В Counter-Strike 2 ввели реалистичную физику воды. Обновление для бета-версии игры уже вышло

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В преддверии выхода полной версии CS2 игроки, получившие доступ к закрытой бета-версии, получили ряд обновлений, в каждом из которых были представлены новые карты и режимы игры. Однако обновление от 17 июля вывело игровой процесс на новый уровень — благодаря картам Overpass и Vertigo, а также долгожданной физике воды, появившейся в результате перехода на Source 2.

Переход на Source 2 позволил внедрить в CS2 ряд впечатляющих возможностей. Каждое обновление привносит что-то новое — от объемного дыма и жидких шейдеров до физики разбивания стекла. Однако обновление от 17 июля стала переломной датой в игре: реалистичная физика воды мгновенно полюбилась игрокам.

Используя все новые возможности и инструменты рендеринга Source 2, карта Overpass была полностью воссоздана с нуля. Было внесено несколько существенных визуальных изменений, повышающих общий уровень игрового процесса, несмотря на то, что основная схема карты не изменилась. Теперь на карте можно играть в режимах Deathmatch, Casual, Competitive и недавно добавленном режиме Wingman.

На карте Overpass, в частности, в районе канализации B, демонстрируется улучшенная физика воды. Она теперь реалистично повторяет эффекты течения и ряби, наблюдаемые в реальной жизни, и даже образует пену, когда игрок стреляет, идет или бросает в нее гранату. Такой уровень детализации поразил игроков.

Несмотря на то, что обновления были приняты положительно, некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу возможного влияния на производительность. Однако разработчики чутко реагируют на замечания и стремятся обеспечить оптимальный игровой процесс. В ближайшие месяцы мы ожидаем дальнейшего доступа к закрытому бета-тестированию, однако очевидно, что Counter-Strike 2 расширяет границы возможного в игровом мире.

Источник: Dexerto

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Если разработчики не врут и на производительности это и правда не скажется, то будет круто!
Maskot
На нее кто-то смотрит во время игры?
d
Сейчас все смотрят, а как это повлияет на про сцену сказать сложно.
Pavel_Priluckiy
Кто все? Игроки не просто так выкручивают все эффекты в нуль в соревновательных шутерах.
d
Под всеми, я имел введу участников бета-тестирования. По поводу выкручивания на ноль и дальше так будут продолжать делать для повышения фпс, просто у хостов для стрим трансляций будет все стоять на ультра и картинка на прямых трансляциях будет более приятной.
Maskot
Ну разве что такXDDDDD

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор компактного блока питания DeepCool GameStorm SFX PS1000P с сертификатом Platinum

Компания DeepCool представила новую линейку PS-P компактных блоков питания в формате SFX мощностью 750/850/1000 Вт. Младшие модели получили узнаваемую платформу и начинку, а вот старшая версия...

3D печать и искусственный интеллект: как ИИ помогает создавать 3D модели. Мой опыт создания заглушки для профильной трубы

Собственно говоря, идея возникла следующим образом. Имеется у меня некоторое количество профильных труб различного калибра, для которых требуются заглушки. Далеко не все типоразмеры можно купить...

Какой способ разблокировки телефона обеспечивает лучшую безопасность: PIN-код, отпечаток пальца или сканирование лица

Когда я в последний раз настраивал новый телефон, то завис на минуту на экране выбора блокировки. Система предлагала приложить палец, посмотреть в камеру или придумать цифровой код. С виду обычный...

Обзор оперативной памяти ADATA XPG Lancer Blade – что изменилось после перехода с 32 на 64 ГБ DDR5

Недавно я уже проверял комплект ADATA XPG Lancer Blade RGB на 32 ГБ, и к его работе вопросов не возникло. Но со временем стало интересно: что изменится, если добавить еще один близкий по параметрам...

Обзор ЦАПа SMSL C200 Pro: недорогой стационар с TRS и усилителем для наушников

Если помните, в далеком 2024 году мы с вами подробно рассматривали ЦАП: SMSL C200. С тех пор прошло уже 2 года, вышло новое поколение компонентов и, естественно, обновилось само решение, теперь...