NVIDIA представила новую версию DLSS 3.5 c улучшенной трассировкой лучей: она будет доступна не только на RTX 40-ой серии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания NVIDIA на днях продемонстрировала свой очередной продукт — обновлённую технологию DLSS. Новая её версия именуется DLSS 3.5 и по заверениям NVIDIA, данная технология будет уверенно работать на любых видеокартах NVIDIA, поддерживающих режим трассировки лучей и имеющих соответствующие вычислительные ядра (Начиная с видеокарт RTX 20-ой серии).

Автор: ROG NA Источник: pbs.twimg.com

Это главным образом отличает её от предшественницы DLSS 3.0, которая является эксклюзивом 40-ой серии RTX-видеоадаптеров. Особенностью обновлённой технологии станет «более достоверная реконструкция лучей», которая по задумке разработчиков поможет сделать картинку в виртуальных мирах и симуляциях ещё реалистичнее. Также они заверили, что шумов и блума станет куда меньше.

В NVIDIA отмечают что на машинное обучение алгоритмов DLSS 3.5 ушло аж в 5 раз больше параметров объёма данных, чем на обучение предыдущей версии 3.0. Что касается её интеграции в игры, то первыми стартовыми проектами, поддерживающими новый DLSS 3.5 станут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2, выходящие уже этой осенью.

Источник: NVIDIA announces DLSS 3.5 with Ray Reconstruction, launches this fall

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

10 комментариев

Добавить комментарий

Maskot
Надеюсь там хоть дрова не глючные будут…
117447984906577952455@google
Так не про радеоны же статья. :))))) :))))))))))))) :)))))))))))))))))))))))))))))))))))
xkolbas
Я не понял про картинку с киберпанком. На DLSS 3.5 написано SR+FG+RR. FG — это только 40ая серия. Получается, что если у тебя 30ая, то будет SR+RR — интересно сколько будет кадров в таком варианте? Как это будет выглядеть? Или с DLSS 3.5 FG — стал доступен на всех RTX?
A
DLSS 3.0 c SR+FG эксклюзив для 40-ой серии, а DLSS 3.5 с SR+FG+RR (как на последней картинке из Киберпанка) для ВСЕХ видеокарт с RTX (20, 30 и 40 серии).
В статье именно это и написано :)
xkolbas
Тогда получается, что FG не имеет технический ограничений на работу только на 40ой серии, а ограничение исключительно маркетинговое
B
Без FG, генерация кадров так и останется эксклюзивом 40 серии
Андрей Табачников
Нет. Они просто раньше неправильно DLSS готовили, переосмыслили подход.
104930550837879325485@google
Новая фишка длсс 3.5 — лучшая картинка в рт. Её получат все карты, поддерживающие рт. Генератор кадров притом так и останется только на 4000й серии. Длсс 3 это вообще старый длсс 2 плюс генератор кадров и рефлекс, чтобы понимали
S
Разве ДЛСС — это не технология сглаживания путём растягивания изображения? Причём тут трассировка лучей? Почему на картинке версия ДЛСС влияет на освещение?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроены летающие реки Южной Америки: воздушные потоки образуют собственную систему русел и бассейнов

Обычные представления об управлении пресной водой всегда были связаны с земным рельефом. Люди строят плотины, прокладывают каналы, измеряют уровень воды в водохранилищах и объявляют верховья горных...

Бег с ремнями и штанга без гирь — как тренируются космонавты на МКС

На МКС можно перемещаться между модулями одним толчком руки, а тяжёлый предмет — удерживать перед собой без опоры. При такой лёгкости движений спортивные тренажёры кажутся неожиданной...

Нобелевская премия по медицине 2026: как управлять клетками мозга с помощью света

Нобелевскую премию по физиологии и медицине за 2026 год присудили Карлу Дейссероту из Стэнфордского университета, Петеру Хегеману из Берлинского университета имени Гумбольдта и Георгу Нагелю из...

Крысы «смеются», когда их щекочут: как учёные услышали звук, который человек не способен услышать

Если посадить молодую крысу рядом с человеком и начать играть с ней руками, внешне происходит примерно то, чего можно ожидать: животное уворачивается, подпрыгивает, снова приближается к руке и...

Что осталось от Лаодикеи: прогулка по античному городу рядом с Памуккале

Когда едешь в сторону Памуккале, кажется, что в Лаодикею можно заехать ненадолго. Посмотреть руины, немного погулять и отправиться дальше. Я примерно так и думала. Несколько колонн, остатки улицы,...