Дизайнер уровней CS:GO рассказал, что спрятал на карте Overpass кастрюлю, чтобы сделать дверные ручки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создание карты Overpass для CS: GO имеет комичную составляющую. О ней поведал дизайнер уровней компании Valve Магнар Дженсен.

Во время разработки карты он столкнулся с неожиданной задачей. Требовалось добавить дверные ручки в трансформаторную будку. Разработчик не имел требуемых моделей, поэтому решил прибегнуть к хитрости. Под текстуры ящика была помещена обыкновенная кастрюля, а после её расположили под углом. Так ручки находились там, где требовалось.

Источник: dtf.ru

Историю создания карты Overpass Дженсен смог поведать только после официального релиза новой части проекта. Разработчик воспользовался данным решением из-за отсутствия опыта. Также ему было неловко демонстрировать старшим коллегам свою неосведомленность.

При этом геймеры не заметили такого «лайфхака». Трансформаторная будка просуществовала вплоть до релиза новой части.

Источник: dtf.ru

Мапмейкер под ником thewhaleman рассказал, что подметил столь необычное решение ещё несколько лет назад, но предпочел не разглашать его общественности. Напротив, он использовал данную хитрость во время самостоятельного создания карт.

Около недели назад Valve презентовала обновление игры — CS 2, но пользователи остались недовольны проектом, требуя вернуть CG: GO.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

9 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Верните нам наши кастрюли!
1
это «цветочки» по сравнению со старфилдом))
112715525516666635654@google
Новости, которые мы заслужили
M
У разработчиков Блицкриг были повеселее истории ))
1
Хороший левел дизайн. Замечательный. Вот так насуют везде костылей и кастрюль, а мы потом удивляемся, чего это игры тормозят. А потому что память жрут лишние полигоны.
И так ведь не только в крупных играх. Когда для ремейка Код доступа Рай разбирали уровни, оказалось, что на уровнях есть места, где вместо одного полигона использовалось десять. При этом оно было сделано так, что никакой новичок так не сделает.
101752966636619942856@google
Это ж сколько полигонов должно быть в кастрюле чтоб из-за нее игра лагала
114594510331647098122@google
Терь понятно что мне не давало покоя все эти годы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Bitcoin: от финансового актива до «губки» в руках маркетмейкера и государства. Обзор на основе опыта 3-ех циклов

Сегодня хочу рассказать про Bitcoin, про то, что сейчас происходит на рынке, свои действия и мысли. На самом деле я очень рад этому падению. По сути, главный актив потерял около 50%. При этом...

Почему космос перестал быть бесконечным и как 300 000 маневров Starlink приближают синдром Кесслера

Космос перестал быть бесконечным. 10 000 спутников связи вынуждены совершать 300 000 экстренных маневров в год. Как синдром Кесслера и новые мегагруппировки грозят навсегда запереть нас на Земле?

Никакого Polaris: почему NASA отменило миссию Илона Маска по спасению «Хаббла» и когда телескоп рухнет на Землю

Легендарный телескоп «Хаббл» неумолимо теряет высоту. Разбираемся, почему Илон Маск отказался его спасать, как ошибка инженеров прошлого века привела к угрозе падения 11 тонн металла на города.

6 полезных гаджетов в 2026 году, если дома внезапно вырубили электричество

  • Тематическая подборка
  • Гаджеты
Что делать, если электричество отключили надолго? Подборка неочевидных гаджетов: от копеечных USB-фонариков до ИБП для роутера, чтобы пережить блэкаут с комфортом и интернетом.

Почему телескопы «стреляют» лазерами в небо: искусственные звёзды для астрономов

Многие из нас наверняка видели фотографии крупных астрономических обсерваторий. Эти научные сооружения являются нашими глазами в мир далёких звёзд. Лично меня в этом вопросе заинтересовала одна...