Gobliiins 5. Спустя 32 года они вернулись на ваши экраны!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Помните в 90-х была трилогия квестов про гоблинов, которую, кстати, можно купить в GOG? Так вот разработчик той трилогии и вообще вселенной вернулся с новой частью.

Визуал

У игры достаточно типичный европейский карикатуристский визуал, но, тем не менее, он приятен и не вызывает отторжения.

Уровень 02
Уровень 05
Официальный трейлер

Геймплей

Игра представляет из себя классический линейный квест (point & click adventure), без сиеровских тупиков.

Как и в 1-ой и 4-ой частях мы берём под управление трёх персонажей:

  • Упс (В каждой дырке затычка) — персонаж, которым мы будем делать 60-70% действий и разговоров, а также он выступает в роли инвентаря.
  • Асгард (Боец) — если нужно что-то сломать, разрушить или ударить, то это к нему.
  • Игнатус (Маг) — магия и соблазнение женщин в возрасте.

Игра разбита на 4 части, по 4 уровня на часть (итого 16 уровней). Каждый уровень представляет из себя самодостаточную и обособленную единицу — вам не придётся путешествовать в другие локации, чтобы найти там ключ, чтобы открыть запертую дверь в стартовой локации.

Подсветки интерактивных объектов нет, но и пиксельхантинга тоже нет.

Загадки. Вооружитесь прохождением, потому что игра не смогла избежать загадок категории «Догадайся, что было в голове у разработчика, когда он придумывал эту загадку». Однако! Таких загадок не много, а в основном они нормальные, логичные, последовательные и завязаны на окружении, а не из категории «Давайте вставим здесь пятнашки или Simon! Но они тут не к месту… Не важно, вставляй!».

Сюжет

Сюжет 5-ой части берёт своё начало на следующий день после окончания 4-ой части в местном парке, куда наши герои прибыли для исполнения и отбытия наказания в виде общественных работ по уборке этого парка. Сами герои не понимают за что они были наказаны и почему бургомистр отнял их медали, которые он же им и вручил накануне за успешное выполнение задания в 4-ой части.

Причину можно узнать если поговорить всеми тремя героями с крысой на первом уровне, а для тех кто хочет узнать сейчас, то может прочитать этот спойлер:

Спойлер
После получения медалей герои пошли обмывать это дело в пабе, а после пошли хулиганить кто как. Например, Упс пошёл рисовать карикатуру на бургомистра на городской стене, бургомистр и спалил его за этим занятием. Асгард подрался со стражей и был брошен в темницу. Игнатус же переспал с женой бургомистра и сам бургомистр застукал их. Именно поэтому бургомистр отобрал медали и приговорил героев к общественным работам.

По мере уборки парка мы встретим человека, который превратился в большую, разумную и ходячую картоху, а в конце уборки парка прибудет послание от короля, в котором нашим героям будет велено явится к королю и расследовать причину эпидемии картофелизации подданых королевства.

Да, в этой части нам надо будет расследовать эпидемию Беларуси… Бульбафи… Ковидофи… Картолефикации людей.

Юмор

Юмор построен на высмеивании квестовских клише. Например, когда Упс, в очередной раз, вызывается помочь, Асгард его ругает за то, что Упс постоянно рвётся всем помочь и из-за чего они постоянно в работе. Или, например, на одном уровне нам нужно поговорить с эльфом, которого Игнатус описывает, как существо внеземной красоты, а выходит маленький, уродливый тролль, хоть и эльф.

Общий юмористический фон игры какой-то ухабистый, то в одном уровне сосредоточено множество шуточек и отсылок, то следующие три уровня ничего.

Нет смешных анимаций неправильных выборов.

Запуск игры

Удалите ярлык с игрой с рабочего стола и запускайте игру только из клиента steam, потому что игра разбита на 4 части (на 4 отдельных игры), а ярлык создаётся только для первой части.

Перед первым запуском каждой части запускайте «Setup GOBLiiiNS5-Part{n}», чтобы настроить игру, внутри игры этого сделать нельзя.

Я рекомендую следующие настройки:

— Во-первых, установите значение «English» в разделе «Gameplay settings» в поле «Game language», потому что язык по умолчанию — французский;

— Во-вторых, в разделе «Graphics settings» установите галочку в поле «Start in a windowed mode», потому что в полноэкранном режиме steam overlay не работает (он открывается, но взаимодействовать с ни не получится). Там же советую установить «Max round multiplier» в поле «Windowed scale», а в поле «Scaling method» установить значение «Linear interpolation».

— В-третьих, в «Advanced» настройках в разделе «Graphics options» установить галочки в полях «Vertical sync», «Smooth scale sprites», «Render sprites at screen resolution». В разделе «Sprite cache» в поле «Maximum size» установить значение «512 MB».

Доступность игры

Покупка и Демоверсия. Игра доступна для покупки только на ПК, на площадках itch. io и steam, там же можно опробовать демоверсию перед покупкой.

Озвучка и Текст. Игра не содержит какой-либо озвучки, если не считать гоблинской, и русского текста тоже нет, но уже есть фанатский перевод на ZoneOfGames.

Системные требования. Картофельного ПК будет достаточно.

Итоги

Примерная продолжительность прохождения: 7-8 часов.

Ламповый, но слишком затянутый квест с слишком большим перекосом в одного персонажа. Затянутость начинает ощущаться где-то на 3-4 уровне, а к концу третьей части ты ясно ощущаешь, что игра должна быть на 4 уровня короче.

Перед покупкой обязательно попробуйте демку и посмотрите видеопрохождение, только тогда покупайте, если станет интересно.

P.S.

Если хочется именно квеста, а Gobliiins 5 не заинтересовал, то можете обратить внимание на игру «There is no game». Там и с юмором в порядке, и с загадками, и с сюжетом, и с геймплеем, и с продолжительностью.

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

110207001848396430906@google
Мой перевод лучше. Выложил на ZoG и на плейграунде под ником Protonod
u
Спасибо за перевод)))
110207001848396430906@google
Возможно чуть позже ещё его поправлю. Пока все руки не доходят. Надо ещё раз перечитать. Там почти 15 тысяч строк текста.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Sansui AU-D11 (1981): как японские инженеры заставили транзисторы звучать без грязи и фальши

В 1981 году японская фирма Sansui выпустила интегральный усилитель AU-D11 с неслыханной для того времени скоростью нарастания сигнала 350 В/мкс и искажениями не выше 0,005% во всем слышимом...

Сравнительный обзор двух бюджетных функциональных беспроводных наушников: Haylou Flowbuds N50 и Haylou Flowbuds N55

Haylou Flowbuds N50 и Haylou Flowbuds N55 — беспроводные наушники стоимостью около 30 долларов, оснащённые активным шумоподавлением, эквалайзером, датчиком обнаружения (одна из моделей),...

Откуда берется „запах старости“ и почему дело не в чистоплотности: биология кожи, которой не нужно стыдиться

Запах старых книг, сухого дерева, винтажного гардероба и едва уловимого травянистого настоя — человеческий мозг безошибочно считывает этот специфический шлейф. В обществе его принято...

Протон оказался сложнее, чем считалось: физики впервые измерили скрытые силы внутри материи

Более полувека физика высоких энергий описывала структуру протона через статистические вероятности. Когда в конце 1960-х годов в экспериментах по рассеянию электронов на ускорителях выяснилось, что...

Как жесткий диск Toshiba на 1,8 дюйма спас Apple iPod: неизвестная сделка Стива Джобса в 2001 году

В феврале 2001 года инженеры японской корпорации Toshiba создали накопитель, практическое применение которому не могло найти даже собственное руководство. Это была крошечная пластина диаметром...

Математики доказали предел квантовой суперпозиции: почему задачу о 36 офицерах смогла решить только запутанность

В 1779 году швейцарский математик Леонард Эйлер представил Петербургской академии наук задачу, которая на столетия определила развитие комбинаторного анализа. Условие формулировалось просто: в...