Дизайнер уровней CS:GO рассказал, что спрятал на карте Overpass кастрюлю, чтобы сделать дверные ручки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создание карты Overpass для CS: GO имеет комичную составляющую. О ней поведал дизайнер уровней компании Valve Магнар Дженсен.

Во время разработки карты он столкнулся с неожиданной задачей. Требовалось добавить дверные ручки в трансформаторную будку. Разработчик не имел требуемых моделей, поэтому решил прибегнуть к хитрости. Под текстуры ящика была помещена обыкновенная кастрюля, а после её расположили под углом. Так ручки находились там, где требовалось.

Источник: dtf.ru

Историю создания карты Overpass Дженсен смог поведать только после официального релиза новой части проекта. Разработчик воспользовался данным решением из-за отсутствия опыта. Также ему было неловко демонстрировать старшим коллегам свою неосведомленность.

При этом геймеры не заметили такого «лайфхака». Трансформаторная будка просуществовала вплоть до релиза новой части.

Источник: dtf.ru

Мапмейкер под ником thewhaleman рассказал, что подметил столь необычное решение ещё несколько лет назад, но предпочел не разглашать его общественности. Напротив, он использовал данную хитрость во время самостоятельного создания карт.

Около недели назад Valve презентовала обновление игры — CS 2, но пользователи остались недовольны проектом, требуя вернуть CG: GO.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Верните нам наши кастрюли!
1
это «цветочки» по сравнению со старфилдом))
112715525516666635654@google
Новости, которые мы заслужили
M
У разработчиков Блицкриг были повеселее истории ))
1
Хороший левел дизайн. Замечательный. Вот так насуют везде костылей и кастрюль, а мы потом удивляемся, чего это игры тормозят. А потому что память жрут лишние полигоны.
И так ведь не только в крупных играх. Когда для ремейка Код доступа Рай разбирали уровни, оказалось, что на уровнях есть места, где вместо одного полигона использовалось десять. При этом оно было сделано так, что никакой новичок так не сделает.
101752966636619942856@google
Это ж сколько полигонов должно быть в кастрюле чтоб из-за нее игра лагала
114594510331647098122@google
Терь понятно что мне не давало покоя все эти годы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лёд вместо крови: как лесная лягушка выживает после остановки сердца

У неё останавливается сердце, прекращается дыхание, а значительная часть воды в теле превращается в лёд. В таком состоянии лесная лягушка пережидает зиму. Когда становится теплее, сердце снова...

Обзор Feynyn VH010: кто сказал, что хорошие полноразмерные наушники должны стоить дорого?

Беспроводные наушники Feynyn VH010 это один из тех немногочисленных случаев, когда в итоге ты получаешь гораздо больше, чем изначально ожидаешь. Я рассчитывал на удобные, но простые наушники для...

Шестерёночный привод: как инженеры AIWA решили проблему зажёвывания кассет в HS-P05 Mk II

Зажёванная лента была одной из главных бед владельцев портативных кассетных плееров в восьмидесятые. Причина сидела в устройстве лентопротяжного механизма. Ленту с постоянной скоростью тянули...

Почему крысы грызут пластик, бетон и провода, хотя ничего из этого не едят

Крыса может прогрызть пластиковый контейнер, испортить изоляцию провода, раскрошить край стены и оставить следы зубов даже на строительных материалах. При этом пластик, бетон и медь ей совершенно...

10 скрытых фишек iOS 27, про которые вы не знали

После установки iOS 27 обычно проверяют то, что Apple показывала на презентации. Но самое приятное часто прячется в настройках, и про половину таких мелочей компания вообще не упомянула. Их нашли...

✦ ИИ  Как грузчикам поднять холодильник и пианино по лестнице без лифта: инженерный разбор нагрузки

Разбор с расчётами: как грузчикам поднять холодильник и пианино без лифта, почему нижний держит почти весь вес и сколько тянуть полиспаст.