Новая Атлантида в Starfield: Самый большой город от Bethesda

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Bethesda Softworks, которая прямо сейчас трудится над Starfield, раскрыла одну из деталей игрового мира. Город Атлантида — игровой хаб для главного героя, если он вступит в одну из фракций, является самым большим городом, когда-либо созданным в их играх.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.techradar.com

Разработчики обещают, что это будет не только огромный город по размеру, но и уникальный по своей архитектуре, культуре и обществу. Геймеры смогут исследовать его потайные уголки, встречать новых персонажей и выполнять различные миссии в рамках сюжетной линии.

Атлантида станет настоящим центром мира игры Starfield, а ее размеры будут в десятки раз превосходить любой другой город, который когда-либо был создан в играх компании Bethesda Softworks. Разработчики обещают, что город станет настоящим эталоном для подобных проектов и порадуют геймеров инновационными решениями и уникальным опытом игры.

Автор: Bethesda Softworks Источник: www.techradar.com

Важным аспектом новой Атлантиды будет ее архитектура и культурная история. Разработчики обещают, что геймеры смогут насладиться уникальными видами, встретить множество интересных персонажей и познакомиться с разными культурами, которые сочетаются в этом гигантском городе. В Атлантиде будет множество тайных мест, которые скрывают в себе различные секреты и загадки. Игроки будут раскрывать их по мере своего продвижения.

Starfield — это новый проект от Bethesda Softworks, который представляет собой насыщенный космический экшен с элементами RPG. Релиз игры запланирован на 6 сентября 2023 года.

Источник: techradar

СтратегияРолевая играОнлайновая ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

1
Какая то фиговая новость. Источник пишет то о чём говорили на starfield direct а автор ixbt перепечатывает пережёванное нечто. Разберите лучше все 40 минут starfield direct благо даже не надо знать английского языка. Есть субтитры на русском.
107350562804134031821@google
«Атлантида станет настоящим центром мира игры Starfield, а ее размеры будут в десятки раз превосходить любой другой город, который когда-либо был создан в играх компании Bethesda Softworks» Учитывая, какие «огромные» города студия создавала до этого, не особо впечатляет… Ну есть и ок… Снова достижение высосанное из пальца. Ох, это все тревожные звоночки.
1
Так судя по всей презентации размер города будет +- как они сказали. Почему бы об этом не сказать?
117447984906577952455@google
Вообще надо запретить здесь новости. Есть главный сайт, там все это выкладывают, а здесь должны быть мысли, рассуждение, обзоры. Если кто-то думает, что демократия, пусть все всё выкладывают, то нет, так как это превращается в помойку, в которой никто не будет искать алмазы, что и произошло здесь. Помойка осталась помойкой, что не удивительно, зная главного редактора.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где прячется темная материя: найден новый способ обнаружить неизвестные бозоны без адронного коллайдера

Современная физика находится в поиске ответов на вопросы об устройстве Вселенной. Стандартная модель элементарных частиц прекрасно описывает видимую материю, но видимая материя составляет лишь...

Каково это — пережить армагеддон? Подробная хроника падения астероида, уничтожившего динозавров

Шестьдесят шесть миллионов лет назад на Земле завершился меловой период. Биосфера планеты находилась в стабильном состоянии. Глобальная средняя температура держалась на отметке около 26 градусов...

Почему пилоты недолюбливали Boeing B-17: история «Летающей крепости»

Boeing B-17 Flying Fortress (Летающая крепость) стал одним из наиболее известных тяжелых бомбардировщиков Второй мировой войны. В техническом смысле самолет был эффективным инструментом для дальних...

Зачем армия США пыталась заменить лошадей верблюдами в Техасе и что из этого вышло

В середине XIX века американские военные столкнулись с логистическим кризисом при освоении территорий Юго-Запада. Лошади и мулы, традиционно использовавшиеся для транспортировки грузов,...

Как операция «Кошачий десант» исправила экологическую ошибку ВОЗ на Борнео

В истории системного анализа и экологии одним из наиболее часто цитируемых примеров непредвиденных последствий вмешательства в замкнутую систему остается Операция «Кошачий десант». В начале 1950-х...

Почему в уединенных монастырях Метеорах на скалах забыли, что такое покой

Метеоры это отвесные скалы в Греции, на вершине которых монахи построили православные монастыри в поисках покоя. И на протяжении веков такой подход работал. Ниже я расскажу, почему сейчас искать...