Моя любимая история из Генсокё. Размышления о Казами Юке

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Книги и комиксы

Touhou Project

Touhou Project - серия японских игр в жанре Bullet Hell, сделанных одним человеком под ником ZUN. Это чудовищно сложные игры, в которые мало кто захочет играть. В них вашему герою придется уклоняться от сумасшедшего количества снарядов. Нужно обладать отличной реакцией и развитой моторикой, чтобы пройти её хотя бы на нормальном уровне сложности. 

Действие игр происходит в Генсокё. Это место, где, под хакурейским барьером, живут люди, ёкаи, феи, герои прошлого, легенды, лунные и земные кролики, лунатики, они (японские демоны), боги, одна жрица-гопник и вороватая ведьма-гопник.

Ёкаи - это такие японские монстры. В японском языке это слово имеет множество значений, но большинство этих сверхъестественных существ крайне опасно. А Зун превратил их в милых девочек,  которые сражаются друг с другом на сверхзвуковых скоростях. 

Феи здесь являются бессмертными существами. В большинстве своем это слабые, но веселые и шкодливые духи, которые находятся на уровне развития пятилетнего ребенка. Но среди них находятся и те, кто умеет считать, писать и читать. И даже те, кто по силе своей приближается к богам.

Сюжет каждой новой игры заключается в том, что ёкаю или богу надоедает размеренный образ жизни, и они устраивают конец света. А герой, за которого надо играть, буднично спасает мир. Здесь катаклизмы являются повседневностью, и виновных даже не всегда наказывают. Большинство персонажей здесь настолько сильны, что они ограничивают свои силы при помощи данмаку. Это такая игра, в которой нельзя убить своего противника, и нужно всегда давать ему шанс увернуться. Хоть это и дает возможность победить более слабому противнику, но чем сильнее персонаж - тем сильнее его данмаку. Также в этой игре используются спеллкарты. Это что-то вроде отражения сущности персонажа, которое можно использовать как оружие.

Размышления о Казами Юке

С годами игры становились все популярнее. По ним делали фанатские игры, анимации, видео, хентай, мангу, додзинси (любительская манга). И одна такая манга особенно сильно запала мне в душу. У неё странная рисовка, приевшиеся мемы и шутки. Но во всем остальном она великолепна. Это "Размышления о Казами Юке".

История эта начиналась вполне спокойно. Компания слабых ёкаев и фей, среди которых были Чирно, Риггл, Румия, Мистия и Дайёсей, пакостила своему учителю - Кейне. Обычный день в школе. Но в этот раз произошло что-то новое. Кейне позвала Юку: одного из сильнейших ёкаев, со скверным характером и репутацией, повелевающей цветами. Юка должна была обучать девочек заботе о цветах. 

Но с этими непоседами все идет не по плану. Румия отказывается ухаживать за цветами, и вызывает Юку на дуэль. И хотя против Юки будут сражаться все пятеро, разница в силе все еще огромна. Как удачно заметила Румия, это напоминает нападение мыши на тигра. 

Далее происходит эпичная, хорошо продуманная и описанная битва. Ёкаи и феи общими усилиями сумели показать себя, и заставили попотеть такого монстра как Юки. И эта битва повлияла не только на неё, но и на многих других, которые смотрели на фей и слабых ёкаев свысока. 

Заключение

Размышления о Казами Юке - это обычная история, где слабые персонажи превозмогают против сильного соперника. Но при этом она очень красивая. Она успевает раскрыть многих персонажей, преподать важный урок жизни. В ней есть забавные, грустные и эпичные моменты. И я полюбил эту историю. Просто потому, что она выполнена очень хорошо. 

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...