Новости про Diablo Immortal и почему эта игра положительно повлияет на индустрию мобильных игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

После отмены BlizzCon`а — ежегодного фестиваля, проводимого компанией Blizzard Entertainment и посвящённого её основным франчайзам: Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch, разработчики неожиданно ответили на шуточный пост на социальном новостном сайте Reddit. 

29 мая главный менеджер сообщества Blizzard Адам Флетчер сказал: «Сильно сомневаюсь что новости будут появляться из случайных ответов на Reddit`е более масштабные, чем на наших основных аккаунтах. Когда новости будут, мы поделимся ими и сможем обсудить.

Ответ на картинку: Вам не нужно будет ждать следующего BlizzCon`а.

Таким образом менеджер подтверждает, что новости будут в этом году. Разработчики планировали начать тестирование игры этим летом и 29 мая это подтвердил менеджер сообщества Blizzard в Discord канале Diablo Immortal. В разделе продвижения и рекламы он написал: «Будут запущены фазы тестирования Diablo Immortal». Если фазы тестирования игры будут проходить успешно, то возможно мы увидим её и в этом году. Так же 20 мая он интересовался в своем Twitter`e: «Какие создатели контента для мобильных игр ваши любимые и почему? Присылайте ссылки и теги на них — с удовольствием их оценю :)». Это говорит о том что разработчики готовятся продвигать игру на постоянной основе.

А теперь немного о том, почему игра может положительно повлиять на индустрию мобильных игр. Из предоставленных разработчиками роликов геймплея игры можно сделать некоторые выводы :

— Свобода действий в игре. В большинстве мобильных игр существуют различные ежедневные задания, которые вы по большей части должны проходить чтобы заработать опыт, деньги и т.п. В Diablo Immortal игрок зарабатывает опыт, деньги и предметы, бродя по локациям и убивая монстров, не зависимо от времени и выполнения задания. Определенные задания нужно будет выполнить, чтобы перейти на следующие локации, но по большей части игроку предоставят возможность заниматься тем чем он захочет и когда захочет.

— Отсутствие авто-битв. Как видно из роликов геймплея игры карты, как и раньше, будут разделены на waypoint точки перемещения пути между которыми игроки будут преодолевать, рассчитывая на собственные силы, никаких авто-битв и авто-прохождений. Игра не будет заставлять вас смотреть, как она играет сама в себя.

— Следующая причина это то что, подобрав лут и одев его, вы измените внешний вид персонажа. В большинстве игр внешний вид вашего персонажа не изменится пока вы не купите скин, а предметы никак не влияют на это. Как и в предыдущих частях серии, внешний вид персонажа можно будет сильно изменить, используя редкие и уникальные вещи.

— В новом Diablo Immortal будет хорошо проработанная система способностей. Из показанных способностей видно, что как и раньше, будет доступно большое количество способностей, в зависимости от класса персонажа. Единственным разочарованием будет лишь четыре настраиваемых слота для быстрого использования способностей, рядом с кнопкой атаки. Возможно в дальнейшем разработчики изменят количество быстрых слотов, а наличие у игроков возможности выбора среди большого количества способностей должно перевесить этот недостаток.

— Игра будет free to play. По примеру многих успешных free to play игр, таких как PUBG, League of Legends, Fortnite и др., в игре будет платный контент, абсолютно не обязательный для прохождения игры. Различные косметические дополнения, как крылья в Diablo 3, которые вы можете получить за прохождение игры или купить, дополнительные слоты для инвентаря и другие способы монетизации, не обязательные для игры.

 

Таким образом, предоставляя игроку свободу действий для прохождения игры, самому или в кооперативе с другими игроками, используя, как и ранее, хорошо проработанные систему способностей и развития персонажей, приятную визуальную составляющую игры, компания Blizzard, вполне вероятно может установить новый уровень проработанности современных мобильных игр. 

источник: diabloimmortal.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

i7071270
Лучше бы третью дьбло перенесли на Android, получилось же на nintendo switch.
1
А чему там получаться то? Она до этого была на пс и хбоксе, консольное управление эт не двухпальцевое как на мобильных (на свиче и овервотч есть...)
109676577448727566058@google
Технически это возможно, а вот с точки зрения управления нет. Да, к телефону можно подключить геймпад, но зачем эти костыли? Поэтому нет — ничего хорошего их этого не выйдет.
111044151142339073220@google
«Надеть», даже covid с масочным режимом вас грамотеев не исправил.
D
Чел, если делаешь перевод видоса, напиши хоть об этом.
Просто получается, что выдаёшь статью за предмет собственной работы. Немного некрасиво.
https://youtu.be/OWG_cZDlUTY
1
Судя по D3, выйдет очередной доильный аппарат, платишь за то, чтобы платить дальше.
1
Есть path of exile, с удовольствием играется без платы, и обновы уже много лет выходят
1
Шта? Вы в D3 играли вообще? Там нет микротранзакций. Лишь бы пёрнуть чего-то.
102915790776542989673@google
Есть. Некрыч и пятый акт. И ещё немножко косметики. Меньше, чем в Вовке, но есть.
Это если наращивать стартовое издание, которое у меня было, к примеру.
112825909914414025331@google
Залипать за компом это одно, а залипать за мобилой это уж перебор. В мобилах как раз и удобны автобитвы. А если вручную играть по старинке, то зачем тогда мобила? Если затраты времени, так уж проще тогда в комп версию играть. Не?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как очистить ржавчину в домашних условиях: простой и действенный метод

В этой публикации я предлагаю познакомить вас с действительно простым и рабочим методом очистки ржавчины от различных предметов. Забегая вперед, обещаю, что если вас заинтересовал заголовок, то вы...

Где находится самый большой подземный город в мире

Подземные города легко можно найти на страницах книг и в кадре фильмов, особенно если они постапокалиптического жанра. Из той категории, когда на земле всё настолько плохо, что люди ушли жить под...

Десять лет назад вышел по-настоящему большой смартфон Xiaomi Mi Max: почему таких больше не делают

Раньше мир смартфонов был более разнообразным. По крайней мере, если говорить о диагоналях экранов. На выбор предлагались как компакты с дисплеями на 4-4,5 дюйма, так и планшетофоны с панелями на 6...

ЭШ-100/100: зачем СССР построил этот гигантский экскаватор и что с ним стало

В истории советской тяжёлой промышленности были машины, которые поражали воображение своими масштабами и становились символами инженерной мощи. Одной из таких машин стал шагающий экскаватор...

Готовимся к лету: обзор швейцарских дайверских часов с функцией GMT от Le Jour

Швейцарский бренд часов Le Jour не фокусируется на какой-либо одной категории: в ассортименте есть интересные модели, стилизованные под винтаж, автоматические часы-хронографы, пилотские версии и,...

Инженеры создали трехстороннюю молнию: как технология превращает гибкий пластик в несущий каркас

Как создать конструкцию, которая занимает минимум места при хранении, но при необходимости быстро превращается в прочный каркас, способный выдерживать серьезные физические нагрузки? Обычно...