Разработчик Last Epoch объяснил, почему не будет наград за участие в циклах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Last Epoch не используется традиционное понятие «сезонов», однако в ней есть «циклы», которые в целом схожи с сезонами по своей сути. Многие игроки привыкли, что участие в ограниченном по времени сезоне, как правило, вознаграждается различными внутриигровыми предметами, будь то косметические предметы или экипировка и ресурсы.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

В одном из обсуждений на сервере discord, разработчик Майк В. поделился информацией, что они не заинтересованы добавлять в Last Epoch какие-либо уникальные награды за участие в циклах. Команда разработки считает добавление предметов, имеющих «легендарный потенциал» вносит излишний дисбаланс в игру. Eleventh Hour Games хотят гарантировать каждому игровой опыт, зависящий от индивидуальных навыков и выбранной стратегии.

Хотя многие игроки ожидают увидеть награды за участие в циклах, это расходится с видением разработчиков того, как должен функционировать Last Epoch. Они считают, что это положительно скажется на опыте игроков, поскольку те будут взаимодействовать с игрой только на уровне механики и повествования.

Игрокам не придётся переживать, что они что-то упускают, не участвуя в конкретном цикле, а потому каждый игрок сможет наслаждаться проектом в той мере, в какой ему это будет угодно, без давления со стороны.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

Релиз полной версии Last Epoch состоится 21 февраля.

Подробнее о циклах и сбросе прогресса после релиза полной версии читайте по ссылке.

Источник: AttackOfTheFunboy

Приключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Слышать о подобном подходе радостно. Хотя без крючков типа наград за дейлики и сезоны (циклы) сколько эта игра продержится?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...

Как первоцветы выживают в суровых условиях ранней весны

Ранняя весна в центральной полосе России — время, когда природа только пробуждается от зимнего сна. Еще в низинах лежит снег, а на полянках появляются первые цветы, это кажется настоящим...

Где находится самый старый пароход в России и почему его сохранили

На набережной Енисея в центре Красноярска стоит пароход, который по праву считается одним из самых старых сохранившихся судов России. Грузопассажирский колёсный пароход «Святитель Николай»,...