Дизайнер уровней CS:GO рассказал, что спрятал на карте Overpass кастрюлю, чтобы сделать дверные ручки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создание карты Overpass для CS: GO имеет комичную составляющую. О ней поведал дизайнер уровней компании Valve Магнар Дженсен.

Во время разработки карты он столкнулся с неожиданной задачей. Требовалось добавить дверные ручки в трансформаторную будку. Разработчик не имел требуемых моделей, поэтому решил прибегнуть к хитрости. Под текстуры ящика была помещена обыкновенная кастрюля, а после её расположили под углом. Так ручки находились там, где требовалось.

Источник: dtf.ru

Историю создания карты Overpass Дженсен смог поведать только после официального релиза новой части проекта. Разработчик воспользовался данным решением из-за отсутствия опыта. Также ему было неловко демонстрировать старшим коллегам свою неосведомленность.

При этом геймеры не заметили такого «лайфхака». Трансформаторная будка просуществовала вплоть до релиза новой части.

Источник: dtf.ru

Мапмейкер под ником thewhaleman рассказал, что подметил столь необычное решение ещё несколько лет назад, но предпочел не разглашать его общественности. Напротив, он использовал данную хитрость во время самостоятельного создания карт.

Около недели назад Valve презентовала обновление игры — CS 2, но пользователи остались недовольны проектом, требуя вернуть CG: GO.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Верните нам наши кастрюли!
1
это «цветочки» по сравнению со старфилдом))
112715525516666635654@google
Новости, которые мы заслужили
M
У разработчиков Блицкриг были повеселее истории ))
1
Хороший левел дизайн. Замечательный. Вот так насуют везде костылей и кастрюль, а мы потом удивляемся, чего это игры тормозят. А потому что память жрут лишние полигоны.
И так ведь не только в крупных играх. Когда для ремейка Код доступа Рай разбирали уровни, оказалось, что на уровнях есть места, где вместо одного полигона использовалось десять. При этом оно было сделано так, что никакой новичок так не сделает.
101752966636619942856@google
Это ж сколько полигонов должно быть в кастрюле чтоб из-за нее игра лагала
114594510331647098122@google
Терь понятно что мне не давало покоя все эти годы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  DIY «сделай сам» без мастерской: 7 технических лайфхаков для ремонта, апгрейда и экономии

Большинство мелких поломок дома вовсе не требуют поездки в сервис. Часто достаточно мультиметра, набора отвёрток, паяльника и понимания того, что именно вышло из строя. Собрал несколько DIY (сделай...

✦ ИИ  The Orange Box: 10 октября 2007 года Valve выпустила сборник из пяти игр, который стал легендой

10 октября 2007 года Valve выпустила The Orange Box — необычный игровой комплект, объединивший сразу пять проектов. В одной коробке оказались Half-Life 2, два эпизода, Portal и Team...

Помнит каждый день своей жизни с трех лет: ученые исследовали редчайший случай феноменальной памяти

Если попросить обычного человека вспомнить, что происходило в его жизни 19 марта 2024 года, он вряд ли сможет дать содержательный ответ. Большинство людей не назовут день недели, погоду...

Корабли проходят по мосту над рекой: зачем в Германии построили водный перекрёсток

На мосту возле немецкого Магдебурга вместо асфальта — вода. По нему проходят речные грузовые суда, а под ними течёт Эльба. Два водных пути пересекаются на разной высоте, словно дороги на...

Обзор механической клавиатуры Machenike KG75

Machenike KG75 — это компактная механическая клавиатура в формате 75%, которая сочетает в себе современный дизайн, удобную эргономику и функциональность. Модель ориентирована на тех, кто...

Сойки перепрятывают еду, если за ними следили: как птицы защищают свои тайники

Спрятать еду ещё не значит сохранить её. Другая птица может заметить тайник, дождаться удобного момента и забрать запас. У соек есть ответ: вернуться к спрятанной еде и перенести её туда, где никто...