100% положительных отзывов: на PC вышла игра, вдохновлённая славянскими сказками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В онлайн-магазине Steam вышла приключенческая инди-игра под названием Selfloss, которая была вдохновлена славянским фольклором. Игра была тепло встречена игроками на релизе, в настоящий момент ее рейтинг составляет 100 процентов.

Автор: Merge Games, Maximum Entertainment Источник: store.steampowered.com

События игры происходят в мире фэнтези, в котором человечество активно поклоняется китам. Главный герой — умудренный жизнью волхв по имени Казимир, решивший отправиться в захватывающее путешествие, чтобы в процессе суметь найти не только ответы на многие вопросы, но и излечить рану, оставшуюся на душе.

В процессе приключения герою придется столкнуться с Миазмой, победить которую можно только при использовании волшебного посоха.

Игроки, высказываясь о проекте, положительно отзываются об атмосфере, впечатляющем арте, интересных локациях, музыкальной составляющей, головоломках и техническом состоянии игры.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

340894234@vkontakte
Если б ещё разраб назвал себя русским… А то ведь как во вкудахтике — так он дофига русский, а как в стиме — так повторяется история с Индикой
Scilla
Я немного общался с нашими инди разрабами, в основном в ВК группах, их проектов. Задавался вопросом, почему ваша игра ещё на ранней стадии находится, но при этом в ней и близко нет русского языка. Ответ всегда типичным был. Ой, ну надо лавесы с пендосов снимать. У нас то могут и не купить ничего, не то что там. Вот и получается из-за такого отношения, что инди разрабы по сути русский язык делают не основой игры, а её локализацией с инглиша. И где озвучка имеется, часто только тоже на инглише, русской озвучки уже нет. Типа бюджета там не хватило, чтобы ещё и на русском языке всё озвучить. Вот и выходит хохма, что лишь Смута — это русская игра.
340894234@vkontakte
Да хер с ней, озвучкой, тут вопрос именно в том, что разрабы в лучшем случае стараются не говорить о своей национальности, а в худшем являют собой эталонных «хороших русских» с пресмыканиями пред западным бареном и поливанием помоями своей родины
Scilla
Либерахи, что с них взять. Либераха, помноженный на желание срубить бабок на пиндосах. И даёт в сумме вот такое гнилостное зрелище. И всё таки, лично моё мнение, в русских играх, должна быть русская озвучка по умолчанию.
Потому как, её отсутсвие, ещё один жест этого самого пресмыкания перед западным барином.
LaNocheOscura
Я, как программист говорю — легче проект делать на английском языке )

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля может пережить гибель Солнца: астрофизики пересмотрели сценарий конца света

Группа европейских исследователей под руководством ученых из Лёвенского католического университета (Бельгия) опубликовала расчеты, которые меняют общепринятое представление о финале Солнечной...

Матрешка из кошмаров: кто паразитирует на создателях «зомби-муравьев»

Малайзийские исследователи из Института тропической биологии и охраны природы при Университете Малайзии Сабах (UMS) открыли в лесах острова Борнео неизвестный ранее вид паразитического гриба. Этот...

Дырявый тренд: зачем футболисты на чемпионате мира массово режут свои гетры

На нынешнем чемпионате мира хватает и красивых голов, и драмы, но мне в глаза бросилось совсем другое — гетры футболистов. Если называть вещи своими именами, выглядят они так, будто их...

Как озеро Натрон превращает животных в камень

Превращение всего живого в камень у большинства вызывает ассоциацию с Медузой Горгоной, той самой дамой с очень экстравагантной прической из змей, которая одним удачным подмигиванием заставляла...

10 альтернатив Raspberry Pi: от ARM-плат до мини-серверов на x86

Raspberry Pi выбирают не только за характеристики. Главная причина — понятная экосистема: официальный образ, стабильные обновления, готовые корпуса, HAT-модули, документация и огромное...

Два эпизода в истории Кремля, когда легендарные рубиновые звёзды погасли

Кремлёвские рубиновые звёзды — один из самых узнаваемых символов Москвы и России. Установленные в 1937 году, они стали неотъемлемой частью облика Московского Кремля, сменив двуглавых...