Что разработчики должны улучшить в Hogwarts Legacy 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Hogwarts Legacy стала настоящим хитом в прошедшем году. Проект распродался огромным тиражом, посмеявшись над гневом активистов, а также собрал хорошие оценки со стороны фанатов вселенной. Уже сейчас активно сообщается о разработке продолжения. Учитывая количество проданных копий, понятно — сиквелу быть!

Сложно спорить с тем, что Hogwarts Legacy достаточно трудно назвать идеальной игрой. В большей степени, — это качественный фансервис с неплохими моментами. Давайте подумает над тем, чтобы разработчики могли улучшить в будущей игре.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Сюжет и побочные задания

Повествовательная часть оставляла желать лучшего в оригинале. Банальный сюжет, куча неинтересных персонажей, а также сомнительные квесты. Единственное, что заслуживает внимания — линия с Себастьяном, Анной и Оминисом. Таких сюжетных веток хотелось бы видеть больше. Конечно, глупо просить от авторов заданий на уровне третьего Ведьмака, однако прибавить в уровне однозначно стоит.

РПГ-составляющая

Многих в игре смущал момент с путем темного волшебника. По сюжету мы может изучить темную магию — авакадавру, круцио и так далее. Однако это никак не влияет на отношение других персонажей к нашему герою. Использовать «убивающее заклинание» можно прямо в присутствии профессора Фига и он не скажет ни слова!

Да, перед изучением нам говорят, что, мол, подумай, а стоит ли владеть подобными знаниями. Влияет ли это как-то? Ответ — нет.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Открытый мир

Открытый мир в Hogwarts Legacy старательно опирается на опыт лидеров индустрии — Ubisoft, в частности. Но это является минусом, а не плюсом. Зачистка лагерей, тысячи испытаний Мерлина, лопание шаров… Активности в игре не вызывают особой заинтересованности, кроме парочки. Хотелось бы увидеть прогресс в данном направлении. Наполните мир более интересными активностями, локациями, случайными событиями. Уменьшите гринд и количество лагерей. Сиквел выиграет от этого.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Персонализация

На мой взгляд, оригиналу не хватило индивидуальности в персонаже. Под управление нам сразу же дают студента 5-го курса, который должен спасти мир, ведь, какая неожиданность, он — избранный или что-то в этом духе. Хочется начать с самого начала, пройти обучение в Хогвартсе с первого курса. Конечно, смастерить подобное трудно без прописанного сюжета и твердых РПГ-элементов, однако мы просто мечтаем.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

«Игра для мобилок»

В первой части много элементов, будто оставшихся от игры для мобильных устройств: приготовление склянок за реальное время, высаживание растений за время, коллекционирование тварей и их разведение (ЗА ВРЕМЯ) и прочее. Хочется, чтобы разработчики разрабатывали крупный проект для ПК и консолей, а не новый Genshin Impact.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Чего ждать

Новостей об игре нет, а когда будут — неизвестно. Слушая заявления WB о желании превратить все свои проекты в игры-сервисы становится страшно. Прибавляем сюда уже имеющие механики сервиса в Hogwarts Legacy. Очевидно, что боссы компании пойдут дальше. Станет ли сиквел самым настоящим сервисом? Больше да, чем нет. Одним словом, ждем новостей.

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

s
Открытый мир в игре был не доделан, не то что там активности скучные, я натыкался на пещеры где не было лута, просто пустая без награды без ничего. Вторая половина игры про путешествие очень пустое и унылое. Как бы не пытались разнообразить с поиском животных и решений головоломок, открытый мир скучный и бедный на события. Зачем его пытаются воткнуть в каждую игру не понятно. Просто тратят ресурсы в пустую. Как в гостваер Токио внешний вид например тоже не нужный в фпс игре. Ах да в хогвартс ужасный внешний вид, понятно что Англия все дела, но можно же было пару нарядов, ведь и студенты из других стран были.
А ещё хотелось бы какой то романтичной линии как в любой нормальной рпг.
Viktormayz
На первый взгляд, очевидная проблема встанет в боевой системе, дать что-то новое и прям захватывающее, когда в целом уже основные заклинания есть в игре: тут надо думать. Просто цветных пиу-пиу нового цвета недостаточно
Buhoi_Monah
Игру гандо было делать на подобии Стражей. Хаб-Хогвардс, но со всеми минииграми и обучением заклинаниям. И отдельно, вылазки на задания. Для полноценной РПГ у игры слабоват первоисточник.
110714225259982081462@google
Уже пытались нечто подобное сделать в ГП и Кубок Огня. Вышла та ещё фигня.
71880996@vkontakte
Выключить «эврибади френдли»
LaNocheOscura
Не пойму — какие претензии к наличию времени исполнения? Вы хотите посадить растение и тут же собрать с него урожай? Или отправить спариваться тварей и тут же получить детёныша? Законы природы, как ни крути, они законы природы во всех мирах. Ну и варка тоже процесс не мгновенный.
111388910600384637504@google
Первая часть была замечательной. И квесты, и открытый мир. Все на высоте. Надеюсь вторая часть будет нн хуже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор TWS наушников OnePlus Buds 4: Персональный «золотой» профиль и отличная автономность

OnePlus давно перестала быть «убийцей флагманов» только в смартфонном сегменте — компания методично закрывает весь периметр экосистемы. Buds 4 — это попытка занять нишу между...

Как выбрать актуальный iPad в 2026 году: сравнение всей линейки Apple

В 2026 году у Apple в продаже четыре планшета iPad. Раньше было проще — одна модель, и всё понятно. Теперь модели похожи по возможностям и ценам, и нужно внимательно смотреть, какая...

Как формировалась Вселенная: модель плавной смены знака темной энергии объяснила парадоксы космологии

Стандартная космологическая модель (Лямбда-CDM) на протяжении десятилетий остается главным инструментом для описания Вселенной. Она утверждает, что динамика космоса определяется двумя скрытыми...

Perseverance нашёл на Марсе реку, о которой никто не знал: под дельтой в кратере Джезеро скрывалась ещё одна, возрастом 4 миллиарда лет

Кратер Джезеро на Марсе выбрали местом посадки Perseverance по конкретной причине: с орбиты в нём видны остатки дельты — веерообразного осадочного тела, которое река оставляет, впадая в...

Обзор детектора горючих газов FNIRSI GD-02: дополнительный гарант безопасности при работе с газовым оборудованием

Горючие газы давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Приготовление пищи, обогрев жилища, а также использование в качестве движущей силы, — все это уже обыденность, без...

Новый метод измерения расширения Вселенной: физики вычислили постоянную Хаббла по гравитационному фону

Вселенная расширяется. Скорость этого расширения прямо сейчас описывается одним числом — постоянной Хаббла (H₀). Измерить его можно разными способами, и тут возникает проблема.Один класс...