Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Есть ещё особая каста извращенцев — целыми днями только и делать, что навешивать на игру моды, не играя при этом. Сам такой.
avatar
«Сначала надо пройти первую часть серии» — в сюжетных играх это оправдано.
«Нельзя пропускать побочные квесты» — то же самое. Квесты, если они сделаны вручную, являются важной частью игры, их нельза пропускать.
«То же самое с коллекционными предметами или рутинными заданиями — если они не приносят удовольствия, зачем тратить на них время?» — согласен. Задрачивать ради циферок и картинок — бессмыслица.
«Порой мы сознательно ограничиваем себя от игр жанра «песочница». Что в них делать?» — ничего. В песочницах нет цели, их нельзя пройти. Пустая трата времени.
avatar
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0
avatar
Справедливости ради, War for the Overworld едва ли хуже Dungeon Keeper 2. Короче — да. Хуже — не думаю.
avatar
В целом согласен с обзором, хотя моя оценка повыше (и игру я затянутой не считаю — она очень даже короткая, при этом насыщенная и сюжетом, и разными ситуациями, типа возможности управлять гигантским динозавророботом). DLC с Дюком действительно не добавляет ни-че-го, ноль изменений в сюжете — все персонажи по-прежнему обращаются к нему как к Хантеру (а ещё, иногда Хантер орёт матом, например, когда скатывается по какому-нибудь желобу — и вот эти междометия НЕ были переозвучены при игре за Дюка, что ещё больше портит впечатление). Истово надеюсь, что когда-нибудь сделают продолжение. Шутер ураганный, весёлый, красочный. Сейчас такого не хватает.
avatar
Нет, по правилам секты Ждунов релиз этой игры случился только в сентябре (6 месяцев с момента последнего обновления). Игру я, кстати, прошёл. Там сложные только некоторые уровни (жуки и жуки-2 — в первую очередь), остальные можно пройти чуть ли не с первого раза. Что характерно, все способности (которые открываются за экспу после каждого забега) я так и не открыл. И даже не набрал хотя бы по одному разу две возможные пассивки (одну на satellite, вторую, вроде бы, на ice) — просто не было достаточного количества карточек в наличии. Так что насчёт тугости прокачки в этом плане обзоры были 100% верны. С другой стороны, игру-то я прошёл до конца и без этого.
avatar
Далее эта субстанция, именуемая химусом, попадает в тонкий кишечник

Надо было упомянуть, что некоторые вещества могут всосаться уже в желудке (в частности — алкоголь).
Молекулы питательных веществ, на которые была разобрана наша еда, проходят через стенки кишечника и попадают в кровоток

Не соответствует действительности. Не всё попадает в кровоток — липиды, например, всасываются сначала в лимфатическую систему.
Его главная задача — всосать из оставшейся массы воду и электролиты, вернув их в организм.

Тут уместно было бы упомянуть, что этот процесс никогда не останавливается, вне зависимости от консистенции каловых масс. Поэтому стул должен быть регулярным, иначе есть вероятность схлопотать буквально каменный стул (хирурги рассказывали).
avatar
Какой провальный запуск разочаровал вас больше всего?
Никакой.
.
Продолжаете ли вы оформлять предзаказы на игры и почему?
Нет! Никаких предзаказов!
.
Как вы считаете, смогут ли игроки своим кошельком «проголосовать» против такой политики издателей?
Да! Товарищи, вступайте в секту Ждунов! Релиз игры — это когда 6 месяцев не было патчей и обновлений. Всё, что ранее — это платное beta-тестирование! Таков путь Ждуна!
avatar
Игра не просто экшен-шутер, а истинный нео-нуар рассказ о человеке, у которого больше нечего терять. бывший полицейский из Нью-Йорка, чья жизнь рушится после жестокого его семьи

Ты хоть делай вычитку перед публикацией, что ли… А то у меня мозги начнут рушиться после жестокого твоего поста.
avatar
А как же Street Wars (он же Mob Rule, он же Constructor 2)? Офигенная же была стратегия про гангстеров.
.
И почему Mafia: The City of Lost Heaven вместо Mafia: Definitive Edition (которая луше на порядок)?
avatar
Про The Pitt: главного героя зовут не Майкл, а Роби (сокращение от Рабинович). Играет его Ноа Уайл, который в своё время играл Картера в сериале ER (это ещё было во времена, когда карьера Джорджа Клуни ещё не взлетела!). Сериал выделяется непрерывностью (как и показано на обложке, 15 серий = 15 часов = 1 непрерывная рабочая смена), а также в целом хорошей достоверностью (по крайней мере, практикующие врачи отзываются о нём в положительном ключе).
.
Про Trauma Team: Heroes on Call: главного героя зовут не Пэк Кан Хек, а Бэк Кхан-юк. Снят по мотивам web-комикса, который делала команда из врача и медицинского иллюстратора. В отличие от The Pitt, здесь получилась скорее отвязная (и малореалистичная) смесь драмы и комедии с кучей пафоса (достаточно посмотреть заставку на Youtube — https://www.youtube.com/watch?v=8do_IS_gX7s, она очень хорошо передаёт настроение). Изначально комикс делался с целью привлечь внимание к тяжёлой ситуации с травматологическими отделениями в больницах Южной Кореи (там сейчас кризис в этом плане), и сериал в целом следует той же теме.
.
Про Berlin ER: сериал так себе. Всё в каких-то серо-жёлтых тонах, и упор скорее на личные драмы персонажей, чем на медицину. Ощущение какого-то артхауса, если честно. Не знаю, может быть, больницы в Германии сейчас именно так и выглядят — обшарпанные, с кучей заброшенных помещений и спящими на заднем дворе бомжами-наркоманами.
avatar
Это ещё ни о чём не говорит. Вот ты это запостил 4 августа, и в тот же день вышел патч с балансом и исправлением ошибок — https://steamcommunity.com/gid/103582791467446739/announcements/detail/541112753868245140
Так что Complete Edition — это не показаель. 6 месяцев — вот показатель, и то — не всегда помогает.
avatar
Опять забыл добавить в статью информацию в секцию «Разное»:
https://projectmagma.net/downloads/twiceborn/ — апреле 2025 вышел (но наткнулся я на него только недавно) фанатский ремастер Myth и Myth 2. Игры отличные (особенно первая часть), настоятельно рекомендую тем, кто не играл в эти тактические стратегии. Ещё есть Myth 3, но он несколько хуже первой части (но можно поиграть в него первым, поскольку это приквел).
avatar
Момент с техническим состоянием — это жестокая реальность всех членов секты Ждунов (один из мотивирующих факторов ждунства — дождаться патчей на производительность). Плюс, в комментариях один раз появился человек, который не прочухал, что первая половина списка — это текущие релизы, а вторая — новые вхождения. Чтобы было более наглядно, я подчёркиваю факт неготовости платных beta-версий к употреблению (в т.ч. из-за технического состояния; хотя у некоторых игр оно на удивление хорошее). Да и вообще, меня модераторы чмырили за то, что я очень коротко описывал игры в статье — пришлось наваливать побольше текста, в основном за счёт выжимки обзоров со Steam'а, а там любым техническим проблемам обязательно внимание уделяют.
avatar
Against the Storm у меня в списке ожидания с тех пор, как на канале iXBT появился обзор тогда ещё платной alpha-версии. В уставе секты Ждунов написано, что за релиз игры считается выход всех дополнений и патчей. Соответственно, Against the Storm выйдет, когда выйдут все дополнения (в том числе то, которое вышло вчера), поэтому отдельно я этих дополнений не жду — нет смысла.
.
Rusty Rangers меня не заинтересовал (платформеры/метроидвании я не особо люблю).
avatar
Ещё дополнения (собирался добавить в конце статьи, но забыл):
Для Iron Meat (релиз которой я объявил пару месяцев назад, кажется) вышли обновления — новые режимы и новое оружие. Жаль, что автор никак не анонсировал эти патчи, а то я бы задержал объявление релиза. 6 месяцев — это скорее ориентир, а не жёсткое правило (если авторы дают понять, что разработка продолжается, игра может дожидаться релиза без обновлений и более 6 месяцев, особенно если это инди).
.
Для Frozenheim (тоже уже «релизнувшийся» проект) также вышли обновления.
.
Для скандально известной игры Empire of Sin от Джона Ромеро вышло 2-е DLC. В данном случае скандал в том, что у игры было премиальное издание с бесплатным доступом к ДВУМ будущим DLC, но DLC вышло ОДНО, после чего Ромеро бросил игру, и с ней ничего не происходило несколько лет. Затем издатель, видимо, нашёл стороннюю команду, которая взяла игру, и таки сделала ещё одно DLC, которое было обещано игрокам изначально (теперь поводов подавать в суд нету).
avatar
Дополнение про Dead Season: прошёл игру практически за 1 вечер. Действительно короткая. Сюжет не то чтобы плох — он просто банален. Что касается геймплея — авторы пытаются в разнообразие, но из действительно отличающихся миссий есть только стелс среди машин. Ну, и пробежка по свалке — но там очень примитивная миссия. А в остальном всё одинаковое — разбежались, мочим зомби, лутаем вещи, взаимодействуем с объектами.
Не могу однозначно советовать игру. Играть можно. Но не факт, что нужно.
avatar
Там проблема не столько в активности, сколько в том факте, что эту статую можно найти в последней трети игры, но активируется она только ПОСЛЕ прохождения сюжета, когда про неё уже и думать забыл.
avatar
Последнюю миссию (заключительное стратегическое сражение в некрополе) сильно порезали, чтобы уложиться в сроки. По замыслу игра предполагалась более долгой.
А полную истроию Ормагёддена и отца Риггза можно узнать только в самом конце, когда отмёрзнет последняя статуя и даст посмотреть соответствующий ролик.
avatar
Можно было ещё STEP упомянуть. Как графическая основа — вполне годится.