Разработчик Last Epoch объяснил, почему не будет наград за участие в циклах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Last Epoch не используется традиционное понятие «сезонов», однако в ней есть «циклы», которые в целом схожи с сезонами по своей сути. Многие игроки привыкли, что участие в ограниченном по времени сезоне, как правило, вознаграждается различными внутриигровыми предметами, будь то косметические предметы или экипировка и ресурсы.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

В одном из обсуждений на сервере discord, разработчик Майк В. поделился информацией, что они не заинтересованы добавлять в Last Epoch какие-либо уникальные награды за участие в циклах. Команда разработки считает добавление предметов, имеющих «легендарный потенциал» вносит излишний дисбаланс в игру. Eleventh Hour Games хотят гарантировать каждому игровой опыт, зависящий от индивидуальных навыков и выбранной стратегии.

Хотя многие игроки ожидают увидеть награды за участие в циклах, это расходится с видением разработчиков того, как должен функционировать Last Epoch. Они считают, что это положительно скажется на опыте игроков, поскольку те будут взаимодействовать с игрой только на уровне механики и повествования.

Игрокам не придётся переживать, что они что-то упускают, не участвуя в конкретном цикле, а потому каждый игрок сможет наслаждаться проектом в той мере, в какой ему это будет угодно, без давления со стороны.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

Релиз полной версии Last Epoch состоится 21 февраля.

Подробнее о циклах и сбросе прогресса после релиза полной версии читайте по ссылке.

Источник: AttackOfTheFunboy

Приключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Слышать о подобном подходе радостно. Хотя без крючков типа наград за дейлики и сезоны (циклы) сколько эта игра продержится?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...

Обзор моющего пылесоса Dreame G12S Pro – можно ли заменить обычный пылесос и швабру одним устройством

Моющие пылесосы давно стали привычными, но с компактными квартирами у них часто возникают проблемы. Не все модели нормально заходят под мебель, а часть просто не справляется в тесных местах. Dreame...

Памятник вечной стройке: почему Храм Истины в Таиланде достраивают и ремонтируют уже 45 лет

Любите ли вы ремонт? Скорее всего, нет, поскольку мероприятие это специфическое. Очень многое открывает в познании человеческой анатомии, родословной и границ здоровой психики. Но что, если я...