CD Projekt RED Источник: www.meristation.com

Чарльз Тремблей, являющийся вице-президентом польской компании, сообщил, что новая часть серии будет превосходить The Witcher 3. По его словам, игра будет больше и более значительной, а также лучше, чем последний проект CD Projekt RED — Cyberpunk 2077. Он подчеркнул, что разработчики всегда двигаются вперед и не хотят останавливаться или отходить назад с точки зрения качества своих продуктов.

Кроме того, авторы собираются изменить подход к продвижению своих игр, включая The Witcher 4. Так, по словам генерального директора Новаковского, компания учла все ошибки Cybepunk, поэтому решила пересмотреть свою стратегию. По этой причине CD Projekt RED будет запускать маркетинговые кампании и анонсировать проекты только тогда, когда будут уверены в точности релиза. Четвертую часть серии «Ведьмак» официально представят за 1-2 года до выхода игры.

Также Новаковский высказался о продвижении игры в Сети. Сейчас, по его словам, о проекте известно очень мало, в основном можно наткнуться только на доводы и теории, однако официальной информации немного. Авторы планируют делиться новостями редко, но сделать это так, чтобы аудитория за короткие сроки маркетинговой кампании поняла, что именно из себя представляет проект.

Источник: kanobu

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Парню никто не сказал о том, что больше не значит лучше. И в итоге может выйти сблёв, а не игра.
1
он будет большой, огромный, размером со старфилд с такими же однотипными локациями…
Maksey
Больше и значительнее у нас уже есть — AS Valhalla называется. Спасибо, больше не надо.
А можно просто нормальную, не затянутую и не растянутую искусственно активностями игру? А то Скеллиге с его сундуками до сих пор вспоминается.
И ещё. Вы на движке UE5 собираетесь такой мегаоткрытый мир реализовать? Как всегда, со всеми навороченными технологиями?
А тянуть эту красоту какое железо будет?
Scilla
6090ti не меньше надо будет покупать. Ну или играть в разрешении 1280х720, чтобы на нынешнем поколении это хоть как-то работало.
Maksey
Да, к сожалению именно так и будет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...