Более миллиона игроков испытали глобальную модификацию Fallout: London с момента её релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня к играм Fallout имеется множество модификаций, одним из таких проектов является глобальная модификация Fallout: London, которая разрабатывалась на протяжении трёх лет. И вот теперь, по сведениям самих разработчиков, количество загрузок их мода превысило миллион копий. Команда поблагодарила прежде всего своих поклонников, ведь именно для них они создавали столь масштабную модификацию. Они также отметили, что на этом они не собираются останавливаться, и в ближайшем будущем будут выпускать для своего мода различные обновления.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Team FOLON Источник: readwrite.com

На этот раз игрокам предстоит исследовать постапокалиптические территории Лондона. Сами создатели заявляют, что их проект, в отличие от некоторых других, даёт геймерам почти полную свободу действий, а именно: выполнять различные задания, исследовать локации или просто полюбоваться постапокалиптическими пейзажами Лондона. Помимо всего прочего, в процессе прохождения игрокам предстоит познакомиться с семью воинствующими группировками, каждая из которых имеет своё видение постапокалиптического мира.

Оценить выпущенный проект и добавить его в свою коллекцию можно на площадке GOG. Релиз мода состоялся 25 июля этого года.

Источник: https://4pda.to/

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Лям копий круто, конечно, для модификации. Надеюсь как-то их творчество окупится. А там, может, и свою игру замутят. Не по франшизе.
Chenz
Учитывая антураж и атмосферность Лондона, ожидаемо, что многие люди захотели в неё сыграть.
Scilla
Молодцы, поздравляю. Надеюсь, успех вдохновит их на что-то ещё большее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...