Новая Атлантида в Starfield: Самый большой город от Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Bethesda Softworks, которая прямо сейчас трудится над Starfield, раскрыла одну из деталей игрового мира. Город Атлантида — игровой хаб для главного героя, если он вступит в одну из фракций, является самым большим городом, когда-либо созданным в их играх.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.techradar.com

Разработчики обещают, что это будет не только огромный город по размеру, но и уникальный по своей архитектуре, культуре и обществу. Геймеры смогут исследовать его потайные уголки, встречать новых персонажей и выполнять различные миссии в рамках сюжетной линии.

Атлантида станет настоящим центром мира игры Starfield, а ее размеры будут в десятки раз превосходить любой другой город, который когда-либо был создан в играх компании Bethesda Softworks. Разработчики обещают, что город станет настоящим эталоном для подобных проектов и порадуют геймеров инновационными решениями и уникальным опытом игры.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.techradar.com

Важным аспектом новой Атлантиды будет ее архитектура и культурная история. Разработчики обещают, что геймеры смогут насладиться уникальными видами, встретить множество интересных персонажей и познакомиться с разными культурами, которые сочетаются в этом гигантском городе. В Атлантиде будет множество тайных мест, которые скрывают в себе различные секреты и загадки. Игроки будут раскрывать их по мере своего продвижения.

Starfield — это новый проект от Bethesda Softworks, который представляет собой насыщенный космический экшен с элементами RPG. Релиз игры запланирован на 6 сентября 2023 года.

Источник: techradar

СтратегияРолевая играОнлайновая ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

1
Какая то фиговая новость. Источник пишет то о чём говорили на starfield direct а автор ixbt перепечатывает пережёванное нечто. Разберите лучше все 40 минут starfield direct благо даже не надо знать английского языка. Есть субтитры на русском.
107350562804134031821@google
«Атлантида станет настоящим центром мира игры Starfield, а ее размеры будут в десятки раз превосходить любой другой город, который когда-либо был создан в играх компании Bethesda Softworks» Учитывая, какие «огромные» города студия создавала до этого, не особо впечатляет… Ну есть и ок… Снова достижение высосанное из пальца. Ох, это все тревожные звоночки.
1
Так судя по всей презентации размер города будет +- как они сказали. Почему бы об этом не сказать?
117447984906577952455@google
Вообще надо запретить здесь новости. Есть главный сайт, там все это выкладывают, а здесь должны быть мысли, рассуждение, обзоры. Если кто-то думает, что демократия, пусть все всё выкладывают, то нет, так как это превращается в помойку, в которой никто не будет искать алмазы, что и произошло здесь. Помойка осталась помойкой, что не удивительно, зная главного редактора.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему даже матёрый волк иногда предпочитает не связываться с росомахой

Если поставить рядом волка и росомаху, никакой загадки будто бы нет. Волк выше, быстрее и тяжелее в несколько раз. Но у туши оленя или лося всё порой выглядит иначе: росомаха не торопится...

Зачем японцы заставили магнитофон крутить кассету снаружи корпуса: безумие Nakamichi RX-505

В 1984 году любой бюджетный двухкассетник умел делать то, с чем флагман за 1300 долларов справляться наотрез «отказывался». Массовые магнитофоны мгновенно переключали воспроизведение на вторую...

Почему пионы перестают цвести, хотя листья выглядят здоровыми

С пионами бывает особенно обидная история. Весной куст выходит из земли мощным, побеги быстро набирают высоту, листья разворачиваются крупные, тёмно-зелёные, никаких пятен или явных признаков...

Сгусток темной материи сфокусировал сигнал от главного источника космических нейтрино: как гравитационная линза объяснила аномальные вспышки блазара PKS 2233-148

Астрофизические нейтрино сверхвысоких энергий возникают в результате столкновений протонов высоких энергий с окружающим веществом или мощными световыми полями. В отличие от заряженных частиц,...

Гигантские кайманы охотились на двухтонных млекопитающих: как сила укуса в 80 000 Ньютонов вывела рептилий на вершину пищевой цепи миоцена

В эпоху среднего миоцена, примерно 11-13 миллионов лет назад, Южная Америка развивалась в условиях полной географической изоляции. На севере континента простиралась обширная система рек, озер и...

Бетон, который обязан сломаться: как самолёты останавливают за пределами ВПП

Безопасность посадки определяется не только длиной взлётно-посадочной полосы, но и тем, что находится за её пределами. После касания земли пассажирский лайнер ещё движется со скоростью более 200...