Cyberpunk 2077 и цветовая слепота. Чёртовы прицелы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Насколько удобно играть в Cyberpunk при частичной цветовой слепоте? Примерно каждый двадцатый игрок в шутеры обладает этой особенностью. Пусть дальтонизм — одно из слабейших ограничений возможностей (его не сравнить с потерей зрения или слуха), но оно же самое распространённое.

Краткая справка: цветовая слепота — почти всегда частичная. Монохромное зрение встречается реже полного отсутствия зрения.

У меня наблюдаются проблемы с восприятием красно-зелёного спектра, а также небольшие проблемы с фиолетовым. Например, бежевый я вижу как бледно-зелёный. Кожа человека европейской или азиатской внешности, волосы-блонд, полуденное солнце, спил дерева, тёплое освещение и песок — всё это — бледно-зелёное. Один раз оранжевую краску для стен разбавляли белой и по мере помешивания она превращалась в зелёную. Парадокс.

А красивые изумрудные глаза, платье или автомобиль — серые. Не вижу изумрудный, но спокойно различаю иные оттенки зелёного. Сходу могу фиолетовый обозвать синим, но присмотревшись, определяю верно. Аналогично с бледно-розовым: могу обозвать серым, но потом поменяю показания.

Ещё издалека красный цвет может смещаться в зелёный, из-за чего с двадцати метров могу не разглядеть в толпе натурально-рыжую жену (волосы становятся какими-то русоватыми). Её изумрудные глаза для меня — серые. А кожа — бледно-зелёная. А на фоне — ночь и набережная Невы, полная зелёных огней. Звучит безумнее, чем есть на самом деле. Мой вариант нормы.

Эталон цветового ужаса для сравнения

В играх хуже всего с моим дальтонизмом обошёлся Ведьмак 3: чёртова дымка от ведьмачьего чутья. 10-ка по шкале боли пониже спины. В темноте или в тени дымку ещё было видно, но днём да на свету она полностью пропадала на фоне великолепно детализированных травы и листвы. Не раз и не два приходилось решать задачу логически, а то и банально прочёсывать местность в надежде, что Геральт скажет: «Ага. Интересно.» — и цель задания, наконец-то, обновится. На Скеллиге проблем не наблюдалось.

Чем-то похоже на ролик от VLDL, только не из-за невнимательности, а из-за неспособности.

Перевод ролика VLDL от Странного местечка

Играл давно и не помню, были ли какие-то специфичные настройки изначально или появились ли они позднее. И да, это не бросает тень на игру в целом, Ведьмак 3 — очень хорош.

Cyberpunk в цвете

В целом, я с отключенными особенностями прошёл всю игру, потому что главную проблему эта штука не исправляет.

Есть 4 основных режима: выключено, протанопия, дейтеранопия, тританопия. Эти три настройки покрывают потребности большинства игроков с дальтонизмом. Не меняет цвет игры, но цвет интерфейса, например, пометки над головами противников.

Может решать 2 основных проблемы: когда предмет или противник (даже с подсветкой) сливается с окружением и когда трудно сходу определить Необычный перед тобой предмет или Легендарный (особенно в меню).

Сливающийся с окружением предмет — проблема. Особенно с камерами, минами, а ещё хуже — если дело происходит в пустыне. Ещё хуже — во время пылевой бури. Красная или жёлтая галочка и красная подсветка/закраска на красно-коричневом фоне — идеальная маскировка. Изменение галочки на ярко… синюю? фиолетовую?.. очень помогает. Хотя бы по галочке определяешь, что впереди что-то есть. Жаль, что подсветка/закраска объекта или противника остаётся красной.

Вторую проблему разницы между зелёными, жёлтыми и оранжевыми предметами я встречал в других играх, но не в Cyberpunk. Легендарка — достаточно оранжевая, чтобы сразу бросалось в глаза и отличалось от Необычного предмета. Но кому-то это нововведение да поможет.

Проблема была сходу определить по иконке выпавшего лута редкий он или эпический. Повторюсь: не не вижу, но путаюсь в синем и фиолетовом. Дарит лёгкое чувство некоторого отсутствия контроля. И режим «Тританопия» решает эту проблему.

И вот мы подходим к главной проблеме: прицелы. По какой-то причине большинство из них: оранжево-красные.

Вот где здесь прицел? Он не прогрузился или что? Или где хотя бы точка? А должны быть красненькие квадратики, как ниже, которые тоже трудно разглядеть (во всяком случае мне).

Влияет ли режим цветовой слепоты на подсветку и прицелы? К сожалению нет. Ниже включены 2 разных режима и я вот разобрал только 1 и 3 из 8 красных уголков (указано стрелками). Всё. Ни поля, ни прочих уголков, точка тоже не всегда очевидно где.

Прицелы делятся на короткие и длинные, из длинных есть что-то полезное, а короткие в основном с проблемами. Особенно во время боя, когда нужно быстро наводиться, когда перемещаешься сам, бегают противники, летают спецэффекты и частицы.

Всё бы ничего, но перед нами — шутер, стрельба — основа боевой системы. В итоге шмаляешь от бедра, потому что хотя бы понимаешь куда.

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Плохо пою. Ещё хуже танцую.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Сложная тема поднята, ещё и разобрана так подробно. Класс.
Maskot
Раньше в играх цвет прицела выбирал игрок. Мне кажется так следует делать и в новых… А в некоторых играх и руку в которой находится оружие можно было выбирать.)
171031447@vkontakte
у меня протаномалия друг, так та красная дымка в игре у меня цвет не меняла на красный (фиолетовый) у меня оно днём выпадало, и я решил включить в настройках поставить лупы на карте, которые мне будут помогать, потому что периодически даже на трупах не видно ничего

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Снежеть-110»: магнитофон первого класса с архитектурой высшей группы

В начале 1985 года Брянский электромеханический завод запустил серийное производство катушечного магнитофона «Снежеть-110-стерео». По заводскому паспорту аппарат относился к первому классу...

Когда Средиземное море почти высохло: что осталось на дне и можно ли было туда спуститься

Представьте, что море отступило не на несколько метров, а почти на два километра вниз. Бывший берег оказался далеко наверху. Между Европой и Африкой открылись огромные пространства, а оставшаяся...

A4TECH Bloody MS76 Plus — обзор механической клавиатуры с горячей заменой магнитных свитчей и частотой опроса 8000 Гц

Сегодня на обзоре обновленная модель MS76 Plus от A4Tech Bloody. У нее также съемные магнитные свитчи и весь список заведенных функций этих переключателей, что и у MS76. В основе расширенного...

Самый массовый обман аудиотехники 90-х: почему магнитолы из Китая с наклейкой «500 Вт» играли не громче советской «Весны»

В начале 1990-х годов на постсоветский рынок хлынул поток массовой электроники из Юго-Восточной Азии. Среди прочего появились компактные кассетные магнитолы и музыкальные центры, на корпусах...

✦ ИИ  Можно ли вычислить человека по IP-адресу и узнать, где он живёт на самом деле

В интернете регулярно появляются истории о том, как неизвестный собеседник вычислил человека по IP-адресу, узнал его домашний адрес и даже определил, в какой квартире он находится. Иногда такие...

Куда сходить в Москве в ноябре: выставки и мероприятия, которые не стоит игнорировать

Год уже близится к финалу, но музеи и галереи Москвы продолжают радовать новыми открытиями. К 160-летию Льва Бакста - новый проект Третьяковской галереи Несколько дней назад в Инженерном...