Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Насколько я знаю, протон не может напрямую провзаимодействовать с электроном и превратится в нейтрон. Любой заряд меняется только при взаимодействии частицы с античастицей. А лептон не является античастицей кварка. Проще сказать так. Любая пара частица-античастица превращается в соответствующий взаимодействию бозон. Этот бозон при соответствующем взаимодействии может поменять заряд другой частицы на разницу заряда между частицей и античастицей, из которых как бы состоит. Важно при этом понимать, что это только для фотона все легко и просто. Электрон + позитрон = частица с 0 зарядом. Некоторые частицы не являются независимыми частицами. Они являются состояниями одной и той же частицы. Частицы расслаиваются на несколько состояний в результате калибровочных преобразований. Так например нейтрино — лишь другое состояние электрона. Именно поэтому возможно объединение электрона с электронным антинейтрино, не смотря на принцип Паули. Это ничто иное, как W- бозон. Вот он может поменять заряд кварка. С цветными частицами все еще интереснее. Это по сути 3 состояния одной и той же частицы. И такие частицы могут объединяться по 3 в обход принципа Паули. Это и есть ничто иное, как протон, нейтрон и т.д. Но они так же могут объединяться с частицами с анти-цветом по 2. Это так называемые мезоны. Из за конфайнмента цветные частицы в свободном состоянии не наблюдаются. Только как пары цвет-антицвет или как комбинация всех трех цветов (белый цвет). Глюоны — по сути пары частица-античастица разных цветов. Они способны менять заряд и цвет кваков. Если короче, тут все очень просто. Известно всего 3 взаимодействия. Все 3 возникают в результате умножения волновой функции на величину с единичной амплитудой, что не меняет вероятность обнаружить частицу в том или ином состоянии. Это так называемое унитарное преобразование. Благодаря калибровочным полям эта величина может быть не одинаковой во всех точках константой. Так возникают калибровочные взаимодействия. В простейшем случае это просто комплексное число. Так возникает самое простое взаимодействие — электромагнитное. Но так же возможно умножение на комплексные матрицы 2х2 и 3х3. Может бывает и больше. Как и в случае с фермионами, которые возникают в результате расслоения частицы на 4 состояния (положительный и отрицательный спин, частица и античастица), при этом возникает расслоение частицы на 2 и 3 состояния соответственно. Если частица участвует в обоих взаимодействиях — то на 6. На пример u и d кварки 3х цветов — итого 6 частиц. Пары частица-античастица дают бозоны. Они способны менять заряд других частиц на величину разницы между своими зарядами. Например частица с красным цветом и синим антицветом может поменять цвет кварка с синего на красный. Когда зарядов всего два, фокус не срабатывает, т.к. бозон оказывается зарядово-нейтральным. Так происходит с фотоном. Частицы типа мюона или тау-лептна — не отдельные частицы, а просто возбужденные состояния тех же частиц с повышенной энергией.
avatar
Ну как бы для этого информация должна распространяться со сверхсветовой скоростью, а это как бы нарушает главный постулат теории относительности.
avatar
Там это подается слегка в другом контексте. Что мол гравитация позволяет посылать сигналы в прошлое. Этакая машина времени. А теория относительности вообще то запрещает путешествия во времени в прошлое, которые нарушают причинно-следственные связи. Так что если целью фильма было наглядно продемонстрировать эффекты теории относительности, то авторы явно переборщили. Гравитация же скорее всего нечто типа натяжения пространства-времени, не более. Просто представьте себе, что вы дергаете струну. Это вызывает не только поперечную деформацию, но и продольную, т.к. при деформации струна растягивается.
avatar
Тот самый момент, когда фильм, претендующий на научную достоверность, содержит огромное количество научных ляпов. Вспомнить хотя бы сигнал с водной планеты, который длился 10 минут, в то время как фиксировался многие годы, т.е. должен был растянуться в соответствующее количество раз, упасть по частоте и стать по сути не фиксируемым. Ну и то самое странное допущение о том, что «Есть только одна вещь, которая не подчиняется времени — гравитация». Откуда взято это утверждение? С какого потолка? Никто не знает.
avatar
Все еще проще. Туда закидывают всякий мусор, который никто не покупает, т.к. блок опломбирован, а значит клиент не увидит его реальное содержимое до окончания гарантии. А после окончания гарантии никто ничего менять уже не будет. Если пользователь сорвет пломбу до окончания гарантии — гарантия потеряется, т.е. то же самое.
avatar
Чаще всего ответ гораздо проще, чем мы думаем. Это своеобразный «инстинкт котенка», наподобие молочного шага. У меня есть интересная теория, в соответствии с которой кошки не воспринимают людей как людей. Они их воспринимают так же, как котенок воспринимает маму-кошку. Отсюда и соответствующие непроизвольные реакции.
avatar
Да не хочется покупать старое железо только ради одного эксперимента. К тому же я не уверен, что фокус пройдет с современными мониторами, а достать сегодня старый CRT очень трудно. Как я и сказал, я тестил эту фичу на реальном железе. Даже современные видюшки все еще поддерживают BIOS, а загрузится под FreeDOS с флэшки — не проблема. Не сработало. Возможно поддерживаемые видео-режимы жестко зашиты или в видеокарте, или в мониторе. У ЖК ведь есть такая штука, как нативное разрешение. А в теории должно было сработать. Т.к. аналоговому монитору плевать на горизонтальное разрешение. Аналоговый монитор это по сути дорогой телевизор. Его волнуют только две вещи — частота строк и частота кадров. Сколько пикселей умещается на строке — его не волнует, т.е. цветовой сигнал аналоговый. Он рисует то, что ему выдает контроллер атрибутов. А он меняет выдаваемую информацию с той скоростью, с какой она поступает из видеопамяти. Если скорость в 4 раза меньше обычной — то должно выдаваться в 4 раза меньше пикселей. Вот и все. Монитор не должен заметить никакой разницы. А у меня только пол экрана заполнялось. При правильной работе должны выполняться условия: 1) Заполняться весь экран. Можно соорудить любое разрешение. Хоть 8х8. Но только разрешения со стандартными таймингами будут заполнять весь экран. 2) Не сдвигаться за пределы экрана. Если сдвигается — значит есть косяки с синхронизацией. Для новых моников это не проблема, т.к. в них есть функция автоматической подстройки. В старых надо было крутить крутилки сзади монитора, а это неудобно.
avatar
Зачем книжки, если есть интернет? http://www.osdever.net/FreeVGA/vga/vga.htm Но опять же. Сколько не ищи в интернете, а там нет никакой информации по режимам 160x и 180x. Может конечно это просто никому не было нужно, т.к. все хотели большее разрешение, а не меньшее. Но меня больше интересует именно техническая возможность.
avatar
В книжках о таком не пишут и нигде в интернете вы такой информации не найдете. В том то и проблема. Народ творил со старыми видеокартами кучу всякой дичи, а до такого не догадался. Это чистая догадка. (S)VGA были аналоговыми мониторами. Им было плевать на разрешение в пикселях. Они просто рисовали точки на экране с той скоростью, с какой их выдавала видушка. А видеорежимы не были монолитными. Они настраивались программированием кучи регистров. Что в принципе давало возможность изобретать всякие гибриды бульдога с носорогом. Именно так в общем то и изобрели X-режимы, которые решали проблемы ограничения размера окна видеопамяти 64-мя килобайтами. А мне эта мысль пришла в голову мгновенно, когда я с удивлением осознал, что в режиме 320x200x8 на самом деле используются тайминги от 640x200x4. Я сразу же подумал, а что будет, если их заменить на тайминги от 320x200х4? Получится 160x200x8 или нет?
P.S. Совпадение или нет. Я недавно возился с сервером Intel S1200BT. И вы не поверите, какая там стоит встроенная видеокарта. https://www.rsmanuals.com/71053/intel-s1200bt/page-15/ Некий ServerEngines LLC Pilot III BMC, который в Linux определяется именно как Matrox G200. Тормозит жутко, если честно.
avatar
Сам обожаю старые железки. Начинал с 286 с EGA и 386 с VGA. Выменял у друга S3-шку, но был очень разочарован, когда осознал, что в ISA 8-бит она не влезет. Компьютеры были не мои. В какой-то момент их скорее всего выкинули. Жаль я не догадался тогда забрать их себе. Ведь сейчас с подобным железом можно играться только на эмуляторе. Сейчас об этом очень жалею, т.к. года 3 назад вспомнил о кое-каких недоделанных делах. Например в те старые годы я так и не смог разобраться, как программировать CRTC напрямую. А тут взял и разобрался. Очень интересует вопрос. VGA читала 32 бита за такт. В режиме 256 цветов это была только половина символа, что снижало эффективную частоту в 2 раза. Именно из за этого на VGA были доступны только «половинные» режимы 256 цветов — 320 и 360. А что будет, если при этом еще и включить режим деления частоты пополам, который использовался для той же цели в 16ти цветных режимах? Получится поделить частоту на 4 и получить режимы 160 и 180? Или в реальных видушках этот трюк как то жестко заблокирован? На нынешнем реальном железе проверить не получается.
avatar
Не все так просто. Я уже написал о цифровом рабстве. Оно заключается в том числе и в запрограммированном устаревании. MS выпускают новые средства разработки типа C++ Runtime уже без поддержки старых ОС, а разработчики ПО мгновенно их подхватывают, даже не задаваясь вопросом, а нужно ли это лично им. Просто обновление ради обновления. Обновился, перекомпилировал свой Hello world и счастлив от того, что используешь последнюю версию компилятора. Так же это происходит из за зависимости от сторонних компонентов от «передовых» компаний, так же вечно бегущих впереди паровоза, типа Google. Например от Хромиума. В результате все больше продуктов теряют совместимость со старыми ОС. Например Steam перестанет поддерживать Windows 7 до конца текущего года.
avatar
Да типа такого https://stroitel52.ru/catalog/otoplenie_i_vodosnabzhenie/filtry_i_smennye_kassety/filtr_magistralnyy_s_kartridzhem_5_1_2_dyuym_rm/
avatar
Наверное мы просто привыкли к продуктам MS. Отчасти это было результатом правильной политики. Билл вовсе не был жадным, как Стив. Люди пиратили его софт? Ну и что. Главное, что они к нему привыкли. Ведь однажды человек устроится на работу или сам отроет бизнес. И у него появятся деньги на покупку лицензии. Что он купит? Конечно то, к чему привык. MS-DOS был своего рода феноменом. Когда Билл по семейному подряду подвязался сделать ОС для IBM, у него было ровно 0 наработок и опыта в этой области. Так что он просто купил готовую. Да, тогда все было вот так просто. IBM все поняли и отказались от услуг Билла, т.к. не хотели платить за то, что сегодня называется переклеиванием шильдика. Но вот тут и произошло чудо. Немного доработанная и переименованная ОС пользователям зашла. А дальше все по цепочке. Если ты столько лет пользовался DOS, почему бы потом не перейти к использованию Windows? Особенно если учесть, что до 2000го года в «домашних» версиях Windows сохранялась поддержка DOS. В 90е у нас просто не было ничего другого. Все книги были только по DOS или Windows. Мы просто не знали ничего другого. Linux конечно свободный. Там конечно тоже есть своеобразная проблема бесплатного Бета-тестера для корпораций типа Red Hat. Т.е. решения там тоже принимаются в основном в интересах спонсоров. Но все таки такого цифрового рабства, как в проприетарных продуктах, там нет. По крайней мере пока. Linux отталкивает каким-то ощущением вечной недоделанности и неполноценности. Его использование похоже на игру на пиратском сервере какой-нибудь онлайн-игры. Технически это конечно возможно, но ты чувствуешь себя ущербным. Почему мне не нравится Мак? Я не люблю роскошь, т.е. переплачивать за понты. Я не вижу в продуктах Apple ничего настолько инновационного, что стоило бы такой наценки. В старые времена никто бы не купил продукт чисто ради «дизайна». Но времена меняются. Было время, когда компьютеры были как дорогие машины. Для обычного человека главное, чтобы ехала. Но потом удешевление премиум-авто привело к тому, что все больше людей из среднего класса стало задумываться о показушной роскоши. Особенно если учесть, что их к этому подталкивает «общественное мнение» в лице различного рода блоггеров, которые на самом деле живут «богато» чисто в аренду. Такая же ситуация и на рынке электроники. Так что то, на что бы люди даже не посмотрели лет 20 назад, сегодня имеет право на существование. Сейчас же ситуация в плане привыкания к тем или иным ОСям стала вообще странной. Все дело в феномене смартфонов. Стив все таки добился своего и отомстил Биллу. Но только уже не в области ПК, а в области смартфонов. Да, iPhone был революционным в плане дизайна. Но все таки люди отказались в пользу него от почти полноценных карманных компьютеров, коими тогда были устройства на Windows Mobile. Это был парадокс. Отказ от удобства и возможностей в пользу рюшечек. Я в тот момент вообще не понимал, как можно полноценно пользоваться настолько закрытым и вендор-локнутым устройством. Мне они казались просто дорогими игрушками. Дело ведь не только в ОС как таковой. Дело в экосистеме софта. Мы привыкли к определенному софту. Это сейчас все наоборот и все привыкли к мобильным программам. А тогда если ты пользовался определенным софтом на ПК, то хотел бы, чтобы он был и в телефоне. Когда ты заходил в магаз и не видел ни одного знакомого названия — это сразу вызывало недоумение, как вообще этим можно пользоваться. Но что произошло, то произошло. А сегодня любой ребенок получает смартфон раньше компьютера. И производителям ОС для компьютеров приходится подстраиваться и делать интерфрейс привычным для таких людей. Нам это конечно непривычно. Но таков естественный ход вещей. Я лично пока что завис меж двух миров. Мне не нравятся новые версии Windows. Как из за дизайна, так и из за характерного для смартфонов уклона в цифровое рабство. Раньше только покупатель решал, что и когда покупать, а теперь это решение по сути принимается за него. Ты же все равно купишь новую версию нашей ОСи уже через годик после релиза предыдущей и даже если она тебе не нужна, т.к. в ней нет абсолютно никакого нового полезного функционала, зато есть новый вредный? Ну так покупай в рассрочку, т.е. плати абонентку! Так же выгоднее, ога! Но и на Linux я перейти пока не готов. А время идет. Очень скоро мне все таки придется принять окончательное решение, хочу ли я остаться на Windows или окончательно перейду на Linux. Если в конечном итоге использование той или иной ОС — это просто дело привычки, то главное — это сделать первый шаг. Начать, как говорится, пол дела сделать.
avatar
Мне лично помог простой стандартный 5-ти дюймовый тканевый фильтр. Вода вечно ржавая и склонна к образованию накипи. Для питья воду приходится покупать. Пока не начали покупать, в обычном чайнике для плиты образовывался сантиметровый слой накипи, а электрические чайники регулярно горели. Но вот в стиральной машине первая замена тэна — через 15 лет службы.
avatar
Очень поверхностная статья. IRC используется до сих пор. ICQ в свое время был настоящим феноменом. Ничего не рассказано про феномене неофициальных клиентов. Например про дико популярный в свое время QIP. Про то, как появившейся в свое время мобильный интернет начал отнимать сверхприбыль у сотовых операторов, которые брали по доллару за СМС, а траффик хоть и стоил дорого, но мессенжеры его кушали жалкие байты. Как сотовыми операторами были сделаны потуги заблокировать самые популярные мессенжеры. Как это привело к тому, что многие люди открыли для себя Jabber, который по началу не нравился, а потом оказался даже намного лучше ICQ. Как уже на закате эпохи авторы QIP продались РБК и навязчиво пытались всех пересадить с ICQ на сервисы РБК, аргументируя это тем, что ICQ может помереть в любой момент. Ну и последний этап, когда все стали пересаживаться на голосовое общение, типа Skype. И пусть, например, Jabber и 100% расширяемый, так что в него можно добавить абсолютно любой новый функционал, но все почему то позарились на коммерческие решения. Ну а потом началась эра смартфонов и регистрации в мессенжерах по номеру телефона. И тут произошел странный эффект регресса. Потому как коммерческие решения оказались по функционалу намного более скудными, чем решения от энтузиастов. Проще говоря люди забросили допиленные почти до идеала открытые мессенжеры, чтобы пересесть на убогие коммерческие. Важно понимать одну вещь. Сейчас то и дело появляются новости в стиле «В WhatsApp допилили то, в WhatApp допилили это». А прикол в том, что в старых мессенжерах все это уже БЫЛО. Смартфоны промыли людям мозги. Они добровольно отказались от удобства в пользу каких то рюшечек.
avatar
Общая теория относительности является классической. Очень важно понимать, что теория относительности базируется на таком понятии, как система отсчета. Она по сути представляет из себя набор точек в пространстве-времени. А общая теория относительности занимается деформациями, т.е. перестановками этих точек друг относительно друга. В квантовой же механике точка — это по сути невозможное состояние материи. Я к сожалению не математик и не могу выразить эту идею математически. Но у меня есть мысль о том, что материя может находится только в таком состоянии, у которого ВСЕ бесконечное множество проекций на все бесконечное множество возможных систем координат является ограниченным, т.е. не стремящимся к бесконечности. Мы в своих вычислениях чаще всего ограничиваемся только двумя системами из этого бесконечного множества. И это выражается в концепции соотношения неопределенностей. Так проще объяснить, но к соотношению неопределенностей стоит относится с осторожностью. Обыватели обычно понимают его как результат неких «флюктуаций» на маленьком масштабе, которые на большом масштабе усредняются. Но это не так. Соотношение неопределенностей — это именно результат своеобразного ограничения фазового «объема» системы.
Хочу еще добавить, что параллельно проблеме времени возникает и проблема массы. Прикол в чем. По идее точку отсчета в любой системе координат можно выбрать произвольно. Координату и время мы действительно можем выбрать произвольно. Ну т.е. зафиксируем некий момент времени. Как можно выбрать пространственную координату точки отчета? Да как угодно. А почему мы тогда все время тяготеем к концепции «Если импульс равен 0, то и энергия тоже должна быть равна 0»? По идее тут все должно работать точно так же. За точку отчета можно выбрать любой импульс и любую энергию независимо друг от друга. И масса по ходу является неким проявлением этого принципа.
avatar
Время — большая бяка. Если посмотреть на волновое уравнение, то можно заметить, что там фигурирует по сути фазовый вектор, который симметричен относительно своих проекций — пространства, времени, энергии и импульса. Но только время как бы является независимым. Оно как бы само по себе. Оператор времени всегда совпадает с t, в то время как другие операторы могут каким то образом отличаться. Это легко доказать. Берем частотный спектр волны. Представляем волну в виде точечных событий. В таком представлении частотные спектры представляют из себя гармонические волны, т.е. оператор времени перестает зависеть от частной производной от амплитуды — только от частной производной от частоты. Как эволюционирует каждая такая волна? Все просто: в каждой точке она закручивается пропорционально частоте. А т.к. спектр у нас частотный, то получается, что чем дальше от 0, тем быстрее закручивается. Т.е. по сути это просто приводит к увеличению частоты в частотной области со временем (простите за каламбур). Т.е. все точки во временной области просто движутся со скоростью t. А раз они все движутся со скоростью t, то и огибающая движется со скоростью t. Есть ли способ заставить огибающую двигаться с какой-то другой скоростью, как это происходит с огибающей координаты? Кто его знает. Мне кажется, для этого надо пересмотреть концепцию времени. Например предположить, что исходной координатой, которая задает эволюцию системы, является вовсе не время, а, например, фаза.
avatar
Выбор очень сложный. С одной стороны Linux все еще страдает от недостатка эргономичности. Все конечно еще зависит от качества дистрибутива. Тут стоит упомянуть, что большинство дистрибутивов являются поделками с нескучными логотипом и обоями. Linux же как конструктор. Реально базовых деталей не так много. Но из них можно собрать огромное количество комбинаций. Базовых дистрибутивов не так много. Остальные так или иначе являются не дистрибутивами, а сборками. Да, современные дистрибутивы уже предоставляют красивые в плане дизайна оболочки. Но это лишь оболочки над нутром, которое все еще представляет из себя набор скриптов и конфигов. Все равно чуть что надо лезть под капот и допиливать напильником. Даже если сам дистрибутив вроде как достаточно эргономичен, то сторонний софт под него — чаще всего нет. Эргономичность почему-то в программистской среде Linux не привита. Там часто бывает так, что продукты годами разрабатываются без выпуска промежуточных стабильных версий. Из за этого ошибки, которые все таки присутствуют в этих стабильных версиях, не правятся годами. И человек ставится перед выбором: использовать старую стабильную версию или кривую ночную. И оба выбора плохие. Я вот не учился специально на дизайнера. Но за долгие годы работы под Windows мне привился некий принцип замкнутости системы. В соответствии с этим принципом лучим специалистом по программе является только ее разработчик. Только он знает, как правильно настроить программу под конкретную задачу. А потому он не должен работать по принципу «Я вот тут сделал, а вы дальше сами ковыряйтесь». Программа должна уметь настраивать себя сама. «Для себе радиоприемник можно спаять на коленке и настраивать станции перепайкой резисторов, но если ты планируешь отдать его кому-то другому — то 50% работы придется вбухать в удобство и безопасность». Так что Windows чаще всего про «Далее->Далее->Готово» и удобные утилиты, которые решают любую задачу нажатием одной кнопки, а вот Linux про правки конфигов руками методом проб и ошибок, на что может уйти несколько дней ковыряний. И лишь опытный пользователь не забросит это дело на пол пути и добьется таки нужного результата. Я из таких. Но не все же такие. Однако, это повышает безопасность. Т.к. удобство для пользователя = удобство для вирусов. Если пользователю для внесения изменений в систему достаточно только нажать «Да» — он нажмет не задумываясь. А иногда и «Да» жать не надо. Для удобства опять же. Это порождает замкнутый круг. Когда нужно создавать специальный софт для защиты пользователя от самого себя. Типа анти-вирусов. Да еще и деньги за это брать. С другой стороны Windows пошел по пути iOS и Android. По пути цифрового рабства. Это значит что что бы не делалось в системе — все в интересах получения прибыли MS. Если надо навязать пользователю ненужную ему функцию — она навязывается и у него никто разрешения не спрашивает. ОС превращается из прослойки между софтом и железом, где командует пользователь, в так называемую экосистему, где командуют корпорации. И тут работает знаменитый капиталистический закон спроса и предложения. Не согласен с такими условиями? Не покупай! Купил? Тогда терпи и не возмущайся! И все равно пока что пользоваться Linux — как играть на пиратском сервере какой-то игры. Можно конечно. Но не покидает ощущение неполноценности.
avatar
Полностью согласен. Я еще когда учился и были каникулы по 2 месяца, один месяц только отсыпался после экзаменов. Отпуск на 2 недели это не отпуск. Пока собрался, пара дней прошла. Чтобы подготовится к работе, надо еще пару дней оставить. В итоге отпуск только дней 10. Некоторые люди живут на работе, чтобы заработать побольше денег. Но ради чего? Чтобы на недельку слетать в теплые страны? Оно того не стоит. К сожалению некоторые работодатели ввиду «незаменимости» работника дают отпуск только по 2 недели. Но некоторые люди навострились обманывать систему и брать отпуск под новогодние или майские праздники. Особенно это было классно, когда майские праздники были «медведевскими», т.е. тоже сплошными, как и новогодние. Получается фактически два отпуска в году по месяцу каждый. Только вот возникали проблемы с тем, что одновременно много народу в отпуск уходило и работать было некому.
avatar
Смысл примерно в том, что все, что мы можем пощупать — это огибающие квантовых волн. Мы наивно полагаем, что информация о том, в каком-именно состоянии окажется частица, тоже передается по тому-же самому каналу, а потому подчиняется тем же законам физики. Но похоже, что это не так. Да и вообще. Я долго искал наглядный пример из повседневной жизни, который мог бы показать, как работают квантовые явления. И нашел. Случайный дизеринг. И чем дольше я об этом думаю, тем мне почему-то все больше кажется, что этот дизернг может быть какой то «погрешностью измерений», а не реальной вещью. Это конечно вопрос философский, но случайный дизеринг в роли фундаментального закона природы смотрится как то странновато. Это все равно, что снять мир на цифровое видео, а потом считать артефакты на этом видео законами природы.