Разработчик Last Epoch объяснил, почему не будет наград за участие в циклах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Last Epoch не используется традиционное понятие «сезонов», однако в ней есть «циклы», которые в целом схожи с сезонами по своей сути. Многие игроки привыкли, что участие в ограниченном по времени сезоне, как правило, вознаграждается различными внутриигровыми предметами, будь то косметические предметы или экипировка и ресурсы.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

В одном из обсуждений на сервере discord, разработчик Майк В. поделился информацией, что они не заинтересованы добавлять в Last Epoch какие-либо уникальные награды за участие в циклах. Команда разработки считает добавление предметов, имеющих «легендарный потенциал» вносит излишний дисбаланс в игру. Eleventh Hour Games хотят гарантировать каждому игровой опыт, зависящий от индивидуальных навыков и выбранной стратегии.

Хотя многие игроки ожидают увидеть награды за участие в циклах, это расходится с видением разработчиков того, как должен функционировать Last Epoch. Они считают, что это положительно скажется на опыте игроков, поскольку те будут взаимодействовать с игрой только на уровне механики и повествования.

Игрокам не придётся переживать, что они что-то упускают, не участвуя в конкретном цикле, а потому каждый игрок сможет наслаждаться проектом в той мере, в какой ему это будет угодно, без давления со стороны.

Автор: Eleventh Hour Games Источник: attackofthefanboy.com

Релиз полной версии Last Epoch состоится 21 февраля.

Подробнее о циклах и сбросе прогресса после релиза полной версии читайте по ссылке.

Источник: AttackOfTheFunboy

Приключенческая играОнлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

Maksey
Слышать о подобном подходе радостно. Хотя без крючков типа наград за дейлики и сезоны (циклы) сколько эта игра продержится?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...