Модификация VR шлема позволяет ощущать прикосновения на губах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Как только игры в виртуальной реальности стали выглядеть довольно реалистично, разработчики пытаются заставить их ощущаться более реалистично. Enter mouth haptics — это проект возглавляемый исследователями из института робототехники, которые разрабатывают устройство для шлемов виртуальной реальности, позволяющее ощущать прикосновения на губах, языке и зубах.

Исследователи установили на шлем Oculus Quest 2 «множество ультразвуковых преобразователей», которые с помощью вибраций воздуха, импульсов и ударов создают тактильные ощущения в полости рта. Во вреия тестирования устройства, геймеры прогуливались по лесу кишащему пауками, отправились в школьный коридор, чтобы попить из фонтанчика, чистили зубы, пили кофе и катались на мотоцикле.

Ученые пытаются проверить какие тактильные ощущения может передавать устройство, для этого создаются специальные нестандартные сценарии.

Технология тактильных ощущений уже давно разрабатывается для рук, а согласно исследованиям, губы лишь немного уступают кончикам пальцев с точки зрения чувствительности к тактильным ощущениям. Ещё одним плюсом является расположение шлема на лице игрока. Это позволило разработать небольшое устройство, которое можно прикрепить к нижней части обычного VR шлема.

Пока технология ещё недоработана и имеет ограниченный функционал. Однако со временем возможности устройства будут расширяться и тактильные ощущения во рту улучшаться, а геймеры найдут этому применение (например для поцелуя с виртуальными персонажами или эта технология может послужить началом для разработки необычных проектов).

Источник: destructoid.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

t
А я знаю какие органы будет стимулировать следующая модификация.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.