Что разработчики должны улучшить в Hogwarts Legacy 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Hogwarts Legacy стала настоящим хитом в прошедшем году. Проект распродался огромным тиражом, посмеявшись над гневом активистов, а также собрал хорошие оценки со стороны фанатов вселенной. Уже сейчас активно сообщается о разработке продолжения. Учитывая количество проданных копий, понятно — сиквелу быть!

Сложно спорить с тем, что Hogwarts Legacy достаточно трудно назвать идеальной игрой. В большей степени, — это качественный фансервис с неплохими моментами. Давайте подумает над тем, чтобы разработчики могли улучшить в будущей игре.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Сюжет и побочные задания

Повествовательная часть оставляла желать лучшего в оригинале. Банальный сюжет, куча неинтересных персонажей, а также сомнительные квесты. Единственное, что заслуживает внимания — линия с Себастьяном, Анной и Оминисом. Таких сюжетных веток хотелось бы видеть больше. Конечно, глупо просить от авторов заданий на уровне третьего Ведьмака, однако прибавить в уровне однозначно стоит.

РПГ-составляющая

Многих в игре смущал момент с путем темного волшебника. По сюжету мы может изучить темную магию — авакадавру, круцио и так далее. Однако это никак не влияет на отношение других персонажей к нашему герою. Использовать «убивающее заклинание» можно прямо в присутствии профессора Фига и он не скажет ни слова!

Да, перед изучением нам говорят, что, мол, подумай, а стоит ли владеть подобными знаниями. Влияет ли это как-то? Ответ — нет.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Открытый мир

Открытый мир в Hogwarts Legacy старательно опирается на опыт лидеров индустрии — Ubisoft, в частности. Но это является минусом, а не плюсом. Зачистка лагерей, тысячи испытаний Мерлина, лопание шаров… Активности в игре не вызывают особой заинтересованности, кроме парочки. Хотелось бы увидеть прогресс в данном направлении. Наполните мир более интересными активностями, локациями, случайными событиями. Уменьшите гринд и количество лагерей. Сиквел выиграет от этого.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Персонализация

На мой взгляд, оригиналу не хватило индивидуальности в персонаже. Под управление нам сразу же дают студента 5-го курса, который должен спасти мир, ведь, какая неожиданность, он — избранный или что-то в этом духе. Хочется начать с самого начала, пройти обучение в Хогвартсе с первого курса. Конечно, смастерить подобное трудно без прописанного сюжета и твердых РПГ-элементов, однако мы просто мечтаем.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

«Игра для мобилок»

В первой части много элементов, будто оставшихся от игры для мобильных устройств: приготовление склянок за реальное время, высаживание растений за время, коллекционирование тварей и их разведение (ЗА ВРЕМЯ) и прочее. Хочется, чтобы разработчики разрабатывали крупный проект для ПК и консолей, а не новый Genshin Impact.

Автор: Avalanche Software/Warner. Bros

Чего ждать

Новостей об игре нет, а когда будут — неизвестно. Слушая заявления WB о желании превратить все свои проекты в игры-сервисы становится страшно. Прибавляем сюда уже имеющие механики сервиса в Hogwarts Legacy. Очевидно, что боссы компании пойдут дальше. Станет ли сиквел самым настоящим сервисом? Больше да, чем нет. Одним словом, ждем новостей.

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

7 комментариев

Добавить комментарий

s
Открытый мир в игре был не доделан, не то что там активности скучные, я натыкался на пещеры где не было лута, просто пустая без награды без ничего. Вторая половина игры про путешествие очень пустое и унылое. Как бы не пытались разнообразить с поиском животных и решений головоломок, открытый мир скучный и бедный на события. Зачем его пытаются воткнуть в каждую игру не понятно. Просто тратят ресурсы в пустую. Как в гостваер Токио внешний вид например тоже не нужный в фпс игре. Ах да в хогвартс ужасный внешний вид, понятно что Англия все дела, но можно же было пару нарядов, ведь и студенты из других стран были.
А ещё хотелось бы какой то романтичной линии как в любой нормальной рпг.
Viktormayz
На первый взгляд, очевидная проблема встанет в боевой системе, дать что-то новое и прям захватывающее, когда в целом уже основные заклинания есть в игре: тут надо думать. Просто цветных пиу-пиу нового цвета недостаточно
Buhoi_Monah
Игру гандо было делать на подобии Стражей. Хаб-Хогвардс, но со всеми минииграми и обучением заклинаниям. И отдельно, вылазки на задания. Для полноценной РПГ у игры слабоват первоисточник.
110714225259982081462@google
Уже пытались нечто подобное сделать в ГП и Кубок Огня. Вышла та ещё фигня.
71880996@vkontakte
Выключить «эврибади френдли»
LaNocheOscura
Не пойму — какие претензии к наличию времени исполнения? Вы хотите посадить растение и тут же собрать с него урожай? Или отправить спариваться тварей и тут же получить детёныша? Законы природы, как ни крути, они законы природы во всех мирах. Ну и варка тоже процесс не мгновенный.
111388910600384637504@google
Первая часть была замечательной. И квесты, и открытый мир. Все на высоте. Надеюсь вторая часть будет нн хуже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...