Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
У меня не было воспаления легких. Но, насколько помню, я два раза ездил так инфекционку. И оба раза отрицательно. Один раз в дет.саду, один раз в школе. Насчет первого раза не помню, но вот второй раз точно был связан с физ.рой. Смысл в том, что эту манту ставили каждый год и следовательно вы примерно знали, какая она у вас должна быть. Если вдруг была больше — отправляли в инфекционку. У меня так и произошло. На физ.ре можно не только вспотеть, но и натереть ее ненароком.
avatar
Да, да. Помним. Сначала ставили манту, а потом гнали на физ.ру, где можно было вспотеть. А потом ты как дурак ехал на автобусе 20км в районную инфекционную больницу, чтобы у тебя потом ничего не нашли.
avatar
Наверное, по той же причине, почему прикрыли 154й. В теории мощный и быстрый самолет, но на деле весьма ненадежный и сложный в управлении. Двигатели в хвосте — риск потери управления в случае критического отказа одного из них. Большая стреловидность — склонность к подхвату и плохая устойчивость на низких скоростях. Ну и конечно наверное тот факт, что отечественное производство стало отставать от западного, так что проще было просто купить западный, чем делать свой. Тогда много чего происходило по такой схеме. Проще купить, чем инвестировать в свое. Наши последние самолеты были уровня Боинга 727.
avatar
Помню, знакомому один такой как раз помял дверь. Тоже считают, что есть «сквозное» круговое движение, где две полосы «главной» дороги просто пересекаются полосами на разворот. Но на самом деле проблема в том, что круговое движение с двумя полосами — совершенно дурацкая вещь, которой по идее не должно существовать. Почему? Да потому, что человеку, который не собирается сворачивать на следующем съезде, по идее нужно за короткий промежуток времени перестроится на нем два раза. А это как раз таки и опасно делать. А зачем тогда эти дополнительные полосы вообще нужны? Оставьте одну. И аварий будет меньше.
avatar
Да ну, процессор. Скорее просто синхронизатор, как в древних видеокартах.
avatar
Все знают историю про то, что начиная с Win95 в Windows якобы есть система, поднимающая приоритет приложений переднего плана, чтобы повысить отзывчивость системы, и что начиная примерно с Vista она не работает нормально, т.к. обновления считаются ну настолько супер-важными, что даже важнее задач пользователя на его же компьютере, так то отжирают 100% всех ресурсов. И что на самом деле сейчас проблема не исчезла. Просто с многоядерным компьютером и SSD она была немного замаскирована от вас. Но вот я еще помню те несчастные одноядерные ноутбуки на Vista, которые просто впадали в ступор каждый раз, когда вы втыкали в них интернетовский кабель.
avatar
Дождались. Самая важная статья наконец появилась.
avatar
В теории я за то, чтобы перейти на все бесплатное. Т.к. однажды просто осознал, что любимый софт — это дело привычки. Так что просто лучше сразу привыкать к тому софту, который есть на Linux, и тогда проблем с миграцией у вас не будет. С бесплатным офисным пакетом впервые столкнулся лет 10 назад. Тогда проблема была только одна. Оформление по умолчанию. Шрифт, отступы, цвет текста. В Офисе был большой проект, уже оформленный определенным образом. Переделывать? Нереально. Подгонять каждый раз оформление под старое? Муторно. Но это давно было. Конечно бывает текст съезжает и это проблема, если его надо отредактировать и послать обратно. Но бывает и совсем швах. Совсем недавно прислали табличку в Excel. И LibreOffice не смог ее нормально открыть. Т.е. ну на 100% все идеально не будет. И это всегда и отталкивает. Если уж переходить — то переходить целиком. Но это сложно, т.к. например в интернете какой текст не найдешь — любой будет сделан в офисе.
avatar
Выражаясь цензурно, проблема не в том, что чашку кофе продают за 200р. Проблема в том, что его за 200р покупают. Проблема в том, что все говорят, что это плохо, но при этом все покупают. Так не покупайте. И никто не будет так делать.
avatar
Тут как с бегом у гепардов. Сознание — скорее всего перегрузка для мозга. Нужен периодический возврат в более простое состояние мышления. Многие говорят, что не помнят первые 3 года жизни. А я помню. И они все были как во сне. Что то вокруг тебя происходит, но ты не можешь это осознать и как-то контролировать. Совсем как во сне. Т.е. во сне скорее всего происходит откат к каким-то доисторическим структурам мышления.
avatar
Просто РЖД задирают цены. Покормят засохшим рисом с каким то непонятным мясом — разница в цене билета 700р. Остаются последние билеты на поезд — их продают в тридорога. Кому надо — тот купит. Чтобы купить по разумной цене — надо покупать за пол года. Но приходится это терпеть, т.к. на поезд сесть все таки проще. Приехал за час. 20 минут постоял — поезд уже подали. Сел и поехал. А самолеты с этими их регистрациями и досмотрами? Просто не стоят того.
avatar
Час пик был в детстве на кассете, записанный с телевизора. Как и другие фильмы на кассетах, смотрел его 100500 раз. Но вот, если честно, сейчас сказать, что он мне прям нравился? Нет. В детстве вообще было все равно, что смотреть. Например мне очень нравился фильм Драйв, который сейчас даже нигде не упоминается, хотя там вообще то трюки уровня Матрицы.
avatar
Лучшие — это те, которые он снимал еще в Гонконге. Проект А, Полицейская история. Как переехал на запад — стал снимать добрые но глупые фильмы. Мне перестало нравится.
avatar
Просто теория относительности сильно устарела. Но ее никак не могут выкинуть на помойку из за ее высокой авторитетности. Время очевидно не может быть только одно. Например в квантовой физике чтобы время стало таким же квантовым оператором, как и другие координаты, по сути нужно еще одно время. В простейшем случае мы рассматриваем время как оператор от самого себя. В таком представлении эволюция квантовых объектов всегда будет просто сдвигом. Но что то подсказывает, что это не должно так работать. Например релятивистские эффекты как бы намекают, что время не является главной переменной в уравнении. А что тогда? Фаза?
avatar
Да это не важно. Звук от этого тормозить не будет. Я скажу так. Я сам долгое время это не знал, но производительность Windows всегда упиралась в пропускную способность диска. Дело в том, что в Windows уже очень давно есть система поднятия приоритета потоков переднего плана. По идее целью этой системы было повысить отзывчивость интерфейса. Но на деле это никогда не происходило. Действительно, во времена последних одноядерных процессоров, особенно когда появилась Vista, в которой было больше фоновых процессов, все жутко тормозило и вставало колом. Но это было не из за слабых процессоров. Дело было в том, что в Windows есть система буста потоков переднего плана, но нет системы приоритета на доступ к диску. В итоге фоновые процессы, которые вроде как имели более низкий приоритет, все равно сжирали всю пропускную способность диска. И интерфейс все равно вставал колом.
avatar
Ну дык учите матчасть. Потокам могут выдаваться кванты времени, т.е. они могут работать на одном ядре поочередно. Это не критично даже для звука, т.к. звук выдается через DMA, а процессорное время нужно только в моменты перезагрузки буфера. Драйвер звука при этом скорее всего имеет более высокий приоритет, так что тормозов не будет. Только если данные успевают прогружаться с диска. У меня в компьютере сейчас 1200 потоков. А ядер всего 4. Как это интересно работает, если по вашей логике на один поток должно быть по 1 ядру? Мощный одноядерный процессор может быть эквивалентен паре слабых. Мощный одноядерный даже круче. Т.к. он способен быстро работать с задачами, которые не оптимизированы под параллельное выполнение. А это до сих пор так для многих приложений, в том числе и игр. Многоядерными процессоры стали делать вовсе не из за того, что так круче. Просто одно ядро уперлось в предел по производительности. Тут как с многорядными радиальными поршневыми двигателями. Вы вроде покупаете один двигатель, но на деле вам просто продают 4 на одном валу.
avatar
Многопоточность на одном ядре? Не, не слышали. И компьютеры в те времена больше задыхались из за медленных дисков, чем из за отсутствия многоядерности.
avatar
Бред. Все они подслушивают. Ибо открыто это признают. Недавно они в новостях хвастались, что смогли при помощи умных колонок определять, какие каналы юзер смотрит по телевизору. Работает очень просто. Никакие нейросети и хранение гигабайтов данных на серверах не нужны. Голосовой помощник просто распознает определенные ключевые слова и посылает их куда надо в виде телеметрии. Вот и все. Ну когда вам в телефон втюхают ИИ будет конечно веселее. Тогда он сможет за счет вашего электричества обрабатывать гораздо больше данных. Для слежки через интересы так или иначе нужны аккаунты. Без них все равно не получится привязать собранные данные к конкретной личности. А если и получится, то не удастся устранить проблему шума от «общественных» компьютеров. Например компьютером может пользоваться вся семья, а не один человек. Эту проблему как раз таки и пытались решить за счет привязки к смартфонам, т.к. они более индивидуальные устройства, чем компьютеры. Тут можно посоветовать не сорить цифровым профилем. Серфить в интернете с очищенными cookies и будучи не залогиненым ни в какой аккаунт. Избегать аккаунтов, не оставлять персональные данные типа ФИО. Пользоваться сайтами на ПК, а не мобильными приложениями. Сейчас правда и с этим стали бороться. А вы думаете почему везде теперь регистрация через телефоны? Телефон сложнее подменить, чем ФИО в анкете. И даже если телеметрию удастся собрать, то рекламу сначала еще надо как то показать. И тут пользователь может просто избегать показа рекламы. Например пользоваться обычным кабельным или спутниковым ТВ, который не дает обратной связи. Ставить AdBlock, чтобы не смотреть рекламу в интернете. Весь выхлоп впустую.
avatar
Мне кажется в игре на самом деле нет никакого подтекста. Просто показана трагедия цивилизации жуков. Чума просто заменена на какую-то болезнь насекомых наподобие плесени. Белый король был сверх-существом. Огромным червем. Его останки можно найти в правой части карты. Он превратился в жука только чтобы быть похожим на других жуков и править ими. Но предыдущее божество жуков, мотылек или как его там, затаило злобу из за того, что о нем начали забывать. Оно стало проникать в грезы жуков, дурманить их и в итоге породило чуму, которая превратила всех жуков в зомби. Мы — это порождение тьмы в пустом сосуде. Это не маска. Это сосуд. Отсюда и название игры. Полый рыцарь. Мы появились в результате попыток найти сосуд для чумы, который сможет ее поглотить и сдерживать в себе. И вроде как эксперимент удался. Вот только предыдущий сосуд дал трещину и чума вырвалась. Мы — это один из тех экспериментов, который случайно выбрался из тьмы наружу, во внешний мир. Плохая концовка — повторить судьбу предыдущего сосуда и занять его место в «яйце». Хорошая — проникнуть в грезы и устранить причину трагедии. Я кстати игру так до конца и не прошел. Грезы — это слишком зубодробительно даже для человека, который играл когда то в очень хардкорные игры, типа Battletoads. Так же я так и не прошел последний уровень арены. Все остальное пройдено на 100%. Игра очень понравилась. Давно уже игры меня так не затягивали, чтобы вот прям обо всем забывать. Очень рекомендую.
avatar
Dendy — чутка переработанный клон компьютеров типа Commodore64, которые существовали в 80х годах. К нам же Dendy пришла уже в 90х, когда во всем мире ее производство по сути уже прекратилось. Последние игры были выпущены в районе 91го года. И у нас она просуществовала до 2000х. Под конец своего существования, благодаря установке оперативки вместо графического ПЗУ, смогла выдавать качество игр, сравнимое с 16-битными приставками. Некоторые игры были просто шедеврами. У меня появилась в 95м и просуществовала аж до 2005го, т.е. 10 лет.