NVIDIA представила новую версию DLSS 3.5 c улучшенной трассировкой лучей: она будет доступна не только на RTX 40-ой серии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания NVIDIA на днях продемонстрировала свой очередной продукт — обновлённую технологию DLSS. Новая её версия именуется DLSS 3.5 и по заверениям NVIDIA, данная технология будет уверенно работать на любых видеокартах NVIDIA, поддерживающих режим трассировки лучей и имеющих соответствующие вычислительные ядра (Начиная с видеокарт RTX 20-ой серии).

Автор: ROG NA Источник: pbs.twimg.com

Это главным образом отличает её от предшественницы DLSS 3.0, которая является эксклюзивом 40-ой серии RTX-видеоадаптеров. Особенностью обновлённой технологии станет «более достоверная реконструкция лучей», которая по задумке разработчиков поможет сделать картинку в виртуальных мирах и симуляциях ещё реалистичнее. Также они заверили, что шумов и блума станет куда меньше.

В NVIDIA отмечают что на машинное обучение алгоритмов DLSS 3.5 ушло аж в 5 раз больше параметров объёма данных, чем на обучение предыдущей версии 3.0. Что касается её интеграции в игры, то первыми стартовыми проектами, поддерживающими новый DLSS 3.5 станут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2, выходящие уже этой осенью.

Источник: NVIDIA announces DLSS 3.5 with Ray Reconstruction, launches this fall

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

10 комментариев

Добавить комментарий

Maskot
Надеюсь там хоть дрова не глючные будут…
117447984906577952455@google
Так не про радеоны же статья. :))))) :))))))))))))) :)))))))))))))))))))))))))))))))))))
xkolbas
Я не понял про картинку с киберпанком. На DLSS 3.5 написано SR+FG+RR. FG — это только 40ая серия. Получается, что если у тебя 30ая, то будет SR+RR — интересно сколько будет кадров в таком варианте? Как это будет выглядеть? Или с DLSS 3.5 FG — стал доступен на всех RTX?
A
DLSS 3.0 c SR+FG эксклюзив для 40-ой серии, а DLSS 3.5 с SR+FG+RR (как на последней картинке из Киберпанка) для ВСЕХ видеокарт с RTX (20, 30 и 40 серии).
В статье именно это и написано :)
xkolbas
Тогда получается, что FG не имеет технический ограничений на работу только на 40ой серии, а ограничение исключительно маркетинговое
B
Без FG, генерация кадров так и останется эксклюзивом 40 серии
Андрей Табачников
Нет. Они просто раньше неправильно DLSS готовили, переосмыслили подход.
104930550837879325485@google
Новая фишка длсс 3.5 — лучшая картинка в рт. Её получат все карты, поддерживающие рт. Генератор кадров притом так и останется только на 4000й серии. Длсс 3 это вообще старый длсс 2 плюс генератор кадров и рефлекс, чтобы понимали
S
Разве ДЛСС — это не технология сглаживания путём растягивания изображения? Причём тут трассировка лучей? Почему на картинке версия ДЛСС влияет на освещение?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор кабеля Baseus Crystal USB-C 100W: Честные 100 Вт в прочной силиконовой оболочке

Тысячи позиций на маркетплейсах, половина без внятных характеристик, и визуально они все похожи друг на друга как братья-близнецы. В этом море одинаковых нейлоновых шнурков силиконовый Baseus на...

Обзор держателя с зарядкой Magssory Prime Pro Qi2 – стоит ли переплачивать за конструкцию

Автомобильный комплект Magssory Prime Pro Qi2 — беспроводное зарядное устройство для установки в дефлектор автомобиля, рассчитанное в первую очередь на работу со смартфонами Apple....

Почему перезагрузка смартфона важна для устройства

Многие пользователи воспринимают перезагрузку смартфона как экстренную меру — что-то вроде «последнего шага», когда устройство уже зависло или работает с ошибками. Однако на практике всё...

Рассекреченное дело Бигфута: почему ФБР исследовало шерсть снежного человека — и чьей она оказалась на самом деле

В середине 1970-х годов леса Тихоокеанского Северо-Запада США охватила лихорадка. Лесорубы сообщали о гигантских следах в грязи, туристы клялись, что видели массивные волосатые фигуры, а пресса...

Как мозг упрощает математику: зрачки показывают, что мы начинаем вычисления еще до того, как услышим все условия

Процесс сложения двух чисел в уме традиционно описывается когнитивной психологией через две основные модели. Первое объяснение строилось на алгоритмическом подходе: предполагалось, что мозг...

Бухта тысячи островов: сколько на самом деле островов в бухте Халонг

Во Вьетнаме много по-настоящему живописных мест, на которые сбегаются, точнее, слетаются туристы со всего мира, но бухта Халонг занимает среди достопримечательностей особое место и вообще признана...