Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Такое даже на мобилках смотрится странно. А игры даже нет на мобилках.
avatar
Всем наградам награда. Ради такого стоит продолжать дрочить в эти игры.
avatar
Забавный концепт у игры.
avatar
Слышать о подобном подходе радостно. Хотя без крючков типа наград за дейлики и сезоны (циклы) сколько эта игра продержится?
avatar
Странный список, ничего не приглянулось. Но спасибо за инфу.
avatar
Аллоды ещё живы?
avatar
А в чём продажность? Она же стример, а не игровой журналист. В этом смысл её работы — стримить за деньги. И тут не важно, за деньги только зрителей, либо за деньги и зрителей, и разработчиков/издателей. А выводы геймеры могут делать уже по тому, что видят, а не тому, что она говорит. Кроме того, видео вообще не в пользу Смуты получилось, косяков видно ворох и тележку.
avatar
4К онлайн до сих пор. Неплохо. Посмотрим, как будут развивать.
avatar
ПОВТОРЮСЬ
Я уже сказал, вопрос состоит в конкурентной способности и востребованности продукта. Отзывы к трейлеру Avowed уже показали, насколько людям нужен такой проект.
Зачем было анонсировать The Outer Worlds 2, чтобы потом кормить фанатов Пентиментами и Эвавдами?
Вспоминаются одни разработчики Deus Ex, которые подарили миру Стражей Галактики, хотя от них ждали Deus Ex. Что там с судьбой Deus Ex и этой студии сейчас? А как продажи у Стражей?
Хотя я признаю, что и The Outer Worlds нафиг никому не нужон оказался, ведь продажи низкие, миллион для такой франшизы — это позор. Так что фанаты Fallout New Vegas по сути сами же и закопали надежду Fallout New Vegas на вторую жизнь или перерождение. Пусть теперь жрут свой Starfield.
ПРО ПОМЕШАННОСТЬ НА ОСНОВНОЙ КОНЦОВКЕ
Я не считаю, что разветвлённая концовка основной сюжетной линии в RPG — это главная черта её качества.
Все РПГэшники в своё время корили Ведьмак 3 (да, он не РПГ, но элементов РПГ в нём много) за то, что у игры одна концовка и типа нет разветвлённости. Хотя в ходе прохождения мы на каждом шагу решали судьбы простых людей и сильных мира сего, судьбы важных сюжетных персонажей, чьи истории тянулись не только со второй, но и с первой части, судьбы целых поселений и стран. Но раз нет разветвлённой концовки основного сюжета, то значит игра не вариативна — логика железная, успехов людям с такой логикой.
Скайрим в своё время активно пинали, что это не тру-РПГ, потому что вариативности в основном сюжете нет. Хотя по нашей воле перекраивали страну, свергали правителей, вырезали целые фракции, существовавшие до этого сотнями лет. Но раз нет разветвлённой концовки основного сюжета, то значит игра не вариативна и в топку такую игру. Чё, логично, да? НЕТ.
Я считаю, что РПГ должна в первую очередь давать вариативный, разнообразный геймплей по ходу прохождения, а не в концовке.
Поэтому разговоры про линейность BG3 — это чушь. Посмотрим на «нелинейный» Avowed на релизе и сравним с «линейной» BG3. Очень будет интересный батл.
avatar
Забавно
avatar
Первый — огненный. До сих пор классно играется и выглядит.
avatar
Да, согласен. В сказки не верю, но помечтать можно.
avatar
Да, двойка она такая одна. И видимо такой и останется
avatar
Беда. Не здоровая политика.
avatar
Звучит вообще-то зачётно. Может и вытянут проект, если хотя бы много разнообразных карт завезут с нормальным геймдизайном.
avatar
Да, вполне мог. И гитара как бы намекает. Ждём Мэнсона в саундтреке игры. Музыка у него до сих пор хороша.
avatar
В чём принцип Арены? На что она похожа?
avatar
Так вот зачем там эта ссылочка?!.. Спасибки, посмотрел, просвятился, преисполнился. То есть мало того, что он посредственный разработчик (демка Indika — дно несусветное), так он ещё и дурачок, который на полном серьёзе несет на весь интернет полнейшую чушь в сфере, в которой он ничего не соображает, и там, где его никто не просил.
Лучше бы видео записал, где разъяснил, зачем и для кого он делает свой посредственный, претенциозный артхаус. Демка безумно скучная, ни геймплея, ни визуала, ни сюжета нормального, ни подсмыслов интересных, ни атмосферы хорошей там нет.
avatar
Ну я так понимаю, разраб в ближайшем видео расскажет всю правду — матку про удары по Газе, массовую гибель детей, показательно крупнейшие потери среди сотрудников ООН в одной войне за всю историю этой организации. Ждём. Вот это мужик, бесстрашный, ничего не боится, готов пострадать за свою неудобную правду, герой — настоящий журналист… политолог… политик… А кто он, кстати? Он же просто разраб! Его-то кто спрашивал? Пили игру и не вякай, тем более, что сказать что-то умное ты не способен.
avatar
Так и я о том же, анализ слабый, доводы необоснованные. Реальная причина — нехватка смазки — звёздочки сразу на две игры. Всё гениальное — просто.