100% положительных отзывов: на PC вышла игра, вдохновлённая славянскими сказками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В онлайн-магазине Steam вышла приключенческая инди-игра под названием Selfloss, которая была вдохновлена славянским фольклором. Игра была тепло встречена игроками на релизе, в настоящий момент ее рейтинг составляет 100 процентов.

Автор: Merge Games, Maximum Entertainment Источник: store.steampowered.com

События игры происходят в мире фэнтези, в котором человечество активно поклоняется китам. Главный герой — умудренный жизнью волхв по имени Казимир, решивший отправиться в захватывающее путешествие, чтобы в процессе суметь найти не только ответы на многие вопросы, но и излечить рану, оставшуюся на душе.

В процессе приключения герою придется столкнуться с Миазмой, победить которую можно только при использовании волшебного посоха.

Игроки, высказываясь о проекте, положительно отзываются об атмосфере, впечатляющем арте, интересных локациях, музыкальной составляющей, головоломках и техническом состоянии игры.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

5 комментариев

Добавить комментарий

340894234@vkontakte
Если б ещё разраб назвал себя русским… А то ведь как во вкудахтике — так он дофига русский, а как в стиме — так повторяется история с Индикой
Scilla
Я немного общался с нашими инди разрабами, в основном в ВК группах, их проектов. Задавался вопросом, почему ваша игра ещё на ранней стадии находится, но при этом в ней и близко нет русского языка. Ответ всегда типичным был. Ой, ну надо лавесы с пендосов снимать. У нас то могут и не купить ничего, не то что там. Вот и получается из-за такого отношения, что инди разрабы по сути русский язык делают не основой игры, а её локализацией с инглиша. И где озвучка имеется, часто только тоже на инглише, русской озвучки уже нет. Типа бюджета там не хватило, чтобы ещё и на русском языке всё озвучить. Вот и выходит хохма, что лишь Смута — это русская игра.
340894234@vkontakte
Да хер с ней, озвучкой, тут вопрос именно в том, что разрабы в лучшем случае стараются не говорить о своей национальности, а в худшем являют собой эталонных «хороших русских» с пресмыканиями пред западным бареном и поливанием помоями своей родины
Scilla
Либерахи, что с них взять. Либераха, помноженный на желание срубить бабок на пиндосах. И даёт в сумме вот такое гнилостное зрелище. И всё таки, лично моё мнение, в русских играх, должна быть русская озвучка по умолчанию.
Потому как, её отсутсвие, ещё один жест этого самого пресмыкания перед западным барином.
LaNocheOscura
Я, как программист говорю — легче проект делать на английском языке )

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Fnirsi LPM-10C: чем он лучше LPM-10A и стоит ли переплачивать?

Fnirsi LPM-10A уже побывал у меня на тестировании и оставил хорошее впечатление. Теперь пришло время познакомиться со старшей моделью LPM-10C. Внешне и по основным возможностям приборы очень...

Как отличить настоящий мёд от подделки, если даже густота и запах могут обмануть?

Мёд тянется за ложкой, пахнет цветами и постепенно засахаривается — кажется, перед нами натуральный продукт. Но ни один из этих признаков не гарантирует подлинность: сироп с добавками...

Гратен дофинуа: как картофель, сливки и молоко создают французскую запеканку без обязательного сыра

У гратена дофинуа есть кулинарная ловушка: золотистая корочка почти автоматически заставляет искать глазами сыр. Кажется, что без него такая поверхность невозможна. Но классическая логика блюда...

Не просто магнитофон: почему музейные каталоги называют Geracord GC-6020 датасеттером

Портативный монофонический магнитофон Geracord GC-6020 выпускался в ГДР на предприятии VEB Elektronik Gera, входившем в комбинат RFT, в период с 1980 по 1982 год. Внешне устройство представляет...