Трилогия Mass Effect: что ждать от выхода Legendary Edition?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В последнее время очень много слухов по поводу возможного выхода трилогии Mass Effect под названием Legendary Edition. В ее состав будут входить все дополнения, но отсутствовать мультиплеер. Давайте подумаем и помечтаем, что же нам ожидать. Как мне кажется, этой осенью мы бы ее увидели, если это был обычный ремастер в стиле MAFIA II — обновили графику и норм. Но есть одно НО… А именно самая первая часть трилогии. Геймплейно она не сильно отличается от остальных (пострелял-спрятался), но есть пара нюансов.

Первый нюанс

Сильно отличающаяся от остальных двух игр шутерная составляющая. В первой части нет никаких перезарядок, но есть перегрев оружия. Возможно, разработчики ремастера подошли серьезно к этому моменту и хотят изменить ее и подогнать под другие части. 

Второй нюанс

Прокачка. Она опять же отличается от всех остальных. Тут надо игру подогнать так, чтобы все соответствовало, и при этом не сломать основу, работа очень сложная и ответственная. Это необходимо перелопатить всю РПГ-составляющую. 

Третий нюанс

Это всего лишь предположение. Возможно, те, кто занимается ремастером, решили объединить все три игры в одну и разделить повествование на три главы. Это очень интересная концепция и очень серьезный подход. И именно это — «камень преткновения» в объединении всех трех игр в Legendary Edition. 

Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры. Вся проблема именно в первой части, и, хочу надеяться, что все именно так. Это всего лишь предположение и мечты. Но очень хотел бы узнать ваше мнение. 

Ролевая играPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

140149854@vkontakte
Как по мне, первая даже в переиздании должна оставаться невероятно унылым шутанчиком с попыткой добавить кинематографичность… А заодно и выпилить всё то, чем славились BioWare. После неё вторая и третья части смотрятся прекрасно.
115894315057312131462@google
Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры.

В Mass Effect используется игровой движок Unreal Engine 3 изначально
О каком фростбайте ведётся речь?
d
А вдруг у EA, жуткое желание продвигать свой корпоративный движок, это просто предположение, ожидать можно все что угодно, а так конечно переход с U3 на U4 будет правильным и менее трудозатратным.
Christian Archer
О том который в Андромеде, вероятно
115894315057312131462@google
мы ведь о трилогии говорим?
но ваш поинт ясен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лосось, сёмга, форель или кета: какую рыбу лучше покупать и в чём между ними настоящая разница

Вы когда-нибудь стояли у рыбного витрины в магазине, разглядывая стейки и филе, и думали: «Почему эта красная рыба стоит 1800 рублей за килограмм, а соседняя — всего 700?» Внешне они...

ЗИЛ-4104: правительственный лимузин с мотором 7,7 л, который собирали вручную по 5 месяцев

В 1978 году Завод имени Лихачёва начал выпуск лимузина ЗИЛ-4104, на производство каждого экземпляра которого уходило от пяти до шести месяцев. Это была не конвейерная сборка, а штучная работа...

Почему музыкальные центры Technics конца 90-х стоят сейчас так дорого

Листая предложения на сайте «Авито», заметил что музыкальные центры конца 90-х годов от японского бренда Technics стоят сейчас вполне ощутимых денег. Конечно, внимание привлекают не совсем уж...

DEV | MoRius-AI: как я из текстовых ИИ ролевок, сделал режим визуальной новеллы, и сколько стоит содержать такую платформу⁠⁠

MoRius-AI это разработанная мною платформа, что изначально целилась как аналог западного AI Dungeon для любителей текстовых РП с ИИ. Однако со временем при поддержке моего небольшого...

Как быстро почистить рыбу: несколько простых лайфхаков, которые сэкономят время на кухне

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Чистка рыбы часто кажется одной из самых сложных и долгих кухонных задач. Чешуя разлетается по столу, нож скользит, а подготовка тушки перед готовкой занимает больше времени, чем хотелось бы....

Собираем мощный игровой ПК за 75 000 рублей в разгар роста цен на память

Кризис оперативной памяти, вызванный массовым внедрением в повседневную жизнь искусственного интеллекта, не думает сбавлять обороты. По поступившей информации от ведущих аналитических агентств, в...