Что разработчики должны улучшить в Hogwarts Legacy 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Hogwarts Legacy стала настоящим хитом в прошедшем году. Проект распродался огромным тиражом, посмеявшись над гневом активистов, а также собрал хорошие оценки со стороны фанатов вселенной. Уже сейчас активно сообщается о разработке продолжения. Учитывая количество проданных копий, понятно — сиквелу быть!

Сложно спорить с тем, что Hogwarts Legacy достаточно трудно назвать идеальной игрой. В большей степени, — это качественный фансервис с неплохими моментами. Давайте подумает над тем, чтобы разработчики могли улучшить в будущей игре.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Сюжет и побочные задания

Повествовательная часть оставляла желать лучшего в оригинале. Банальный сюжет, куча неинтересных персонажей, а также сомнительные квесты. Единственное, что заслуживает внимания — линия с Себастьяном, Анной и Оминисом. Таких сюжетных веток хотелось бы видеть больше. Конечно, глупо просить от авторов заданий на уровне третьего Ведьмака, однако прибавить в уровне однозначно стоит.

РПГ-составляющая

Многих в игре смущал момент с путем темного волшебника. По сюжету мы может изучить темную магию — авакадавру, круцио и так далее. Однако это никак не влияет на отношение других персонажей к нашему герою. Использовать «убивающее заклинание» можно прямо в присутствии профессора Фига и он не скажет ни слова!

Да, перед изучением нам говорят, что, мол, подумай, а стоит ли владеть подобными знаниями. Влияет ли это как-то? Ответ — нет.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Открытый мир

Открытый мир в Hogwarts Legacy старательно опирается на опыт лидеров индустрии — Ubisoft, в частности. Но это является минусом, а не плюсом. Зачистка лагерей, тысячи испытаний Мерлина, лопание шаров… Активности в игре не вызывают особой заинтересованности, кроме парочки. Хотелось бы увидеть прогресс в данном направлении. Наполните мир более интересными активностями, локациями, случайными событиями. Уменьшите гринд и количество лагерей. Сиквел выиграет от этого.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Персонализация

На мой взгляд, оригиналу не хватило индивидуальности в персонаже. Под управление нам сразу же дают студента 5-го курса, который должен спасти мир, ведь, какая неожиданность, он — избранный или что-то в этом духе. Хочется начать с самого начала, пройти обучение в Хогвартсе с первого курса. Конечно, смастерить подобное трудно без прописанного сюжета и твердых РПГ-элементов, однако мы просто мечтаем.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

«Игра для мобилок»

В первой части много элементов, будто оставшихся от игры для мобильных устройств: приготовление склянок за реальное время, высаживание растений за время, коллекционирование тварей и их разведение (ЗА ВРЕМЯ) и прочее. Хочется, чтобы разработчики разрабатывали крупный проект для ПК и консолей, а не новый Genshin Impact.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Чего ждать

Новостей об игре нет, а когда будут — неизвестно. Слушая заявления WB о желании превратить все свои проекты в игры-сервисы становится страшно. Прибавляем сюда уже имеющие механики сервиса в Hogwarts Legacy. Очевидно, что боссы компании пойдут дальше. Станет ли сиквел самым настоящим сервисом? Больше да, чем нет. Одним словом, ждем новостей.

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

s
Открытый мир в игре был не доделан, не то что там активности скучные, я натыкался на пещеры где не было лута, просто пустая без награды без ничего. Вторая половина игры про путешествие очень пустое и унылое. Как бы не пытались разнообразить с поиском животных и решений головоломок, открытый мир скучный и бедный на события. Зачем его пытаются воткнуть в каждую игру не понятно. Просто тратят ресурсы в пустую. Как в гостваер Токио внешний вид например тоже не нужный в фпс игре. Ах да в хогвартс ужасный внешний вид, понятно что Англия все дела, но можно же было пару нарядов, ведь и студенты из других стран были.
А ещё хотелось бы какой то романтичной линии как в любой нормальной рпг.
Viktormayz
На первый взгляд, очевидная проблема встанет в боевой системе, дать что-то новое и прям захватывающее, когда в целом уже основные заклинания есть в игре: тут надо думать. Просто цветных пиу-пиу нового цвета недостаточно
Buhoi_Monah
Игру гандо было делать на подобии Стражей. Хаб-Хогвардс, но со всеми минииграми и обучением заклинаниям. И отдельно, вылазки на задания. Для полноценной РПГ у игры слабоват первоисточник.
110714225259982081462@google
Уже пытались нечто подобное сделать в ГП и Кубок Огня. Вышла та ещё фигня.
71880996@vkontakte
Выключить «эврибади френдли»
LaNocheOscura
Не пойму — какие претензии к наличию времени исполнения? Вы хотите посадить растение и тут же собрать с него урожай? Или отправить спариваться тварей и тут же получить детёныша? Законы природы, как ни крути, они законы природы во всех мирах. Ну и варка тоже процесс не мгновенный.
111388910600384637504@google
Первая часть была замечательной. И квесты, и открытый мир. Все на высоте. Надеюсь вторая часть будет нн хуже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

По мере развития автомобильных технологий простой механический ремонт остается позади

Автомобили стоят дороже, чем когда-либо, что заставляет многих дольше держаться за свои старые машины. Старые автомобили нуждаются в большем обслуживании и ремонте, чем новые, но эта стоимость все...

Обзор клавиатуры Keychron Q6 Ultra 8K: премиальный полноразмерный монолит

Keychron Q6 Ultra 8K — это клавиатура, которая практически не имеет слабых мест. Она тяжёлая, надёжная, звучит отлично, имеет рекордную автономность и высокую частоту опроса.

Почему помидоры перестали краснеть на кустах и как ускорить созревание?

Еще неделю назад казалось, что до урожая осталось совсем немного. Помидоры налились, стали крупными, но внезапно словно замерли: висят зелеными, не меняют цвет и не спешат созревать. Многие...

Сливочное масло: чем полезно и как отличить настоящий продукт от подделки

Со сливочным маслом у меня долго работало простое правило: 82,5% — настоящее, всё остальное подозрительно. Удобно, быстро и, как выяснилось, не совсем верно. «Крестьянское» масло жирностью...

✦ ИИ  Ежедневные упражнения на пресс не дают шесть кубиков — что действительно работает для рельефного живота

Ежедневные скручивания делают пресс выносливее, но не гарантируют шесть кубиков. Как работают мышцы живота, почему жир мешает рельефу и какой подход действительно даёт результат.