Трилогия Mass Effect: что ждать от выхода Legendary Edition?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

В последнее время очень много слухов по поводу возможного выхода трилогии Mass Effect под названием Legendary Edition. В ее состав будут входить все дополнения, но отсутствовать мультиплеер. Давайте подумаем и помечтаем, что же нам ожидать. Как мне кажется, этой осенью мы бы ее увидели, если это был обычный ремастер в стиле MAFIA II — обновили графику и норм. Но есть одно НО… А именно самая первая часть трилогии. Геймплейно она не сильно отличается от остальных (пострелял-спрятался), но есть пара нюансов.

Первый нюанс

Сильно отличающаяся от остальных двух игр шутерная составляющая. В первой части нет никаких перезарядок, но есть перегрев оружия. Возможно, разработчики ремастера подошли серьезно к этому моменту и хотят изменить ее и подогнать под другие части. 

Второй нюанс

Прокачка. Она опять же отличается от всех остальных. Тут надо игру подогнать так, чтобы все соответствовало, и при этом не сломать основу, работа очень сложная и ответственная. Это необходимо перелопатить всю РПГ-составляющую. 

Третий нюанс

Это всего лишь предположение. Возможно, те, кто занимается ремастером, решили объединить все три игры в одну и разделить повествование на три главы. Это очень интересная концепция и очень серьезный подход. И именно это — «камень преткновения» в объединении всех трех игр в Legendary Edition. 

Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры. Вся проблема именно в первой части, и, хочу надеяться, что все именно так. Это всего лишь предположение и мечты. Но очень хотел бы узнать ваше мнение. 

Ролевая играPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

140149854@vkontakte
Как по мне, первая даже в переиздании должна оставаться невероятно унылым шутанчиком с попыткой добавить кинематографичность… А заодно и выпилить всё то, чем славились BioWare. После неё вторая и третья части смотрятся прекрасно.
115894315057312131462@google
Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры.

В Mass Effect используется игровой движок Unreal Engine 3 изначально
О каком фростбайте ведётся речь?
d
А вдруг у EA, жуткое желание продвигать свой корпоративный движок, это просто предположение, ожидать можно все что угодно, а так конечно переход с U3 на U4 будет правильным и менее трудозатратным.
Christian Archer
О том который в Андромеде, вероятно
115894315057312131462@google
мы ведь о трилогии говорим?
но ваш поинт ясен

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3,9 трлн кубометров газа под Арктикой: почему Штокмановское месторождение заморожено?

Штокмановское газоконденсатное месторождение — один из крупнейших и наиболее амбициозных проектов в истории российской газовой отрасли. С оценочными запасами около 3,9 трлн кубометров...

Забытые монстры Кариб: На островах нашли древних гигантских сухопутных «крокодилов»

Карибские острова… В нашем воображении это, скорее всего, райские пляжи, бирюзовая вода и, возможно, мелкие ящерицы, шмыгающие под ногами. Крупные наземные хищники? Как-то не вяжется с...

5 самых больших насекомых в мире: длина, вес и реальные фото

Мир насекомых поражает своим разнообразием, но большинство из них настолько малы, что мы даже не замечаем их присутствия. Однако природа создала и настоящих гигантов, которые по размерам...

Что общего у силы трения и толпы на светофоре? Ученые поняли, почему сильное давление может уменьшить трение

Мы сталкиваемся с трением буквально на каждом шагу. Оно позволяет нам ходить, не скользя, держать предметы в руках, тормозить на автомобиле. Интуитивно кажется: чем сильнее прижать две поверхности...

Модульный минипк Ninkear Mbox 6: такой формат компьютеров вы еще не видели

Я разделил его на две половинки, а он продолжает работать! Разве компьютеры так умеют? Обычные нет, а вот новый Ninkear Mbox 6 умеет! Потому что модульный корпус тандем, это новая веха в мини...