Трилогия Mass Effect: что ждать от выхода Legendary Edition?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В последнее время очень много слухов по поводу возможного выхода трилогии Mass Effect под названием Legendary Edition. В ее состав будут входить все дополнения, но отсутствовать мультиплеер. Давайте подумаем и помечтаем, что же нам ожидать. Как мне кажется, этой осенью мы бы ее увидели, если это был обычный ремастер в стиле MAFIA II — обновили графику и норм. Но есть одно НО… А именно самая первая часть трилогии. Геймплейно она не сильно отличается от остальных (пострелял-спрятался), но есть пара нюансов.

Первый нюанс

Сильно отличающаяся от остальных двух игр шутерная составляющая. В первой части нет никаких перезарядок, но есть перегрев оружия. Возможно, разработчики ремастера подошли серьезно к этому моменту и хотят изменить ее и подогнать под другие части. 

Второй нюанс

Прокачка. Она опять же отличается от всех остальных. Тут надо игру подогнать так, чтобы все соответствовало, и при этом не сломать основу, работа очень сложная и ответственная. Это необходимо перелопатить всю РПГ-составляющую. 

Третий нюанс

Это всего лишь предположение. Возможно, те, кто занимается ремастером, решили объединить все три игры в одну и разделить повествование на три главы. Это очень интересная концепция и очень серьезный подход. И именно это — «камень преткновения» в объединении всех трех игр в Legendary Edition. 

Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры. Вся проблема именно в первой части, и, хочу надеяться, что все именно так. Это всего лишь предположение и мечты. Но очень хотел бы узнать ваше мнение. 

Ролевая играPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

140149854@vkontakte
Как по мне, первая даже в переиздании должна оставаться невероятно унылым шутанчиком с попыткой добавить кинематографичность… А заодно и выпилить всё то, чем славились BioWare. После неё вторая и третья части смотрятся прекрасно.
115894315057312131462@google
Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры.

В Mass Effect используется игровой движок Unreal Engine 3 изначально
О каком фростбайте ведётся речь?
d
А вдруг у EA, жуткое желание продвигать свой корпоративный движок, это просто предположение, ожидать можно все что угодно, а так конечно переход с U3 на U4 будет правильным и менее трудозатратным.
Christian Archer
О том который в Андромеде, вероятно
115894315057312131462@google
мы ведь о трилогии говорим?
но ваш поинт ясен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем в СССР использовали газеты в бытовых холодильниках

Изначально кажется, что газеты в холодильнике — это какая-то шутка или вымысел. Однако советские люди быстро поняли, для чего можно с пользой в холодильнике использовать листы газет...

Маринованные помидоры черри: простой и быстрый рецепт без стерилизации и с гарантией, что банки не взорвутся

Маринованные помидоры черри без стерилизации. Простой и быстрый рецепт с удачным балансом соли, сахара и уксуса. Банки отлично хранятся и не взрываются.

Почему в Антарктиде запретили собак, хотя они служили полярникам сто лет?

Антарктида — единственный континент на планете, где официально запрещено содержать собак. Этот запрет закреплён в международном договоре и действует с 1998 года. До этого момента собаки...

✦ ИИ  ВАЗ‑2119: забытый индекс хэтчбека Lada Kalina

Индекс 2119 относится к периоду, когда АвтоВАЗ формировал новое семейство малолитражных автомобилей, призванных сменить «Самару» и частично дополнить класс «десятого» семейства. Внутренние индексы...

✦ ИИ  ВАЗ-1121 «Ока-2»: 1,5-литровый наследник «Оки» не пошёл в серию вместо «Калины»

В 1998 году на Московском международном мотор-шоу АвтоВАЗ показал нечто, что могло кардинально изменить российский рынок микролитражных автомобилей. Концепт-кар «Ока-2» с внутризаводским индексом...

Logitech подвинься: обзор игровой мыши Attack Shark G3 Pro

Attack Shark G3 Pro — мышь более-менее приземлённого класса, соответственно с более демократичной ценой, что позволяет получить нормальный игровой инструмент за сравнительно небольшие...