Российская экшен-адвенчура Torn Away в антураже Великой Отечественной провалилась в продаже

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Приключенческая игра от российских разработчиков в сеттинге Великой Отечественной Torn Away не сумела оправдать финансовых ожиданий создателей. Об этом на портале DTF рассказал Артем Коблов — основатель, а также креативный директор perelesoq. Он сообщил, что изначально разработчики верили в успех игры, однако уже в конце октября стало ясно, что проект стал финансовым провалом для инвесторов и авторов.

Автор: perelesoq

Torn Away вышла в Steam и VK Play 29 сентября. В настоящий момент приключенческая игра от российской студии была 2178 раз приобретена в сервисе Steam, а также 318 раз куплена в сервисе VK. Коблов отметил, что подобные продажи могли бы считаться успешными, если бы проект разрабатывался одним человеком, однако для коллектива — это провальные показатели.

Артем Коблов также высказался о возможных причинах финансового провала. Он выделил сразу несколько причин, по которым игроки прошли мимо проекта. В частности, он назвал мрачную атмосферу войны, от которой могли попросту устать геймеры, слабую маркетинговую кампанию, экономические проблемы во всем мире и в постсоветском пространстве, а также трудности, возникающие при приобретении игры у геймеров из СНГ.

Разработчики верили, что со временем ситуация может исправиться за счет распродаж и фестивалей в сервисах, но 28 октября основной партнер студии и инвестор решил отказаться от дальнейшей поддержки perelesoq.

Источник: dtf

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

5 комментариев

Добавить комментарий

SedayaNoch
Игру делали 4 года, наверное и в конце ещё бабло попросили и тогда уже основной партнер студии и инвестор отказались от этой мутоты.
R
Вот жеж удивительно, что говнище оказалось никому не нужно. Этому Артемке на многих ресурсах еще год два назад говорили, что народу не нравится, но пох было. А еслилрдить все факторы, то должно было случиться реальное чудо, чтобы она хоть какой-то успех имела.
1
Их консультировал мемориал и судя по комментариям в стиме это отвратная русофобская поделка. Очень сложно заставить покупать игру людей в которой их предки преставлены как кровавые упыри которые бомбят концлагерь, ну и там полно такого. Игра не стоит безлимитного интернет трафика.
1
Что, действительно такая фиговая игра?
Я лично не смотрел, меня от войны уже тошнит.
Потому как в нашей Федерации современный конфликт интересов олигархов приравнивают к великой отечественной и соответственно крутят старые советские пропагандистские фильмы.
108931266063898104265@google
Слабый маркетинг? Да его вобще не было видимо. Первый раз про игру слышу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем советские водители заливали красную тормозную жидкость в фары

У некоторых советских автомобилей в нижней части фар можно было заметить красную полоску. При движении она колыхалась: за стеклом действительно плескалась жидкость, которую владелец залил туда...

Опоссум пускает пену, воняет падалью и притворяется трупом. Почему это гениально и чему у него стоит поучиться

Этот зверь пережил динозавров, победил эволюцию и научился обманывать смерть так, что Голливуд нервно курит в сторонке. Кто такой опоссум и почему американцы до сих пор используют его имя как глагол?

Бянбян-мянь: как широкая лапша из Шэньси оказалась связана с одним из самых необычных китайских иероглифов

У бянбян-мянь есть редкое качество: её можно узнать и по виду, и по звуку, и даже по одному странному знаку на вывеске. Лапша широкая, длинная, почти как лента; перед варкой её растягивают руками и...

«Щёлочь, “каменные” птицы и живые фламинго»: загадка розового озера Натрон

На первый взгляд здесь лучше ничего не трогать. Розово-красная вода, соляная корка, раскалённый воздух. Озеро Натрон на севере Танзании выглядит так, будто природа вывесила предупреждение:...

Хрустальный дворец 1851 года: огромное здание, собранное из повторяющихся деталей

Весной 1851 года в лондонском Гайд-парке стояло сооружение, которое выглядело почти невозможным для своего времени. Под стеклянной оболочкой длиной больше полукилометра разместилась Всемирная...

iPhone Duo и Xiaomi 18 Fold в схватке за будущее складных смартфонов: сравнение дисплеев, шарниров, камер и процессоров

Когда Apple наконец решилась выйти на рынок складных смартфонов, представив iPhone Duo, стало понятно, что компания не просто догоняет конкурентов, а предлагает собственное переосмысление формата....